Guía Resident Evil HD Remaster

Recorrido de Jill

Sótano del patio

 

 

Después de haber recogido la Batería, sal de esta pequeña sala y desbloquea la siguiente puerta en esta parte del pasillo. Baja por las escaleras para ir al almacén del primer piso en ese ala de la mansión. Aparte de grabar la partida, asegúrate de llevar contigo la batería y también la manivela.

 

Ahora tienes que regresar a la zona del Patio par la parte Este de la mansión y al llegar deberías ver una pequeña escena en la que escuchas a Brad por la radio. Al recuperar el control pasa por la puerta metálica tras subir la pequeña escalera y pasa por donde anteriormente habías vaciado el agua, corriendo sin parar para que no te alcancen las serpientes.

 

Elevador del patio Pasaje tras la cascada

 

En la zona de la cascada ve “hacia la pantalla” y coloca la “Batería” en el hueco junto al elevador para montarte en él para subir. Regresa a la misma zona que acabas de cruzar y vuelve a utilizar la palanca para llenar la piscina de agua. Entonces da media vuelta, baja por el elevador y acércate a donde estaba la cascada para ver que ahora ya no está, pudiendo por lo tanto entrar en ese pasadizo y bajar por la escalerilla que te lleva al sótano del patio.

 

Antes de pasar por la puerta que tienes justo a la derecha, ve hasta el fondo del pasaje para grabar la partida y utilizar el baúl. Deja en él la palanca y lleva contigo o bien la escopeta o el lanzagranadas con granadas. Ahora si, pasa por dicha puerta.

 

Enrico

 

Al otro lado, en la intersección antes de nada ve “hacia la pantalla” para conseguir proyectiles de ácido para el lanzagranadas, acto seguido ve por el otro lado y pasa por otra puerta más. Pasa por otra puerta y verás una escena con Enrico. Al terminar, recoge la “Manivela hexagonal” (examínala para que cambie de nombre). Ahora da media vuelta y en este mismo pasillo aparecerá un Hunter. Continua hacia el pasaje inicial y en el pasillo justo antes de llegar te encontrarás con otro Hunter más (o incluso 2 dependiendo de la dificultad en la que estés jugando).

 

Utiliza de nuevo el cofre y cambia la escopeta por el lanzagranadas y en caso de que ya lo tuvieras, simplemente coge munición incendiaria, ya que te va a venir bien en breve.

 

Roca gigante

 

Continua por el pasillo y utiliza la manivela en su punto correspondiente a la izquierda para girar parte de la pared y poder continuar al otro lado en donde tienes que pasar por la puerta. Ve hacia la roca al fondo del pasillo y entonces da media vuelta, momento en el que verás como empieza a rodar, así que corre todo lo rápido que puedas para ponerte a salvo en el hueco de la puerta. Primero ve por donde estaba esa roca para recoger munición de escopeta y luego por el agujero que abrió dicha roca.

 

araña Black Tiger

 

Tras pasar por la puerta tendrás que enfrentarte a la araña gigante conocida como Black Tiger. Poco hay que decir sobre la estrategia para enfrentarte a ella, tan solo que la mejor arma que puedes utilizar contra ella es el Lanzagranadas con munición incendiaria.

 

Puerta con telarañas

 

Cuando consigas derrotarla, verás que aparte de las arañas diminutas (más bien de tamaño normal..) que puedes pisar sin problemas, aparecerá también otra araña gigante de las normales... no te molestes ni malgastes munición en ella, tan solo con salir de la sala y volver a entrar ya hará que desaparezca. En cualquier caso, tienes que recoger el “Cuchillo de supervivencia” que hay en esa misma sala, equiparlo como arma y utilizarlo para cortar las telarañas de la siguiente puerta.

 

Segunda roca gigante

 

Nada más pasar por ella verás una hierba verde y 2 azules, por si necesitas curarte el veneno tras la pelea, también tienes el mapa del sótano ahí mismo. Pasa por la siguiente puerta y en el siguiente pasaje avanza hasta el hueco en el que tendrás que utilizar la manivela 3 veces. Entonces en cuanto salgas del inventario la roca comenzará a rodar, así que ve hacia ella sin perder ni un segundo para meterte en el hueco de la izquierda que has desbloqueado.

 

Primero ve por donde estaba la roca para recoger un botiquín, el cual al examinarlo deberías conseguir un spray. Ahora pasa por la puerta que desbloqueaste y tendrás que resolver un pequeño puzzle.

 

Puzzle del Cilindro

 

Mueve esa columna que tiene una estatua por su parte frontal hasta ponerla frente a la parte claramente diferenciable de la pared en la que está. Ahora utiliza la palanca en el hueco de la pared opuesta para empujar la estatua y separarla de la pared. El siguiente paso será girar la estatua de manera que esté de espaldas a la pared de enfrente (igual que la otra estatua que ya está fija e incrustada en dicha pared) y para esto mismo te servirá el círculo del centro, el cual nada más pisarlo o ponerla estatua, girará. Cuando esté en la dirección correcta, empújala para ponerla en el hueco y poder coger así el “Cilindro”.

 

Fuente eléctrica del ascensor

 

Ahora regresa al pasillo donde está el baúl y pasa por la puerta junto a la escalerilla, así como por otra más en el siguiente pasillo. En esta sala acércate al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y quita la tapa de la fuente eléctrica del ascensor para conseguir el “Eje”. Combínalo con el cilindro para conseguir el “Eje cilíndrico”. Pon ese objeto combinado donde antes estaba el eje y pon el código 4231 para restaurar la energía y hacer subir el elevador.

 

Pulsa el interruptor del ascensor para ver una escena en la que aparece Barry. Tras bajar los dos por él, primero ve al baúl para depositar la manivela, ya que no te va a hacer falta, y luego pasa por la única puerta que hay en la zona.

 

Lisa Sótano del patio

 

En este pasillo avanza hasta la intersección y si vas por la izquierda te encontrarás a Lisa, así que da media vuelta para ir por el otro lado, pasando de largo una palanca en la pared de la derecha y siguiendo hasta una puerta que hay por la parte Este (fíjate en la imagen que te mostramos arriba a la derecha en Eliteguias).

 

Caja del Sótano

 

Primero súbete a las cajas para recoger munición de la magnum y de la pistola. Entonces empuja la caja de madera a la plataforma metálica y pulsa el interruptor. Ahora sal de aquí y ve hacia la sala del baúl, teniendo en cuenta que en este pasillo si te encuentras con Lisa, simplemente tienes que dar media vuelta e ir por la otra parte de dicho pasillo (como puedes ver en el mapa tienes dos direcciones por las que ir).

 

Triturador de basuras

 

Tras la escena que verás al llegar, ve hacia el cofre, coge el “Objeto de metal” y baja por la escalerilla que está ahí mismo. Empuja la caja de madera hasta meterla en el hueco del triturador de basuras y pulsa el botón para destrozarla y conseguir el “Lanzallamas estropeado”.

 

Palanca del sótano Puerta para colocar el  lanzallamas

 

Regresa al pasillo en el que está Lisa y busca esa palanca en la pared para accionarla. Entonces tendrás que darte prisa en ir hacia la puerta que en el mapa está por la parte Norte, bajando por una serie de escaleras, y colocar en los ganchos que están frente a ella el “Lanzallamas estropeado” para así desbloquearla y poder pasar por ella. Si llegas tarde tendrás que volver a accionar la palanca.

 

NOTA:

Ten en cuenta que Lisa es inmortal, por poder podrás dispararle pero solo quedará inutilizada momentáneamente y será una pérdida inútil de munición, puesto que podrás esquivarla muy fácilmente en este pasaje circular.

 

Ahora vamos a continuar la guía en la parte del Altar.