Guía Perfect Dark

Misión 4

 

 

Area 51 (Infiltración)

 

Agente

 

-Objetivo 1: Apagar el radar aéreo de intercepción.

 

Nada más comenzar, debemos acabar con dos guardias que vigilan el helipuerto. A continuación, seguimos por un camino estrecho hasta llegar a una zona amplia. Subimos por la escalera de la garita de control y activamos el interruptor con lo que abrimos las puertas de la base. Cerca de allí, encontramos otro helipuerto y otra entrada. Nos agachamos para poder entrar por el hueco y entrar en la base. Ahora nos dejamos caer por el hueco y atravesamos la puerta que hay en frente para acceder a la sala del radar. Una vez allí, colocamos los explosivos en uno de los terminales y salimos a toda prisa de la sala, antes de que explote.

 

-Objetivo 2: Acceder al ascensor del hangar.

 

Volvemos fuera y eliminamos al vigilante que hay junto a la moto espacial. Al caer, nos dejará una llave magnética, que recogemos. Esa misma llave la utilizamos en el terminal que hay allí cerca y entramos en el ascensor que nos lleva al hangar.

 

-Objetivo 3: Contactar con el espía del IC.

 

Al salir del ascensor, nos encontramos con una zona llena de enemigos, cuando acabemos con ellos, subimos por una rampa metálica y entramos en otro ascensor. Eliminamos a más guardias y entramos por una puerta que hay debajo de otra rampa metálica, allí encontraremos al espía.

 

Agente Especial

 

-Objetivo adicional: Colocar un dispositivo de comunicaciones en la antena.

 

Cerca de donde estaba la garita con los dos guardias, encontramos un helipuerto minado. lanzamos una granada entre el helipuerto y la verja donde estamos y haremos explotar las minas. Ahora podemos recoger un lanzacohetes, nos damos la vuelta y entramos por un túnel que hay a la izquierda. Utilizamos el lanzacohetes para eliminar a un robot ametralladora y pulsamos un interruptor, que hace bajar la antena. Ahora seleccionamos el controlador de comunicaciones y lo lanzamos contra la antena.

 

En el nivel agente especial, en el primer objetivo, al colocar los explosivos, aparecerán unos láser de seguridad, que no nos dejan salir de la sala. para desactivarlos, tendremos que lanzar una granada contra los muebles que rodean el terminal.

 

Agente Perfecto

 

-Objetivo adicional: Inutilizar todos los robots interceptores.

 

Los primeros robots se encuentran cerca del helipuerto donde comienza el nivel. Lo mejor que podemos hacer para eliminarlos es utilizar las granadas que recogimos de los guardias al morir. Cuando estén destruidos, entraremos por el túnel que hay a la derecha y escondidos en la pared de la izquierda esperaremos a que aparezca el tercer robot para aniquilarle.

 

Area 51 (Rescate)

 

Agente

 

-Objetivo 1: Conseguir y utilizar el disfraz de técnico.

 

Lo primero que tenemos que hacer en este nivel, es empujar la caja flotante hasta que consigamos alcanzar la zona superior, donde encontraremos a un montón de enemigos. Cuando acabemos con ellos, vamos a la derecha y cuando veamos una caja azul, disparamos contra ella para conseguir una pistola Falcon. Subimos por el montacargas con la caja flotante y debemos eliminar a los enemigos antes de que hagan explotar la caja. Una vez eliminados, seguimos empujando la caja hasta encontrar una puerta grande. Dejamos aparcada la caja por el momento, y subimos al piso de arriba para eliminar toda posible resistencia. Volvemos a montar en el montacargas con la caja y en el piso de arriba recorremos todo el pasillo hasta el final. Aquí, utilizando los rayos X, podemos descubrir una puerta secreta. Colocamos la caja en la entrada y disparamos contra ella. Se producirá una explosión que abrirá un hueco por donde podemos continuar. Entramos y cogemos la ropa del laboratorio y nos la ponemos.

 

-Objetivo 2: Acceder al laboratorio de autopsias.

 

Ya vestidos como científico, seguimos por la izquierda y entramos por una puerta que hay en la pared de la zona de la derecha. Recorremos un largo pasillo y al final encontramos el laboratorio de autopsias. Entramos, eliminamos a los enemigos y recogemos una tarjeta magnética que deja uno de los enemigos al morir.

 

-Objetivo 3: Rescatar al superviviente del Impacto.

 

Salimos del laboratorio y cogemos el camino de la derecha. Utilizamos la tarjeta en en la puerta y salimos a otro pasillo, que nos lleva hasta donde se encuentra el superviviente. Liquidamos a los enemigos, recogemos la llave del quirófano para rescatar al extraterrestre.

 

Agente Especial

 

-Objetivo adicional: Localizar evidencias de conspiración.

 

En el nivel agente especial, las ropas de científico, se encuentran en un lugar distinto. Debemos hacer la explosión en la pared, y seguimos por el pasillo hasta llegar a una gran puerta. Entramos por una de las pequeñas que hay en los lados y eliminamos al empleado de las duchas, tras lo cual , podremos recoger las ropas del laboratorio. Nos la ponemos y volvemos al lugar de la explosión. Seguimos por el otro pasillo hasta llegar a una bifurcación. Aquí encontramos en las puertas laterales, cuatro botones que activan los contenedores. Pulsamos todos los botones de las dos salas y utilizando los rayos X podemos localizar al extraterrestre que hay en el interior de uno de los contenedores.

 

Agente Perfecto

 

-Objetivo adicional: Destruir los archivos del ordenador.

 

Tras haber completado el tercer objetivo, vamos al punto donde se produjo la explosión y seguimos por el camino de la derecha. Continuamos, y entramos por la primera puerta que veamos a la izquierda. Utilizamos el comunicador de datos en el terminal, hasta que se produzca un apagón. Cuando ocurra, salimos de la sala y seguimos por el pasillo hasta encontrar dos puertas a los lados. Tras una de ellas encontramos otro terminal donde volvemos a utilizar el comunicador de datos. Esta vez, se producirá un cortocircuito en las puertas. Entramos por una de ellas y disparamos al terminal, con lo que destruiremos todos los datos del ordenador.

 

Area 51 (Escape)

 

Agente

 

-Objetivo 1:Encontrar al espía del IC.

 

Nada más comenzar, volvemos al pasillo anterior, donde el extraterrestre. Vamos a la derecha y seguimos de frente hasta llegar a una rampa que baja. Al llegar abajo, entramos en una sal, donde recibiremos una llamada de Jonathan. Volvemos a subir la rampa y entramos por la puerta de la derecha. salimos a otro pasillo y entramos por la siguiente puerta. Eliminamos a los enemigos, atravesamos las pasarelas y llegamos a la sala donde se encuentra Jonathan, que es el espía del IC.

 

-Objetivo 2: Localizar el hangar secreto.

 

Volvemos a pasar las pasarelas metálicas y tenemos que proteger a Jonathan de los disparos enemigos hasta que coloque el explosivo. Cuando se produce la explosión, entramos por el nuevo hueco y llegamos al hangar secreto.

 

-Objetivo 3: Escapar del Área 51.

 

Dentro del hangar bajamos a la planta de abajo y entramos por la puerta que hay bajo la rampa metálica, donde encontraremos a Elvis, el extraterrestre. Tras conversar con él, le seguimos hasta el platillo volante y esperamos hasta que Jonathan abra las puertas del hangar.

 

Agente Especial

 

-Objetivo adicional: Reanimar al guardaespaldas Maian.

 

En el nivel de Agente especial, la manera de encontrar al espía del Ic, cambia con respecto al modo agente. Cuando lleguemos al punto donde se encontraba al espía en el modo agente, debemos seguir por el pasillo hasta un cruce y girar a la derecha. Seguimos avanzando y llegamos a una gran sala donde estará Jonathan. Una vez encontrado debemos ir al hangar secreto, entrar por la puerta que hay bajo la rampa metálica y encontrar al extraterrestre. Utilizamos el kit médico con él y recuperará la consciencia.

 

Agente Perfecto

 

-Objetivo adicional: Localizar el Kit Médico.

 

En el mismo lugar donde encontramos al espía del IC. Veremos unas bombonas de gas que se pueden mover, debemos encontrar una mampara de cristal con un panel dentro de ella y llevar hasta allí una de las bombonas, que colocaremos junto al cristal. Al disparar sobre la bombona se producirá una explosión, que nos permitirá examinar el panel y entrando por la primera puerta que encontremos a la derecha, encontraremos el Kit médico.

 

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Fuente: Juegomania.org