Guía Sacred 3
Habilidades y equipo
Z4ngr13f
-Tipo: Espíritus de armas
John estaba ocupado aporreando enemigos en Sacred durante una partida interrumpida cuando le cayó un rayo. Fue aducido por el mundo de Ancaria y murió a manos del primer gremlin que encontró. Ahora se decicará a aporrear enemigos y a anular maleficios de objetivos. Pensándolo bien, la vida es buena.
Los ataques maldicen a los enemigos, lo que provoca que reciban un 5% más de daño durante 3 segundos.
Los enemigos afectados por la maldición atacan un 25% más rápido.