Guía Resident Evil 0 HD Remaster

Laboratorio

 

 

Al salir del ascensor tras haber completado la zona de la Iglesia, pasa por la única puerta que hay en el pasillo para entrar en una biblioteca. Allí encontrarás el archivo Diario 2 de Marcus sobre una mesa, así como una Cinta de tinta y una máquina de escribir para grabar partida, así que hazlo. También hay un montacargas para enviar algo al quirófano, pero por ahora eso no lo vamos a usar.

 

Ahora antes de continuar seguramente tengas que dar unas cuantas vueltas para recoger los objetos que dejases atrás. En Eliteguias vamos a ir con lo siguiente... Billy con la Escopeta, munición para ésta, el gancho y los cócteles molotov que puedas tener. Respecto a Rebecca, equípala con su pistola (mejorada) y munición para esta. Cuando estés listo, utiliza con Billy el gancho en el agujero del techo por la parte opuesta a donde esta la máquina de escribir para subir por él.

 

Sanguijuelas

 

Una vez haya subido ya puedes soltar el gancho para hacer espacio. En cualquier caso, lo primero será deshacerte de un Sanguijuelas, el cual no verás inmediatamente pero ya aparecerá nada más cambie la cámara. Aprovecha para lanzarle un par de molotovs antes de que se transforme. Luego aléjate un poco y remátalo con otro más. Con la sala ya despejada, recoge el archivo Diario del jefe de laboratorio sobre la silla, una botella vacía, un tanque de gasolina (para reponer los molotovs gastados) y el Plano del laboratorio. Pero el objeto importante que debes recoger es la Cápsula para sanguijuelas que está en la parte donde te esperaba inicialmente el Sanguijuelas.

 

Cuando estés listo pasa por la siguiente puerta y pulsa el botón de la pared que ves nada más salir, con esto habrás levantado una pared y liberado a un enemigo. En este pasillo hay tres puertas, ve primero por la del Norte para recoger unas cuantas cosas como un Tanque de gasolina, una botella vacía, una hierba verde, una Cinta de tinta y una máquina de escribir.

 

Laboratorio

 

Regresa al pasillo y esta vez ve por la puerta del Oeste (la otra del Este está cerrada). Aquí primero deshazte del zombi del suelo, por ejemplo de un pisotón tras agarrarte o directamente con un tiro en la cabeza, y luego coge la munición de escopeta así como el archivo Informe de las sanguijuelas. Por ahora en esta sala ya no hay nada más que hacer, así que pasa por la puerta justo enfrente por la que viniste.

 

busto de Marcus

 

En la siguiente sala, lo primero será acabar con los zombis. Entonces, en esta sala encontrarás un Spray de primeros auxilios, el archivo Informe del investigador, una puerta con el busto de Marcus (en la que por ahora no podemos hacer nada) y al inicio de la sala, el montacargas que conecta con la biblioteca y que vamos a usar para mandarle a Rebecca la “Cápsula para sanguijuelas” y algunos cócteles molotov que te sobrasen (ten en cuenta que necesitarás dos envíos, no podrás mandar todo a la vez).

 

Sanguijuelas

 

Ahora cambia a Rebecca, equípate con los cócteles molotov, sal al pasillo y prepárate para eliminar al Sanguijuelas que liberaste antes al pulsar el botón. En la esquina de ese mismo pasillo hay una bombona que contiene una Sustancia química roja, y si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, en el Centro de formación ya habrás cogido la sustancia química verde y en este momento al coger la roja te avisarán de ello, así que acepta la mezcla para conseguir un Agente corrosivo.

 

Ahora abre el inventario y mezcla la “Cápsula para sanguijuelas” con ese agente, que está en el maletín personal de Rebecca, para conseguir así el Amuleto azul. Recoge la hierba verde y la roja que hay en esa parte del pasillo y coloca el “Amuleto azul” en la puerta con el busto de Marcus del fondo, para desbloquearla y poder pasar por ella al Estudio.

 

Estudio del Laboratorio

 

En la estantería de la izquierda según entras recoge la Bobina de entrada y también recibirás automáticamente el archivo Fotografía antigua. En uno de los cajones del escritorio hay munición para la pistola, así que no te olvides de recogerlo.

 

Amuleto verde

 

Pasa por la puerta del mismo lado que la estantería y lo primero será eliminar a dos zombis, uno ya de pie y el otro durmiendo un poco (pero se levantará). Con la sala despejada, acércate a la estatua del fondo para recoger el Amuleto verde. Ahora ve de vuelta a la sala de la librería y utiliza el montacargas para enviarle ese “Amuleto verde” a Billy.

 

morgue

 

Pasa a manejar a Billy e introduce el amuleto en el busto de Marcus para desbloquear la puerta y poder entrar en la morgue. Allí verás dos zombis en el suelo, uno arrastrándose al fondo y otro quieto pero con el que tendrás que tener cuidado por que no está tan muerto como parece. El caso es que junto a la pared estará el Agente esterilizador, así que recógelo y no te olvides de los dos paquetes de balas para pistola que hay en la otra parte de la sala.

 

Llave sala cultivo

 

Regresa a la sala anterior y a otra más hasta esa pequeña estancia con gas venenoso. Tienes que colocar en ese mecanismo el “Agente esterilizador” para quitar el gas y abrir la puerta. Tanto el zombi que había dentro como el que estaba afuera se levantarán e irán a por ti, así que estate preparado para acabar con ellos. En cualquier caso, entra a esa estancia para recoger la Llave sala cultivo.

 

Hunters

 

Sal de esta sala por la puerta del Noreste y en el pasillo abre la puerta del Este con la llave que acabas de conseguir, ya no la necesitarás más, así que deshazte de ella. Ten la escopeta preparada, por que en la siguiente sala te estarán esperando 2 Hunters. Tras acabar con ellos, recoge el archivo Informe del arma biológica en el suelo y en el otro lado de la sala recoge también la Esfera. Ahora utiliza el montacargas para mandarle esa “Esfera” a Rebecca.

 

NOTA:

Niños, si hay 2 hunters en la sala, no os paréis a hacerles una captura...

 

puerta de la Esfera

 

Manejando a la chica, sal al pasillo y acércate a esa puerta del pasillo en el que había aparecido el Sanguijuelas liberado. Pues bien, abre tu inventario para colocar en ella la “Esfera” y entonces tendrás que poner una combinación de números, la cual podrías averiguar leyendo los archivos, pero te será más fácil si te lo decimos en Eliteguias: 4, 8, 6, 3

 

teleférico

 

Al otro lado acciona la palanca junto al teleférico para mover una plataforma con escalera, de modo que esta sala quede conectada con la de arriba en donde está la máquina de escribir, y ya que estás ahí, con Rebecca coge la Bobina de salida junto al teleférico.

 

Sala de control del teleférico

 

Ahora cambia a Billy y antes de nada ve a buscar el “Gancho”. Entonces si, regresa junto a tu compañera y dale tanto la “Bobina de entrada” como la “Bobina de salida” a Billy. Ahora con él, sitúate bajo la sala de arriba (a la que no podías acceder mediante la puerta) y utiliza el gancho para pasar por el agujero del suelo. Recoge la munición de la escopeta y utiliza las bobinas en la máquina que regula la entrada y salida de corriente del teleférico.

 

Examina la puerta para desbloquearla y salir de aquí. Entonces reúnete con tu compañera y antes de seguir, vamos a preparar el equipamiento, dando las vueltas necesarias para buscarlo en donde lo hayas dejado.

 

-Billy: Escopeta + Munición

-Rebecca: Pistola + Munición, Molotovs y toda la munición de Magnum que tengas.

 

simio infectado Sanguijuelas

 

Cuando estés listo, entra en el teleférico para ver una escena en la que de nuevo la pareja se separa y Rebecca queda junto a un Sanguijuelas, así que ten preparados los molotovs para deshacerte de él. Ahora ve a la sala de control y coloca en su sitio la Bobina que se había salido.

 

Magnum

 

Entra en el teleférico y procura contener la emoción... el cadáver que está ahí sentado contiene la preciada Magnum, así que cógela y luego acciona la palanca para poner en marcha el teleférico e ir a la siguiente zona de la Fábrica.