Guía Phantasy Star Universe

Capítulo 2: Typical Lives

 

 

El comienzo

 

Habla con el robot, elige las 3 primeras opciones y después aparecerá una nueva (about planet parum), pues pregúntale por esa y después elige “ask later”. Cuando tengas el control, graba la partida en la esfera y sal de la habitación. Vete subiendo por las escaleras hsata el tercer piso y te encontrarás con Lumia. Después de la escena, continua hasta el quinto piso.

 

Habla con la chica del mostrador y después sal de la habitación y te pondrás a hablar con otra chica; al acabar pasa por la puerta. Ahora tienes que ir a la “Planet Parum PPT Gate” (es la azul) y seleccionar lógicamente “Parum”.

 

Planet Parum

 

Cuando tengas el control, vete al distrito Este (el personaje quedará automáticamente mirando para allí). Vete a la izquierda y verás una esfera para grabar la partida. Entra en “Guardians Branch” y habla con la chica del mostrador. Después sal de aquí y vete al distrito Oeste. Una vez allí, avanza un poco y verás una escena en la que te explicarán como añadir a la gente a tu grupo. Cuando tengas elcontrol habla con la chica para que se una a ti y vuelve a hablar con ella para que se salga del grupo. Cuando acabes, vuelve a hablar con ella para que se una realmente al equipo.

 

Ahora vete al distrito central y busca a Hyuga Right (el otro chico que estaba con la chica en las anteriore escenas) y que también se una al grupo. Vete al distrito Este y entra en la “Flyer Base”. Selecciona la misión “Meadow Purify”.

 

Meadow Purify

 

Cuando tengas el control avanza hasta que encuentres la esfera de grabar; graba la partida. Sigue hacia el norte para ir al bloque A-2 y en éste también hacia el norte para pasar por la puerta. Sigue el camino hasta llegar a campo abierto y otra vez también hacia el norte para pasar por la puerta para llegar al bloque A-3. Mata a todos los enemigos para coger la llave y úsala en el ordenador para que se quiten los lasers y puedas pasar. Vuelve a matar a todos los enemigos para coger la llave y usarla en el siguiente ordenador. Si, otra vez tiene que matar a los enemigos, pero esta vez al hacerlo se abrirá la puerta directamente.

 

Estarás en el bloque A-4. Avanza y métete por la cueva. Hay dos caminos, izquierda y derecha, si vas por la derecha encontrarás unos bloques para romper y conseguir unos items, así que la salida es por la izquierda. Cuando salgas de la cueva, mata a todos los enemigos y se abrirá la puerta. En la siguiente zona, hay una bifurcación; vete primero por la izquierda, mata a los enemigos para coger la llave y ponerla en el ordenador. Encontrarás la plataforma para recuperar tu salud. Cuando estés listo vuelve a la bifurcación y esta vez vete por la derecha.

 

Mata a todos los enemigos y conseguirás la llave para poner en el ordenador y abrir las puertas y llegar a la AMF Field Base. Después de la escena, vete por la puerta que está a la derecha de la entrada a este lugar. Estarás en el bloque B-1, pues vete hacia el norte y después de otra escena más,  avanza un poco y a la izquierda tendrás la plataforma para recuperar energía y a la derecha la esfera para grabar, pues graba la partida y entra en la cueva  para llegar al bloque B-2.

 

Cuando acabe la escena, usa el item “goggle” para escanear la zona y buscar unas esferas rojas, cuando localices una, quitate el item y acércate para que tu compañero le dispare, entonces destrúyela con tu arma. Haz lo mismo con las otras 3; una vez que estén todas destruidas podrás destruir la cosa grande del centro, después coge la llave y úsala en el ordenador para ir a la siguiente zona.

 

Sigue avanzando por la cueva y en la primera bifurcación (apenas lo verás pero si te acercas ya saldrá todo el camino en el mapa) vete por arriba, mata a todos los enemigos, usa la llave en el ordenador y repite la misma operación de las esferas para destruir el Core. Sigue avanzando y usa la llave en el ordenador para abrir la puerta. Ahora estarás en el bloque B-3. Busca las 4 esferas y destruye el siguiente Core. Vete un poco hacia el noreste y verás el siguiente Core, destrúyelo y después (o antes mejor…) mata a los enemigos para coger la llave y usarla en el ordenador (mata a los enemigos, coge la llave, destruye el core y después usa la llave).

 

Destruye el Core 4, mata a los enemigos, pero ten cuidado por que te encontrarás con el Boss del capítulo anterior al que también tendrás que matar para conseguir la llave. Bien, una vez destruido el core y conseguido la llave, o mejor dicho las dos llaves (una por el boss del primer capítulo y la otra por todos los enemigos) usa una en el ordenador para abrir la puerta e ir a la Green Green Farm y completar el Trial.

 

A por el Boss

 

Avanza un poco y verás una escena, cuando acabe mata a los enemigos para ver otra escena más. Cuando acabe vete hacia la puerta, pero antes cúrate y graba la partida. Después de pasar por la puerta, métete en la cueva y al final verás una escena. Sal de aquí metiéndote otra vez por la cueva, mata a los enemigos y sigue avanzando. Vuelve a matar a los enemigos y pasar por la puerta. Mata a todos los enemigos y pasa por la puerta para llegar al bloque C-2.

 

Sigue avanzando y al entrar en la cueva, en la primera bifurcación, vete por abajo, por que por arriba hay un ordenador y todavía no tienes la llave. Mira la escena y después mata a los enemigos y coge la llave. Ahora si, vete a la bifurcación de la cueva y usa la llave en el ordenador para pasar. Mata a todos los enemigos para coger la llave; úsala en el ordenador y continua. Mata a todos los enemigos y se abrirá la puerta que te llevará al bloque C-3. Graba la partida y pasa por la puerta para enfrentarte al Boss.

 

Trata de atacarle por cualquier lado o por detrás pero nunca de frente. Cuando se ponga a dos patas, escapa y cuando tenga su ataque fijado en ti, escapa y que le ataquen tus compañeros, y si estos mueren, ponte a correr todo el rato mientras esperas a que resuciten. Por lo demás, asegúrate de tener monomates de sobra y la barra del ataque especial llena. Cuando lo mates, mira la escena y al final estarás en el capítulo 3.