Guía Resident Evil 1 Gamecube

Chris - La Mansión desde otro punto de vista

 

 

Ya que hayas entrado a la mansión, avanza un poco y verás un video, al terminar, oirás que algo entró en la mansión, es un HUNTER, hay que matarlo inmediatamente y tu Shotgun es lo necesario para este trabajo, así que usa 2 plomazos de Shotgun y si no se muere tendrás la Handgun que le llevará 2 balas mínimo para matarlo. Entonces, entra a la puerta de las East Stairs, ve debajo de la lámpara y verás que hay otro Hunter, mátalo y justo después otro saltará desde el barandal y también quiere ser matado. Con ambos matados, puedes entrar tranquilamente a la Save Room.

 

INVENTARIO:
1: Handgun.
2: Handgun Magazine.
3: Shotgun.
4: Helmet Key.
Dos espacios vacíos.

 

Ahora ve al vestíbulo vía el cementerio, ya que así evitarás a los demás monstruos que todavía andan sueltos. Ya que estés allí entra en el cuarto número 2 que indica el diagrama:

 

Resident Evil1 (Gamecube)

 

A-B: dirigen al altar cerrado.
1: puerta que da al cuarto de cena.
2: puerta que se abre con la Helmet Key.
3: puerta que lleva a una estatua.
4: puerta que da afuera de la mansión, que si es abierta hace que Cerberus entren en el vestíbulo.

 

Ya en el cuarto 2, ve al fondo y toma la derecha que lleva a una puerta, esa puerta lleva al cuarto de un gran espejo, verás a un Zombie, si lo quieres matar, hazlo, pero no lo encuentro conveniente ya que es la única vez que entraremos aquí, toma la hierba si estás dañado y la daga, además de la caja que se encuentra cerca del Zombie. Ya que tengas la caja, sal del cuarto y ve al cuarto de cenar, toma la Blue GEMSTONE que anda por allí, luego regresa y ve a donde entraron los Zombies después de poner el químico, si has notado, hay una puerta de allí que no hemos abierto, entra allí y verás que hay una estatua de un tigre, pon la gema y te revelarán carretes para la Shotgun. Después, ve directo a la Drug Room.

 

INVENATRIO:

1: Handgun.
2: Handgun Magazine.
3: Shotgun.
4: Helmet Key.
5: Jewelry Box.
Un espacio vacío.

 

Ahora sal y sube las escaleras, toma la derecha y verás que hay una puerta que se abre con la Helmet Key, entra y verás que hay un cuarto de trofeos, que se ve así:

 

Resident Evil1 (Gamecube)

 

A: apagador / switch.
P: puerta.
V: trofeo de venado.
T: trofeo de toro.
1-2: objetos movibles.
M: trofeo de águila que persigue tu posición.

 

La cosa de aquí es simple, lo primero es tomar la daga que anda debajo de cierto trofeo, luego mueve 2 debajo de V, apaga la luz y verás que los ojos de los trofeos tienen un color determinado, así que ve hacia el trofeo del toro y espera hasta que su ojo parpadee, entonces pasa pegado a la pared por abajo del trofeo de águila y sube en el inmueble, toma la gema roja del trofeo del venado y combínala con la caja, resuelve el acertijo de piezas y abre la caja, saca el BROACH y chécalo de nuevo, para hacerlo una llave. Entonces mueve el objeto abajo del venado y toma las Shotgun Shells, entonces sal de allí y a la Drug Room.

 

Ahora regresa a la puerta del cuarto de trofeos, pero entra la de fondo, ve al cuarto donde conseguiste la Armor Key y pasa las estatuas hasta llegar al fondo, donde se encuentra una puerta que tiene la Helmet Key. Entra y ve al fondo, pero recibirás una sorpresa al ir hasta el fondo.

 

YAWN (2 º vez)

 

Esta vez, ya no podrás escapar de nuestra culebra que persigue hasta no poder.

 

Esta vez ya es más tranquila, ya que vas sabiendo que te va siguiendo en círculos por el librero. Esta vez ya sabes que hay un librero central y que la serpiente te irá siguiendo a menos que te pierda de vista, en momentos en que creas conveniente que el enemigo está lo suficientemente lejos, dispara, tomará un poco de tiempo matarlo de esta forma, pero para mí, es la más segura. Ten cuidado, ya que cuando YAWN está pecho a tierra, puede levantarse y dar un mordisco de un buen rango cuando se encuentra cerca de ti, al igual que lo haría si estuviera con el cuello arriba.

 

Ahora ve atrás del librero y toma el Last Book Vol. 2. Regresa de aquí a la Drug Room.

 

INVENTARIO:
1: Helmet Key.
2: Shotgun.
3: Shotgun Shells.
4: Handgun.
5: Broach.

Un espacio vacío.

 

De aquí, dirígete a las East Stairs por vía 2º piso, ve por la puerta de fondo y entra en la puerta del cuarto Spencer. Al entrar allí oirás un grito, prende la luz rápido y toma las Shells de un cajón, la granada de un librero y un objeto de metal de otro. Ahora dirígete al cuarto donde cogiste el Dog Whistle, encontrarás a Rebecca que está acorralada por un Hunter, mátalo y te saldrá con su choro mareador. Entonces, ve a la Save Room.

 

INVENTARIO:
1: Shotgun.
2: Shotgun Shells.
3: Helmet Key.
Tres espacios vacíos.

 

Ahora ve arriba y ve hasta el fondo, entra la puerta y ve a la de fondo para usar la Helmet Key por última vez, entra y ve el siguiente esquema para descifrar el acertijo.

 

Resident Evil1 (Gamecube)

 

P: pared movible.
E: estatua puesta.
S: switch.
/--/: aberturas.
1-2: espacios donde se deben poner estatuas.
F: estatua sola.
O: puerta cerrada.

 

Lo que debes hacer, es empujar la estatua hasta O, luego regresar y presionar S, entonces regresa a la estatua y empieza a empujarla hacia la pared de la izquierda para que cuando choque con la pared, se meta en su lugar y eso hace que O se abra. Entonces, toma la daga, baja por el agujero y toma el libro, entonces revisa la tumba y baja esas escaleras.

 

Ahora te encuentras en un almacén, primero debes ignorar todas las arañas, da vuelta a la derecha, luego otra vez y llegarás a unas cajas, donde habrá unas Shotgun Shells. Ahora mata a las 2 arañas de por allí y entra la puerta. Una vez aquí puedes tomar la hierba azul por si te envenenaron, luego ve con los Zombies, trata de esquivarlos pero si no puedes usa la Shotgun para decapitarlos, pero no importa si no los decapitas. Luego ve al fondo y verás un panel, actívalo y regresarás energía al elevador de servicio, así que toma el cruce y ve hacia la puerta. Esa puerta te llevará al cuarto del chef, allí ve al fondo y activa el elevador, espera a que baje y entra en él.

 

Éste te llevará al 2º piso, así que al salir toma la derecha y mata al Zombie que se encuentra enfrente de la puerta, después, entra en ella. Allí toma las municiones y la gran batería, luego, sal de allí y ve a la puerta de fondo, la cual te llevará a un lugar ya conocido, de allí, ve a la Drug Room.

 

INVENTARIO:
1: Shotgun.
2: Shotgun Shells.
3: Crank.
4: Battery.
Dos espacios vacíos.

 

Ahora es cosa de regresar a la gran piscina en las afueras de la mansión, pasa la piscina y ve de vuelta al lugar de la cascada, ve al fondo y verás que hay un elevador fuera de servicio, pon la batería y lo harás funcionar. Con ayuda de ese elevador, ve a la gran piscina y usa la Crank para llenarla de agua, regresa al otro lugar con ayuda del elevador y verás que ya no hay cascada, así que adéntrate en ese macabro lugar y baja las escaleras.

 

Autor: juanca45002

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