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Guía Resident Evil 1 Gamecube

Diferencias entre Chris y Jill

 

 

-Chris no tiene el Lockpick, así que tiene que buscar las llaves viejas y pequeñas para abrir los cuartos que Jill abre con el Lockpick.

 

-Chris no puede coger el Grenade Launcher.

 

-Chris no puede coger la Shotgun tan temprano como Jill.

 

-Chris sólo tiene 6 espacios, lo que lo hace más difícil.

 

-Chris resiste más que Jill.

 

-Chris tiene mejor puntería, o sea, que tienes más probabilidad de decapitar a un Zombie.

 

-Chris puede usar el Flamethrower, pero no lo puede conservar por todo el juego.

 

-Chris lleva el encendedor consigo todo el tiempo.

 

-La granada que usa Chris en defensa personal es fuerte para decapitar al zombie que la tiene, pero también te daña mucho si estás cerca de él.

 

-Hay más municiones de Shotgun para Chris.

 

Autor: juanca45002

Consulta la guía propia de la versión HD Remaster

 

  Introducción

-Copyright y agradecimientos
-Información de contacto
 

  Información sobre el juego

-Diferencias entre Chris y Jill
-Armas de Jill
-Armas de Chris
-Enemigos de Jill
-Enemigos de Chris
-Bosses de Jill
-Bosses de Chris
-Secretos
 

  Guía

Guía rápida para Jill
-Introducción
-La mansión
-La Residencia
-La mansión con Hunters
-Zona minera
-Disco 2: El laboratorio
-Los finales
Guía rápida para Chris
-Introducción
Capítulo 1: La mansión
-Parte 1
-Parte 2
-Parte 3
-Parte 4
Capítulo 2: La residencia
-Parte 1
-Parte 2
Capítulo 3: La mansión desde otro punto de vista
-Parte 1
-Parte 2
Capítulo 4: Las minas
-Parte 1
-Parte 2
Disco 2 - Capítulo 5: El Laboratorio
-El laboratorio
 

  Otros

-Trucos [Gamecube]
-Guía HD Remaster
 

 

Información del juego

Resident Evil 1 Gamecube

Plataforma: Gamecube

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 12 Septiembre 2002

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