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Quake 2

Misión 2 - Fase 3

 

 

Objetivo: Encontrar la llave roja de la Pirámide.   
Número de enemigos: 37   
Secretos: 1

 

Atraviesa la puerta, y elimina a los dos guardias de abajo y a los dos de arriba. Abre las celdas, recoge la energía y los cartuchos, sube en el ascensor y coge los cartuchos y las balas. Avanza hasta la siguiente sala, elimina a los dos guardias de abajo, revienta la pared que tienen detrás, elimina a los Flyers y recoge la energía. Sigue por el saliente para recoger granadas y dispara al rincón de detrás para que se abra un hueco en el que encontrarás un secreto: pilas. Sigue por el saliente para recoger fragmentos de armadura, tírate, desciende hacia la puerta y elimina a los tres guardias.

 

Tírate hacia la izquierda, elimina a un guardia y déjate caer al agua para recoger el daño cuádruple. Atraviesa la entrada donde dispararse al guardia y elimina a un perro y a un Gunner. Destruye la puerta de la derecha, elimina al guardia, recoge la energía, vuelve afuera, atraviesa la siguiente entrada, elimina a otro perro y a otro guardia. Cuidado con la trampilla que hay en el suelo y que se abrirá con tu peso dejándote caer sobre unos pinchos. Bordea la trampilla y baja por la escalera que hay al fondo a la derecha para encontrar un peto. Sube, atraviesa la puerta, avanza hasta la siguiente, elimina a un perro y a tres guardias, recoge las pilas y sube en el ascensor. Avanza por el corredor, recoge las pilas, y cuando atravieses la siguiente puerta, elimina al perro. Recoge las balas, ve a la izquierda y cárgate al guardia que hay tras la esquina. Recoge las pilas, elimina al guardia que hay tras la siguiente esquina y al perro que hay a la derecha.

 

No atravieses la puerta y sigue por la derecha, recoge la energía, elimina a los guardias, y coge más energía cartuchos y pilas. Tras disparar a la caja de color oscuro conseguirás mega energía. Desciende por la pendiente, avanza por el pasillo hasta llegar al exterior, elimina al guardia, al Gunner, y al Tank. Recoge el peto y las balas, baja las escaleras, cárgate al Gunner y al guardia, avanza por el pasillo y encontrarás cartuchos, energía, y un peto.

 

Vuelve por las escaleras y sube los peldaños hacia el estrado para pulsar el botón rojo y suprimir con ello el campo de fuerza de la entrada. Ve hasta allí, elimina al guardia, sube las escaleras, cárgate a los dos guardias y recoge la llave Roja. Vuelve a través del nivel, pasa nuevamente por la puerta que da al área de encima del agua, elimina a los Flyers y continúa avanzando hasta volver al complejo de seguridad.