Guia Prototype - Dos billetes

  Guía
  -Memoria en muerte
  -Familia inesperada
  -Pasado y presente
  -Tras el cristal
  -Cruzando la T
  -La rueda de la fortuna
  -Nuevo Orden
  -Conspiración abierta
  -En la trama
  -Un mundo alterado
  -Recadero
  -Bajo el cuchillo
  -El cuerpo robado
  -Imperativo biológico
  -La puerta en el muro
  -Lo primero y lo último
  -El primer monstruo
  -Averigua donde está retenida Dana
  -Construyendo el futuro
  -Hijos de Blacklight
  -Hombres como Dioses
  -Un sueño apocalíptico
  -Un mundo en libertad
  -Lo que se avecina
  -Puro instinto
  -En pleno shock
  -El último hombre
  -Dos billetes
  -Mil soles
   

Guia Prototype

Dos billetes

 

 

Estás en el día 15 de la infección. Vete hasta la marca del mapa para iniciar la misión. Tienes que obligar a Taggart a salir de su escondite. Pues ve a la marca del mapa.

 

Tienes que consumir a uno de los soldados y robar un tanque. Entonces empieza a disparar el edificio de la base. O puedes ir directamente a por el tanque sin disfrazarte, tu mismo, total una vez que empieces a disparar con el tanque, te empezarán a disparar y tendrá que ir robando más tanques a medida que vayan destrozando en el que estás.

 

Como otras veces, quizás te convenga destruir un poco, escapar para que se calme todo y seguir disparándole. Así te será más fácil. Otra opción es subir a uno de los tejados que están al lado y matar a los soldados para coger sus bazokas y disparar desde ahí a la base.

 

Cuando la destruyas, verás que Taggart sale huyendo en un tanque. Lo único que puedes hacer es seguirlo, no podrás acabar con él todavía. Pero claro, no va a ser tan fácil, por que aparecerán tanques enemigos y también los supersoldados. Cuando te manden atacar a los enemigos, pues hazlo y al acabar, continuará el viaje.

 

Cuando llegues al puente te indicarán que tienes que consumirlo, pues date prisa y consúmelo.

 
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