Guía Resident Evil Code Veronica

Chris Redfield

 

 

Mira la escena en la que aparece Chris y cuando lo controles, coge la hierba verde y sigue un poco para adelante. Después de la escena, avanza hasta que veas el baúl. Graba la partida y coge la bazoka con las balas de fuego, la pistola y sus municiones (y claro, el spray que ya tenía chris y alguno más). Sal por la puerta. Tendrás que matar a un gusano gigante. Cuando lo mates, mira la escena, coge las hierbas y ahora que tienes el mechero vuelve a la habitación anterior y úsalo para coger unas metralletas automáticas. Coge la pistola con munición y las metralletas y graba la partida. Avanza por la cueva del gusano hasta llegar al ascensor (antes coge las balas de pistola).

 

Esquiva a los zombies y entra por la puerta. Vete a la parte trasera del tanque y pulsa el botón para coger las balas de pistola y bajar por el ascensor. Avanza por el pasillo y coge la hierba verde (y otra azul) y las balas de escopeta. Después coge la batería al final del pasillo y prepárate para matar a dos arañas. Cuando las mates entra por la única puerta que puedes. Aquí coge todos los objetos que veas y descarga los que no necesites. Ahora vete a la mesilla y abre los cajones en el siguiente orden: Rojo, verde, azul y marrón y cogerás una réplica de la lugger de oro. Graba la partida y sal de la habitación.

 

Vete por el ascensor y en la sala del tanque, entra por la única puerta que puedes, vete a donde el elevador y pone la batería… súbete a él. Vete a la izquierda para coger un documento y la llave del almacén químico. Ahora entra por la puerta. Anda un poco y mira la escena. A partir de ahora, cuando veas una cámara por el techo, procura que no te den con el láser, por que sino te vendrá un Hunter a por ti, y no son nada agradables.

 

Entra por la puerta y verás como la placa del águila cae para abajo. No bajes por las escaleras y entra por la puerta de enfrente. Mata a los zombies, coge la mochila y las flechas para la ballesta. Sal por donde entraste. Vete al sitio donde viste la última escena, móntate en el ascensor y vete al sótano. Baja por las escaleras y coge la escopeta, la cinta y las balas de pistola. Entra por la puerta, coge la hierba y sube por las escaleras. Sigue andando hasta llegar al ordenador y pulsa el interruptor. Coge la munición del rifle de asalto y vete por la puerta que está cerca del ordenador.

 

Equípate la escopeta y pasa por la puerta. Avanza un poco, coge el tirador de la puerta y cuando termine la escena mata a 2 hunters y vete por la puerta que en el mapa está abajo. Pasa por las puertas y coge la munición de la pistola y escopeta, la hierba verde y la roja. . Usa la llave en el armario, pon el número 128 y coge el nuevo frasco de Benigno. Ahora sal del laboratorio, no sin antes matar al nuevo hunter que aparece.

 

Vuelve al sitio donde cogiste la escopeta, tírate al agua para pasar al otro lado, coge las hierbas rojas y sube las escaleras. Ten cuidado con las cámaras y vete a la habitación del baúl. Descarga objetos, graba la partida y si te dejaste algo en el laboratorio o en donde el agua, vuelve a por ello. Lleva contigo el pomo de puerta y la escopeta. Vete a donde cogiste la escopeta y ponla en su sitio para que bajen las escaleras. Sube y entra por la puerta de la izquierda. Verás que está toda llena de gas y no podrás pasar, así que vete al ascensor y sube al segundo piso. Vete por la puerta de arriba a la izquierda. Sigue de frente y entra por la puerta. Ten cuidado con las cámaras y pasa por la siguiente puerta. Pon el tirador de puerta en la puerta verde que está parpadeando en el mapa y entra. Vete a la derecha y coge el objeto tanque y a la izquierda balas para la pistola.

 

Regresa al ascensor para ir al primer piso. Vete arriba (cuidado con la cámara) y entra en la habitación para colocar el objeto tanque. Pero antes de eso, vete al sótano, baja las escaleras, coge la escopeta, pasa por el agua y sube las escaleras. Vete a la habitación del baúl para coger el lanzagranadas con granadas explosivas y de ácido y una hierba. Graba la partida y vuelve a la habitación del tanque (colocando la escopeta y todo eso). Una vez que coloques el tanque, date la vuelta y coge la llave de la plataforma giratoria y también el documento.

 

Baja otra vez hasta el sótano, baja por las escaleras, coge la escopeta y entra por la puerta. Sube por las escaleras y mira la escena. Después mata al brazos largos y entra por la puerta del fondo. Vete a donde la plataforma giratoria y usa la nueva llave allí, después gira la plataforma. Súbete a la caja, baja por el otro lado y empújala hacia abajo para subirte y coger la pólvora de ballesta. Sal por el hueco de la pared y entra por la puerta de la izquierda. Mata a los zombies y coge los cartuchos de la escopeta. Vete a la habitación contigua y pasa por la puerta. Vete por las escaleras que están detrás de la verja.

 

Acciona la palanca y desaparecerá el gas. Mata a los zombies y entra por la puerta de arriba. Vete por la puerta de enfrente pero antes mata al hunter o esquívalo, tu mismo. Coge el frasco de benigno y la modificación para la pistola. Mezcla los dos frascos de benignos para obtener uno nuevo. Sal de la habitación y entra por la puerta de enfrente y ahora vete a la derecha (arriba según el mapa), súbete al bordillo y sube por la escalera. Ahora fíjate en el mapa y vete a la habitación de abajo a la izquierda (donde salió el primer gusano a Claire). Mata a los Hunters o esquívalos y pasa por el ascensor de la izquierda, pero antes coge los cartuchos de la escopeta (por lo que si, mejor que mates a los hunters primero).

 

Cuando salgas del ascensor, vete al baúl y lleva: la metralleta (si todavía la tienes), la escopeta con munición y una hierba o spray. Graba la partida y entra por la puerta metálica, mata al Hunter y sube por el ascensor para luego entrar por la puerta. Cruza el puente y pasa por la puerta. Vete al dispositivo y pulsa los botones de esta manera: 3, 3, 5, vacía, 3, 3, 5. Cuando acabes, mata a los zombies y coge los cartuchos de la escopeta.

 

Sal de aquí, cruza el puente y bájalo para abajo. Baja tu también para abajo y cruza el puente (ten cuidado con el hunter). Entra por la puerta, mata a los zombies y pasa por la puerta del lado de la pecera. Mata al Hunter, si quieres hacerlo sin problemas, corre hacia la caja, súbete a ella y dispárale desde allí, así no te podrá hacer daño. Cuando lo mates, corta la electricidad en el ordenador y después coge las 3 pruebas. Regresa al ascensor que está junto al baúl y la máquina. Coge una hierba, la bazoka con granadas de ácido y deja la metralleta (coge también las tres pruebas). Graba la partida. Sube al ascensor y mata a los 2 hunter o esquívalos y entra por la puerta.

 

Sigue hasta llegar al ascensor, ya sabes bajando por las escaleras de detrás de la verja, y en el sótano subiendo por las escaleras de la derecha. Sube al primer piso y vete a la habitación de arriba para colocar las 3 piezas. Baja la palanca y después coge la hierba, los cartuchos de escopeta y baja por la escalera. Mata a las arañas con las granadas de ácido, coge la hierba y las granadas explosivas. Baja las escaleras y coge las hierbas. Sigue andando y después de ver la escena, coge las balas de la pistola y ahora sólo coge la placa del águila y no dispares al monstruo. Nada más cogerlo sal rápido del agua y vete por el ascensor al segundo piso.

 

Entra por la puerta de abajo a la izquierda (guiándose por el mapa). Baja, y entra por la puerta grande. Baja por el elevador y vete a la sala del baúl. Coge el frasco de benigno, la placa águila, un srpay o hierba, la escopeta y munición, la metralleta (si aún la tienes), y si quieres lleva también la bazoka. Mezcla el benigno con la placa águila y consigue la Alabarda. Graba la partida y después sal de aquí y usa la alabarda en la puerta. Mira la escena.