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Resident Evil Outbreak File 2

Armas (parte 1)

 

 

Créditos en esta sección: * Outbreak: por información sobre algunas armas.

 

Burst Handgun

 

- Descripción: una Handgun capaz de disparar tres balas a la vez. Tiene un poder bajo y gasta muchas balas; no es muy recomendable para usarla en todo un escenario, aunque es efectiva contra Zombies y Mega Bites. Se recarga con Handgun Ammo.

- Mejor distancia para mayor impacto: ninguna.

 

Mark's Handgun

 

- Descripción: la Handgun que siempre carga Mark, menor en daño en combate cercano, pero ideal para disparar de lejos. Se recarga con Handgun Ammo o con Handgun Magazines (normales).
- Mejor distancia para mayor impacto: ninguna.

 

Handgun GL

 

- Descripción: similar a la Handgun de Mark, pero con menor capacidad para inflingir daño. Se recarga con Handgun Ammo o con Handgun GL Magazines.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Handgun (Normal)

 

- Descripción: una Handgun común y corriente, mejor que la Handgun de Mark pero con los mismos atributos. Se recarga con Handgun Ammo o con Handgun Magazines (normales).

- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Handgun HP

 

- Descripción: una Handgun con un gran poder, no importa la distancia. Al ser usadas con la acción especial de Kevin/Alyssa pueden ser bastante dañinas. Se recarga con Handgun Ammo o con Handgun HP Magazines.
- Mejor distancia para mayor impacto: ninguna.

 

Handgun SG

 

- Descripción: una Handgun con excelente poder en combate cercano, pero a moderada y larga distancia es mediocre. Se recarga con Handgun Ammo o con Handgun SG Magazines.

- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Revolver

 

- Descripción: un arma efectiva para el combate cercano pero al ser usada en largas distancias, sólo causa la mitad del daño del que haría estando cerca del enemigo. Se recarga con Revolver Ammo o con un Revolver Loader.

- Mejor distancia para mayor impacto: ninguna.

 

45 Auto Handgun

 

- Descripción: la Handgun preferida y exclusiva de Kevin. Tiene un asombroso poder y moderado impacto. Se recarga con Auto Handgun Ammo o Auto Handgun Magazine.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo, distancia moderada o larga distancia.

 

Magnum Handgun

 

- Descripción: una Handgun con el poder de una Magnum, consta de un excelente poder, ideal para aniquilar enemigos grandes (preferiblemente jefes). Se recarga con Magnum Ammo o Magnum Handgun Magazine.

- Mejor distancia para mayor impacto: distancia moderada del enemigo.

 

Magnum Revolver

 

- Descripción: similar a la Magnum Handgun, pero tiene el mejor poder de todas las Handguns en el juego; excelente para eliminar al Nyx. Se recarga con Magnum Ammo o Magnum Revolver S-Loader.
- Mejor distancia para mayor impacto: distancia moderada del enemigo.

 

Sub Machine Gun

 

- Descripción: un disparo solo de esta arma comparado con el disparo de una Handgun normal es débil, pero a la hora de dispararla en "exceso" causa un buen daño. Un arma recomendada para usar en la llegada de los Zombies en Desperate Times o en la batalla contra el Nyx. Se recarga con Sub Machine Gun Magazine o Handgun Ammo.
- Mejor distancia para mayor impacto: ninguna.

 

Assault Rifle

 

- Descripción: mucho mejor que la Sub Machine Gun en cuestión de poder; recomendable para usar en la batalla contra el Nyx. Se recarga con Assault Rifle Magazine o Handgun Ammo.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo, distancia moderada y larga distancia.

 

Shotgun E

 

- Descripción: una Shotgun con menor poder que una Shotgun normal, preferiblemente usarla a distancia media por su gran radio que cubre al disparar. Se recarga con Shotgun Rounds.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Shotgun

 

- Descripción: la mejor Shotgun para atacar a distancias cercanas o moderadas, pero pierde notablemente poder en largas distancias. Se recarga con Shotgun Rounds.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Hunting Rifle

 

- Descripción: tiene un buen poder y no cambia con las distancias; ideal para aniquilar leones. Se recarga con Rifle Rounds.
- Mejor distancia para mayor impacto: cerca del enemigo.

 

Grenade Launcher

 

El Grenade Launcher no sirve sin algún tipo de granadas; existen tres de ellas y cada una tiene un efecto diferente. Esta arma es de lenta recarga, pero lo compensa con un buen poder.

 

+ Acid Rounds: un buen poder de estas granadas, excelentes para eliminar jefes como el Tyrant o el Nyx. Pésima al atacar zombies y otro tipo de monstruos. Sólo disponibles en el escenario "End of the Road".

 

+ Flame Rounds: notables granadas, excelentes para eliminar enemigos como los Botanic Zombies, plantas y demás. Sólo disponibles en el escenario "Flashback".

 

+ Burst Rounds; las granadas de tipo normal ofrecen un poder mayor a las Acid Rounds, efectivas contra el Tyrant dentro del laboratorio, pero no tan eficientes en el Tyrant R como las Acid Rounds. Sólo disponibles en el escenario "End of the Road".

 

- Mejor distancia para mayor impacto: todas.

 

Rocket Launcher

 

- Descripción: arma única del escenario "End of the Road", excelencia para destruir jefes (Nyx). No hay munición para ésta.
- Mejor distancia para mayor impacto: todas.