Guía Splinter Cell: Blacklist

Consumo americano

 

 

-Activación: Después de completar la misión Fortaleza.

-Objetivo: Evita el primer gran ataque de la lista negra sobre suelo americano.

-Coleccionables: Buzón 3, Portátil 3.

 

Empezarás en el tejado del edificio y tiene que pasa por la puerta para ir al interior y luego quitar la trampilla del conducto para meterte en él.

 

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Ve por la plataforma metálica sobre la tubería hasta poder deslizarte por un cable, luego baja la escalerilla hasta el nivel del suelo. Ve hasta la esquina y, por ese mismo lado avanza hasta que puedas subirte por la tubería indicada, un poco más adelante del stand verde.

 

NOTA:

La oscuridad es tu aliada y las luces de las linternas de los guardias tus enemigas, así que avanza teniendo en cuenta esto.

 

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Por esta nueva plataforma a la que te has subido, ve hasta el extremo opuesto y baja por la tubería de la columna que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, pero en el momento justo para cubrirte entre dicha columna y la pared (que es el lado opuesto a por donde está pegada la tubería). En este trozo hay luz, pero si esperas el momento oportuno y te das prisa, llegarás al siguiente pasillo pasando por esa puerta que está ahí.

 

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En este pasillo hay dos guardias, pero si esperas un poco podrás pasar fácilmente de largo del primero y luego meterte por la puerta roja frente a la que hay un cadáver antes de que el segundo guardia se de la vuelta. Baja las escaleras y métete por ese conducto.

 

Al salir del conducto aparecerás en los vestuarios con, en un principio, 2 guardias. Espera a que no estén mirando y métete rápido por el siguiente conducto. Antes de salir por el otro lado ten cuidado por que podrá haber un guardia justo delante. Cuando salgas, pasa por la puerta azul de la izquierda.

 

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Avanzar por el suelo en esta sala es muy complicado, así que en Eliteguias te sugerimos que te enganches a la tubería del techo y avances desde allí hasta donde está el grupo de rehenes al fondo. Espera allí colgado y al cabo de un rato el guardia que está allí debería acercarte a tu posición, así que aprovecha para eliminarlo desde arriba cayendo sobre él. Acto seguido date prisa y baja por ese agujero.

 

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Por el suelo no vayas por que te detectarán, en lugar de eso engánchate a la tubería del techo y avanza hasta el punto indicado por la imagen de arriba a la izquierda. Hay una zona de cemento y a la derecha una pasarela metálica... directamente en la pasarela metálica no podrás dejarte caer, así que tienes que hacerlo en el otro lado y luego saltar hacia ella, pero lógicamente vigilando en todo momento la posición de los guardias para hacerlo en el momento oportuno. Al final del todo tírate por otro agujero más, momento en el que verás una escena en la que deberás decidir si matar o perdonar a ese hombre.

 

NOTA:

Pasar de largo es más fácil, pero si quieres capturar al objetivo de alto valor, quédate colgando por la parte derecha de la pasarela metálica y espera allí el momento para subir y atraparlo por la espalda.

 

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Aquí lo primero a tener en cuenta es lo que ya te dirá tu compañero en el juego, que para encargarte de esos pequeños drones, un disparo los deshabilita pero dos los hace explotar (cosa evidentemente mala si quieres pasar desapercibido). Por lo demás, esquivar a los guardias aquí será extremadamente sencillo, simplemente ve por el lado opuesto al que vayan ellos para que no te vean, y si quieres eliminarlos, espéralos tras una cobertura. Al fondo del pasillo elimina al operador dron y luego sube por las escaleras circulares hasta arriba de todo para acabar saliendo al exterior.

 

Te estará esperando un guardia en el exterior, pero podrás eliminarlo fácilmente mientras mira por la barandilla, y ya puestos, tira el cuerpo al agua.

 

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En lugar de ir directamente por las escaleras principales, sube por la parte de la derecha y desde ahí sorprende a los dos enemigos que estarán por afuera. Entonces cúbrete en el mostrador de dentro y cuando un tercer guardia salga para afuera para ver lo que ha pasado, aprovecha para eliminarle o bien para ir por la siguiente puerta en este mismo nivel.

 

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En este pasillo al primer enemigo lo puedes eliminar por la espalda mientras el otro no esté mirando, y al segundo o te das prisa en hacer lo mismo o aprovechas la ejecución para ello. En cualquier caso, el objetivo es pasar por la puerta de la izquierda.

 

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A partir de ahora tienes que ir a los puntos indicados, uno a cada lado, para cerrar las dos bombas que anulan los dispersores de veneno, pero antes de que se agote el tiempo. Lógicamente espera unos cuantos enemigos por la zona para complicar las cosas. Ve con todo el sigilo que necesites, pero no pierdas ninguna oportunidad, por que esperar de nuevo a tenerla te podrá suponer mucha pérdida de tiempo.

 

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Ten en cuenta que después de haber cerrado las dos bombas, aún tienes que girar una manivela más que está del lado izquierdo (según entras), así que deja la bomba de esa zona para lo último, así no perderás tiempo inútilmente.

 

NOTA:

La siguiente misión principal será Propiedad privada, pero antes aún tendrás que hablar con Charlie en el avión para comprar el visor sónico (pulso sónico), con el cual podrás descubrir enemigos a través de paredes y además te saldrá gratis.