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Guía Risen

Las botas de titán

 

 

Tu siguiente objetivo es el templo marcado en el nº 5 del mapa de la Armadura de Titán, aunque antes tendrás que pasar por el punto blanco, en donde te encontrarás con Patty si la salvaste en la búsqueda Frente a la costa Oeste. Habla con ella y te ayudará en tu camino hacia el templo, lo cual es de agradecer.

 

En cuanto llegues a la cascada (si los lagartos te dejan...), Patty se quedará afuera, así que tendrás que seguir tu sólo. Sube por la cascada y al entrar en la cueva, vete por la izquierda eliminando a los necrófagos. Avanza por el pasillo con los cristales violetas y una bestia parda más adelante.

 

Pues sigue avanzando por ahí hasta una sala abierta en la que tendrás que subir por las piedras para pasar por el agujero del techo. En esta habitación superior coge la espada berserker (80 de daño) en el suelo y después rompe la barrera mágica azul.

 

En este pasillo salta el agujero pero con cuidado de no caer en la trampa de pinchos. Salta por encima de ésta, mata a los lagartos y ve por la trampilla del suelo. Mata a los lagartos y abre el sarfócago de la derecha para coger un zafiro pequeño. En la siguiente sala lee el pilar de piedra que está a la izquierda nada más entrar, para conseguir un mapa de la zona.

 

Vete por la habitación de la izquierda nada más entrar (o derecha si miras hacia esa pared) y en el pasillo usa Levitación para evitar las dos trampas de pinchos que están seguidas. Dale a la palanca de la izquierda para desactivar los pinchos y abre el cofre para conseguir un cristal pequeño de antimagia (entre otras cosas). Activa el cabrestante (marcado con punto verde en el mapa del juego) y regresa a la habitación donde conseguiste el mapa.

 

En la pared de enfrente rompe la puerta del medio con un pico y pulsa el botón de dentro 2 veces. Ahora ve a la de la derecha y mata a la bestia parda no muerta. En el pasillo ve por las escaleras de frente, no las de la izquierda, y acabarás llegando a otro punto verde en el que tienes que activar otro cabrestante.

 

Ahora si, vete por las otras escaleras. En esta sala ve al fondo a la derecha y entre las setas verás un pequeño agujero en la pared, así que transfórmate en Nautilus para pasar por él. Mata al lagarto que está allí y probablemente vengan a por ti el resto, sino mátalos después. Abre el cofre de esta misma sala nada más salir del agujero y encontrarás un Arco de Titán (80 de daño).

 

Nada más entrar en la siguiente sala, gira a la derecha y verás una palanca, pues actívala para que se abra la puerta. Ahora regresa a donde estaba la entrada al pequeño túnel. En el lado opuesto a dicho túnel, deberías ver un cabrestante en la distancia, así que dispárale con el arco o ballesta.

 

Ahora vuelve a la habitación principal y pulsa el interruptor (en la puerta del medio) otra vez dos veces. Después de hacerlo, ve por la habitación que está a la izquierda de ésta (o a la derecha si miras por el mapa). Cruza el puente que ahora está bajado y gira a la izquierda. Tira del anillo de la pared, salta por el agujero y pasa por donde se levantó la verja para coger un rubí detrás del sarcófago y dos rubíes pequeños dentro de éste.

 

Sal de la habitación y ve a la derecha para activar el tercer cabrestante. Date media vuelta y gira a la derecha para activar la palanca, lo cual abrirá un pasaje a la habitación principal. En la parte Este (según el mapa) verás que los barrotes ya están levantados, así que pasa por ahí. Mata a las dos bestias pardas no muertas y en el cofre encontrarás la pieza de armadura (botas) y ¡¡¡por fin!!!, una ballesta decente, con lo que me gustan a mi las ballestas y no los arcos (Ballesta de titán, 125 de daño). De momento el arma más poderosa que tengo y aún encima a distancia (y ballesta en lugar de arco...).

ANUNCIOS

  Guia
 -Introducción y consejos
 -Mapas
  Prólogo
 -Prólogo
  Capítulo 1
 La isla prohibida
 -Sólo y desamparado
 -Consigue un arma decente
 -Ayudar a Thomas en los campos
 -Matar a los lobos hambrientos
 -Rescatar a Sara de la selva
 -Ayudar en la granja de novicios
 -Gnomos rateros
 -Causa perdida
 -Los peligrosos monstruos de Bryn
 Ciudad Puerto
 -Medicina para todos
 -Hablar con el comandante de la ciudad
 -Evidencias de Marcelo
 -La reliquia familiar / Deshacerse de Toni
 -Lukor quiere las cinco partes de la armadura
 -Dinero por protección de Costa
 -Encuentra al espía del ladrón
 -¿Dónde van a parar los artefactos desaparecidos?
 -Paz y Orden
 -Todo el poder para el Don
 -Hablar con el jefe de los bandidos de Ciudad Puerto
 -Encontrar las tres escudillas de oro
 -El anillo de Nelson
 -Pieles por carnes
 -Dinero por protección de Josh
 -El cofre de Jack
 -Patty quiere dejar la ciudad
 -La esposa enferma del granjero
 -Philus quiere vender su pescadería
 -Recaudar de Alvaro
 -Recaudar de Konrad
 -Jack necesita ron
 -Una reunión de trillizos
 -Maltratador de mujeres
 -Una noche con Olga
 -El padre perdido
 -Cofre del marinero de Romanov
 -Cálculo mental
 -El mapa de la isla
 -Walter necesita un descanso
 -Cualquier cosa que cure
 -Todo lo que no está concretado
 -Los hijos de Tilda
 -Desplumar al carnicero
 -Vaciar el cofre de Dargel
 -Un paquete para el Don
 Campamento de bandidos
 -Ir de caza con Doug
 -Cerveza para la banda
 -Carne para la banda
 -Lacayo de Brogar
 -Perro perezoso
 -Una botella de cerveza para el borrachín
 -Los trabajadores vuelven al trabajo
 -Hacia las ruinas del templo con Lorenzo
 -Rhobart necesita hierba
 -Entrega de artefactos
 -Los cazadores vuelven a la caza
 -Lo que el oro se llevó
 -El mejor luchador del campamento de bandidos
 -Juegos prohibidos
 -Dinero por protección en el campamento de bandidos
 -Momias de Rhobart
 -Lucha por el poder
 -Fragmentos dorados para Oscar
 -Fiebre del oro
 -Una audiencia con Don Esteban
 -Bug del juego en el campamento de bandidos
 -Conquista del campamento de artefactos
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 -Hablarle a Fincher sobre la entrada al extraño templo del Este
 -Se busca cazador de tesoros
 -Informe de situación para el Don
 -Un trabajo para los trillizos
 -Hablar con el maestro Illumar
 -Negociar con la Fortaleza del Volcán
 Fortaleza Volcán
 -Sigue a Kalib - Taylor
 -Consíguete un bastón de combate
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 -Un nuevo puesto para William
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 -La prueba del maestro Vitus
 -La prueba del maestro Ignatius
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 -La prueba del maestro Abrax
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 -Ayudar a los guerreros de la Orden en Ciudad Puerto
 -La iniciación
  Capítulo 2
 -Introducción
 Búsquedas de bandidos
 -Discos de cristal para el Don
 Búsquedas de magos
 -Ayudando a los magos
 Búsquedas de guerreros de la orden y magos
 -El proyectil mágico
 -El cristal de escarcha
 Isla prohibida - Discos de cristal
 -Discos de cristal para el Inquisidor
 -El misterio del templo del Este
 -Cyrus llega tarde
 -¿Dónde es la entrega de oro?
 -Frente a la costa Oeste
 -Mapa náutico del capitán Barba de Acero
  Capítulo 3
 -Introducción
 Búsquedas adicionales
 -Espadas de lagarto
 -Los señores maldecidos
 -Las espadas: Ventisca y Sorbealmas
 Búsquedas de bandidos
 -El retorno de Esteban a Ciudad Puerto
 Búsquedas de guerreros de la orden
 -El líder lagarto detrás / fuera de la ciudad
 Búsquedas del capítulo 3
 -Proteger la fortaleza del volcán
 -Los suministros de la biblioteca
 -El guerrero lagarto
 -Abrir la puerta grande
 -El túnel
 -Abrir el gran puente levadizo
 -La búsqueda del mapa
 -Liberar al fantasma de Ursegor
 -La trampa del Titán
  Capítulo 4
 Búsquedas de bandidos
 -Encontrar un mago que pueda ayudarte
 -Cuidar permanentemente de Brogar
 Búsquedas de magos y guerreros de la orden
 -Maestro de la magia / Convertirse en Inquisidor
 Búsquedas del capítulo 4
 -Hablarle a Ignatius del templo del volcán
 -Informar al druida sobre el templo
 -Encontrar todas las piezas de la armadura de titán
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 -El casco de titán
 -El martillo de titán
 -El armadura de titán
 -Las botas de titán
 -La batalla final
  
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Información del juego

Risen

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Piranha Bytes

Distribuidor: Koch Media

Fecha: 2 Octubre 2009

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