Guía Splinter Cell: Conviction

Mansión de Kobin

 

 

En este nivel se supone que tienes que infiltrarte sigilosamente en la mansión, pero podrás ir como tu quieras.

 

Pues bien, acércate a la puerta, mira a su parte inferior y pulsa el botón indicado para mirar por debajo de ella con el cristal del retrovisor que acabas de arrancar. Mira un poco la zona y al volver atrás, ya podrás abrir la puerta.

 

Avanza tranquilamente por la calle entre la gente, pero cuando te acerques a la marca, ten cuidado por que no puedes dejar que te vean los guardias que están allí; si eso sucediera, ve un poco antes de dicha entrada y cuélgate del muro hasta que se calme todo. Pues bien, en lugar de acercarte a ellos, ve por la pequeña puerta que está un poco antes, como se muestra en la siguiente imagen:

 

Splinter Cell Conviction

 

Mata sigilosamente al primer enemigo que verás detrás y a los dos que están frente a la entrada, acércate un poco a ellos sin que te vean y márcalos para eliminarlos. Ahora súbete por la pared del edificio para llegar a la ventana y tira al enemigo para abajo, acto seguido entra por la ventana.

 

Antes de nada, acércate a un interruptor para apagar las luces y pasa por la puerta de la izquierda. Mata al enemigo que está de espaldas a ti apoyado en la barandilla. En este mismo pasillo, ve por la puerta del fondo a la derecha y marca a los dos enemigos de la sala para eliminarlos.

 

Si todo ha ido bien, no te debería de haber descubierto ningún enemigo. Pues bien, regresa a donde estaba el primer guardia apoyado y dispara a la lámpara para que caiga sobre los dos guardias de abajo. Al resto de los que quedan en esta sala, tendrás que eliminarlos normalmente, así que la forma la dejo a tu elección.

 

Cuando esté la zona libre de enemigos, ve por las puertas de cristal del fondo en el piso de arriba. Al fondo del pasillo te encontrarás con la primera reserva de armas en donde podrás equiparte con armas nuevas y mejorarlas. Para conseguir más armas disponibles, tan sólo ve avanzando por el juego para conseguirlas , tanto en el modo de un jugador como en el modo cooperativo.

 

Después de interaccionar con la reserva de armas, ve a la siguiente sala y verás un enemigo en el pasillo de enfrente (en tu lado hay una gran pared de cristal) y muchos abajo. Pues bien, ve hasta el fondo de este pasillo y súbete a la tubería. Colócate sobre el enemigo y elimínalo pulsando el botón indicado. Por alguna extraña razón, los dos guardias que están al lado, mirando hacia ti.. no se inmutan, así que aprovecha para marcarlos.

 

Ahora sube por las escaleras del otro lado y aprovecha que el guardia está de espaldas mirando por la ventana y mátalo sigilosamente. Acércate a la barandilla y debería haber cuatro enemigos, dos de ellos justo debajo de la lámpara los otros dos si tienes suerte estarán al alcance para marcarlos. De ser así, márcalos pero todavía sin ejecutarlos, entonces dispara a la lámpara y después ejecuta a los otros. Si los dos o uno de ellos está fuera de tu alcance, entonces dispara directamente a la lámpara y del resto ocúpate normalmente.

 

Cuando esté la zona despejada, baja para abajo y ve por el pasillo (creo que ya deberías haberte dado cuenta de que las luces apagadas están mejor que encendidas ¿no?). En una de las cajas consegirás tu primera carga PEM. Baja por las escaleras y en la siguiente sala verás una especie de película, tras la cual aparecerán los enemigos.

 

En esta primera sala hay 3 enemigos, los cuales no te habrán visto en un principio, así que aprovecha la situación e intenta eliminarlos sigilosamente, por que sino saltará la alarma y vendrán a por ti no sólo estos tres, sino los de la siguiente sala.

 

Cuando elimines a estos tres primeros enemigos, haz lo mismo con los de la siguiente sala. Te recomiendo que marques primero a los que están en la parte izquierda (pasa por la puerta en lugar de por la zona abierta de la sala principal). Ahora sólo quedarán dos junto a la siguiente puerta.

 

Con esta zona limpia, ve por la puerta por la que esta el control de armas y después sube por las escaleras para llegar a la puerta verte que da a la calle. Sube por la tubería pegada a la pared y deslízate hacia la ventana para agarrar y tirar al guardia. Los otros dos guardias, espera a tenerlos a tiro y entonces márcalos y elimínalos.

 

Sube por las escaleras y antes de pasar por la puerta, puedes mirar por debajo con el cristal para ver la situación a la que te vas a enfrentar. La forma más evidente es pasar por la puerta y liarse a tiros con todo el mundo, pero eso sería muy poco elegante para Sam, asi que sal por la ventana de la derecha y ve deslizándote hasta llegar al guardia que esta de espaldas a ella. Avanza hasta la siguiente ventana en la que puedas marcar a un enemigo y eliminarlo.

 

Ahora puedes quedarte ahí en las ventanas para ir eliminando a los que se acerquen, pero ten en cuenta que ellos irán a mirar por las ventanas y como no te salgan por la que estás tu, te dispararán y no saldrás muy bien parado, así que después de haber eliminado a los dos primeros, tu decides si seguir por aquí o si volver atrás e irlos atacando «cómodamente» desde las coberturas.

 

Cuando hayas acabado con todos, acércate a tu objetivo para «interrogarlo» de nuevo y acabar así con esta escena.