Leon se despierta ya cuando es de noche, de nuevo se reporta con Hunnigan. Ahora que estás despierto puedes inspeccionar la cabaña: en la mesa hay Handgun Ammo, en la cama una nota y en la repisa una Flash Grenade. Sal de la cabaña y ve a la lancha (si estás dañado puedes matar un pescado y luego comértelo para recuperar salud), el mercader espera al noroeste de tu posición, en una cueva. Adentro hay tres barriles a la derecha, después ve a la izquierda y empuja la caja, después ve al fondo y encontrarás una escalera, sube por ella y arriba empuja las cajas de modo que puedas continuar, en un barril casi al final se encuentra la Green Gem; si continúas llegarás a una escalera, si bajas llegarás justo al lado del mercader y habrá Rifle Ammo. Ya que hagas negocios con él (preferentemente Tune Up de Rifle Y Shotgun) regresa hasta la cabaña en donde empezó el capítulo. Desde ahí ve hacia la puerta.
Una vez que hayas entrado equipa inmediatamente el rifle y sigue avanzando hasta que veas una escena en donde un ganado aparece, pero cierta cosa rara se le aparece en la cabeza y es muy fea, aunque se ve más fuerte. Así que tendrás que exterminar a este ganado, con 1 tiro en la cabeza del insecto es suficiente, pero recuerda, a este tipo de cosas se les denomina PLAGAS, para recordatorio cuando lo menciona de ahora en adelante (no olvides tus 5 000 ptas de premio). Sigue tu camino derecho, sube, baja y continúa hasta hacer rappel en la cuerda; una vez abajo mira hacia arriba de la cabaña, hay un ganado, dispárale con tu Handgun, generalmente se decapita y muere, así que no debe haber problema. Una vez allí toma la Handgun Ammo que se encuentra por el cuerpo del ganado junto con un barril, también desde este punto puedes ver una caja sujetada con una cadena, pégale a la cadena y la caja caerá al agua y chocará contra la defensa que hay ahí y con ello podrás saltar en ella para llegar al otro lado. Ahora que te encuentras en medio puedes ver otra caja sujetada, dispara y ve a la derecha para ver un punto parpadeante, dispárale para que caiga y toma el Amber Ring, luego sube las escaleras y aquí tendrás un mejor ángulo y mejor puntería para dispararle a la otra caja que te permite continuar. En ese extremo sube las escaleras y gira la palanca para que la cortina de agua desaparezca y puedas continuar, dirígete hacia allá pero encontrarás visitas en el camino, utiliza uno o dos tiros de Shotgun para abrirte camino hacia la caverna y adentro tomar la insignia que automáticamente abrirá la puerta y con ella podrás proseguir hasta la zona que sigue.
Ahora toma la lancha y llegarás automáticamente con el vendedor, haz buenas compras y guarda tu archivo, estoy seguro que lo necesitarás si es que no te gusta tener continues (como yo). Sal de la habitación y destruye los barriles, dobla a la izquierda y al entrar notarás un video que muestra la aparición de nuestro promocionado amigo ?El Gigante?, quien es tu siguiente oponente y no puedes escapar.