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Guía Resident Evil Code Veronica

Mansión

 

Nada más entrar te darás cuenta de que es idéntica (o casi) a la del Resident Evil 1. Sube al piso de arriba y coge el cuchillo. Baja abajo, pasa para detrás de las escaleras y salva a Claire. Cuando acabe la escena, sal de la mansión y coge un ala de libélula que está en el agua del lado de la fuente y otra al lado del tiovivo. Vete a la sala del baúl, descarga objetos y vete a por el suero, que está en la misma habitación donde cogiste la magnum. Cuando lo tengas dáselo a Claire. Pero antes de dárselo graba la partida y lleva un arma pesada contigo, y también hierbas. Mira la escena después de darle el antídoto.

 

Cuando controles de nuevo a Claire, coge las hierbas y úsalas. Coge también las balas de pistola y los cartuchos de escopeta. Equípate con la pistola (y munición) y 2 hierbas o sprays (o 3). Pasa por la puerta, mata a los dos tentáculos y mueve los muebles que están allí para coger flechas y granadas. Pasa por la puerta del fondo del pasillo. Mata al zombie y después sube las escaleras pequeñas, métete en la celda y coge las flechas, el documento, dale a la manija y caerá una bola. Cógela pero ten cuidado de no morir aplastada.

 

Cuando tengas la bola pasa rápido al lado de la celda, cuando caiga la placa, date la vuelta y ponte a nadar hacia ella, en cuanto la placa te deje moverte, anda unos milímetros y dale rápido al botón amarillo de tu mando y usa la bola, el personaje ya se apartará sólo. Coge la tarjeta y vuelve al baúl para dejar las granadas y las flechas para Chris. Acuérdate de abrir el maletín que cogiste con Chris ya que tiene balas de magnum dentro (déjalas también en el baúl).

 

Vuelve a la habitación de la bola y en la primera puerta usa la tarjeta. Vete al final del pasillo y después de ver la escena, tienes que usar OBLIGATORIAMENTE el giro de 180 grados y sal pitando de allí. A cada golpe que te de, un spray o hierba completa que tienes que gastar. Mira otra escena y pasarás a controlar a Chris. Cuando acabe la escena equipa la escopeta y dispara a Alexia. Cuando salpique el suelo de sangre procura no estar encima de la sangre por que se convertirá en fuego. Y procura también que no te acorrale en una esquina porque con un solo golpe ya te puede matar aunque tengas la energía al máximo. Cuando la mates, coge el collar de Alexia, examínalo y consigue la joya de Alexia y colócala en el cuadro que está nada más subir las escaleras. Sal de la mansión y mira la escena. Ahora vete a la habitación del baúl para grabar la partida.

 

Sal de la habitación y entra en el ascensor. Vete a la habitación de hielo con una araña debajo. Vete por la habitación de abajo según el mapa, baja al hielo, coge la manecilla al fondo, mata a los zombies que te rodean y regresa al cuarto del generador para usar la manecilla en el aparato que está enfrente del baúl, y así restablecerás la energía. Vete al otro lado y pulsa el interruptor para restablecer finalmente la energía. Sal y vete al final del pasillo y entra por la puerta. Coge las balas de pistola y los cartuchos de escopeta. Después mueve la estatua hasta que quede encima de la grieta, así conseguirás un mapa. Vete por el pasillo hasta llegar a la estatua del tigre. Coge una gema y el objeto, devuelve la gema, coge la otra gema y el otro objeto…. un enchufe y las balas de magnum. Ahora vete al baúl a descargar objetos si lo necesitas y vuelve aquí para entrar por el ascensor. Avanza un poco y mira una escena. Cuando termine coge el objeto ala y vete por la derecha para entrar en la habitación, pero coge la hierba verde que está afuera.

 

Mata a los zombies, coge el informe y usa el mechero en la lámpara de alcohol. Coge las hierbas azul y verde y pasa a la habitación contigua. Mata a los zombies y coge las balas de pistola. Sal de la habitación y ahora vete a la habitación de la izquierda (coge también la hierba verde que está afuera). Una vez dentro, antes de subir por las pequeñas escaleras, coge el informe que está a la izquierda. Sube por las escaleras y tienes que pulsar los botones en este orden: AA – Corona – Corazón – Pica y después tendrás que poner ahí el pesopapel, sino lo tienes contigo, vete al baúl, cógelo y vuelve. Coge el anillo de Alfred después de la secuencia y examínalo para coger la joya de alfred. Sube por el ascensor y vete a la mansión otra vez. Sube las escaleras y coloca la joya que acabas de conseguir. Vete al baúl y coge la manivela y el enchufe, combínalos y vete a la habitación donde cogiste la magnum. Sube por el elevador y usa la manivela mezclada con el enchufe. Una vez vaciada el agua, baja, coge la llave y mata al Hunter que aparecerá. Ahora tienes que ir a la habitación de hielo que tenía una araña por debajo y una grúa, pues usa la llave para sacar al cuerpo que está debajo y también a la araña. Sin atacar a la araña vete rápidamente a coger la última joya (examina el pendiente para cogerla). Ahora vete a la mansión para colocar esta última joya en el cuadro.

 

Entra por la puerta secreta. Mata a los zombies y coge las hierbas verdes del suelo. Vete a la habitación que está encima de donde entraste. Coge la llave del cajón, la cinta de grabar, los cartuchos de escopeta y el spray. Graba la partida. Vete a la entrada de la mansión y usa la nueva llave en la puerta de abajo (según el mapa). Vete a la habitación del baúl donde está el generador y desconecta la corriente. Ahora ve a donde está el tigre y cógele las dos gemas. Vuelve a donde la habitación secreta tras el cuadro. Vete a la habitación de arriba y empuja la estatua de la pared para pasar al otro lado. Para la caja de música y pon la gema roja en él cuando la caja esté cerrada. Coge el disco de dentro y vete al cuarto anterior. Coloca la gema azul en la caja y pon el disco dentro. Sube por las escaleras de la cama. Coge el cuerpo de la libélula que está en un frasco encima de la mesa. Coge también las balas de la pistola y las hierbas verdes.

 

Baja para abajo y vete a la habitación que en el mapa está justo abajo en la entrada. Coge las hierbas, baja para abajo, coge las balas de pistola y los cartuchos de escopeta y pulsa el botón azul para coger el objeto ala. Ahora que ya tienes las 4 alas, mézclalas con el cuerpo. Sube por el elevador y sal por la otra puerta que está subiendo unas pequeñas escaleras. Antes de continuar, vete al baúl. Equípate con la ballesta y todas las flechas explosivas que tengas, la magnum y todas sus balas que tengas, la bazoka y las granadas que más tengas, en mi caso son las explosivas; a parte de eso, coge la libélula y todos los sprays o hiervas completas que puedas. Deja un espacio libre, vete a la máquina de escribir más cercana y graba la partida. Ahora vuelve a donde Claire luchó contra Steve y antes de que llegues Claire te dará un documento que tienes que examinar para conseguir la tarjeta. Ahora sigue hasta el final y sube las escaleras. Pon la libélula en la puerta de la izquierda, Mata a los zombis (usa la bazooka…. es importante que reserves en este orden de importancia para el boss: flechas explosivas y segundo la magnum), coge las hierbas verdes y en el ordenador…. no te pienso decir cual es el código… échale un vistazo al título del juego al que estás jugando anda. Tienes cuatro minutos para volver a la plataforma central antes de donde pusiste la libélula y acabar con el boss. Dispárala antes de que toque a Claire. Después de la secuencia viene el verdadero enfrentamiento. Como ya dije antes usa las armas en este orden:

 

-Flechas explosivas
-Magnum
-Lanzagranadas
-Escopeta

 

Cuando la mates, coge el arma que está en la pared y sólo tienes que acertarle un disparo y todo habrá acabado (tiene munición infinita esta arma). Disfruta del final bien merecido

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción
  Guía
 -Escapada de la prisión
 -Duplicando el Emblema del Halcón
 -Centro militar de entrenamiento
 -Palacio
 -Aeropuerto
 -Centro militar de entrenamiento
 -La placa del águila
 -Palacio
 -Residencia privada
 -Palacio
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 -Palacio
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 -Aeropuerto
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 -Chris Redfield 2ª parte
 -Terminal Antártica
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Información del juego

Resident Evil: Code Veronica

Plataforma: Dreamcast, PlayStation 2, Gamecube

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Eidos Interactive

Fecha: 26 Mayo 2000

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