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Guía Splinter Cell: Conviction

Base de Third Echelon

 

 

La primera parte de esta misión resultará bastante complicada, por que si eres detectado, fallarás en tu objetivo, vamos, si ocurre una de las siguientes cosas, así que tendrás que tener mucho cuidado.

 

-Si eres visto por uno de los guardias.

-Si eres visto por las cámaras de seguridad

-Si un guardia muerto es visto por una de las cámaras, así que no podrás matarlos si hay cámaras alrededor, aunque creas que la cámara no lo captará.

-Si un guardia muerto es visto por otro oponente

-Si una de las cámaras de seguridad es destruida

-Si los oponentes son alarmados por cualquier otra cosa, como por ejemplo como resultado de un tiro fallido a la cabeza (así que procura apuntar bien).

 

Pues bien, empecemos. Antes de nada, ve a la reserva de armas que está en el maletero del coche. Aparte de evitar las cámaras, fácilmente detectables por su foco de luz, aproxímate al habitáculo en el que está el guardia en la parte de la izquierda. Acércate de manera que no te vean, y eso se consigue permaneciendo en las sombras. Cuando llegues, súbete al techo.

 

Si quieres eliminar a los guardias, entonces tírate encima de uno y rápidamente neutralizar al otro. Pero si prefieres ir de forma sigilosa, entonces espera a que los guardias salgan y entonces tírate para abajo y agáchate nada más caer para que no te vean desde afuera.

 

Abre la puerta de la derecha, pero no pases todavía, por que hay una cámara de seguridad al otro lado. Espera a que su foco se aparte y entonces ve a la derecha. Ve hacia la furgoneta azul que verás al fondo. Escóndete tras la furgoneta o a un lado y mira al guardia de delante. Un buen momento para avanzar será cuando esté mirando las barandillas de la izquierda.

 

Avanza un poco y donde está el cono naranja con las rayas amarillas tírate por ahí y mientras estás enganchado al bordillo, deslízate a la derecha, pasando la columna y al llegar a la esquina con la escalera, espera el momento idóneo para saltar al otro lado otra vez y tendrás espacio suficiente para pasar entra la columna de la derecha y el pequeño poste sin que te pille la luz de la cámara, y dirigirte así a la puerta del fondo.

 

Una vez dentro ya puedes estar tranquilo. Pon el C4 en el lugar indicado y métete en el conducto de ventilación de al lado. Baja por el otro lado y ten cuidado, por que aunque la zona sea oscura, habrá un guardia cerca patrullando, así que para evitar problemas, puedes eliminarle, bien con un tiro en la cabeza o más fácil todavía, con una eliminación silenciosa pulsando el botón indicado desde arriba.

 

Ahora ve hasta el guardia que está al fondo de todo, en este mismo lado y mátalo silenciosamente cuerpo a cuerpo. Después de esto, dispara a las luces del coche para que la zona quede a oscuras y no puedan ver el cadáver. Ten cuidado de que ningún otro guardia vaya a mirar al coche rojo de enfrente y entonces ve tu para meterte por un conducto que está justo detrás del vehículo. Tírate por el otro lado y pon el C4 en el lugar indicado.

 

Ahora métete de nuevo en el conducto para volver al lugar de antes y ten cuidado con el guardia de antes. Ve todo el camino por donde mataste a los dos guardias y disparaste a las luces del coche y empieza a andar hacia el otro lado. Casi al final del camino, mira a la derecha y cruza al otro lado para ir al elevador (la entrada no la verás desde ahí, por que está por el otro lado), pero ten mucho cuidado de que el guardia no esté mirando cuando cruces.

 

Rápidamente entra en el elevador , pulsa el botón y espera a que te lleve al siguiente piso. Lo bueno es que a partir de ahora ya no fallarás en la misión aunque te detecten, el juego seguirá su curso normal. Al salir del ascensor, acércate al mostrador para hablar con la recepcionista y entonces Sam hará detonar el C4; lógicamente con eso saltará la alarma.

 

Tan pronto como tengas el control, salta por el mostrador al otro lado y no ataques al guardia del otro lado de la ventana, en lugar de eso corre directamente a la izquierda. Ve cubriéndote en los pilares mientras eliminas a los guardias, pero hazlo rápido por que como verás, las verjas se irán bajando y si tardas mucho, no podrás pasar.

 

Cuando estés en zona segura, baja por las escaleras. Acércate a las oficinas, pero al llegar al pasillo, cúbrete en la esquina de la pared, por que hay enemigos por la zona. En mi caso había dos en el pasillo y uno fue a las oficinas justo enfrente. Cuando el de las oficinas esté de espaldas a ti, ve agachado por el pasillo y entra en la primera habitación, pero con cuidado por que dentro debería estar otro guardia. A este último puedes atacarle sigilosamente por la espalda o esperar tu oportunidad para colgarte de la parte exterior de la pared.

 

Deslízate a la derecha hasta el otro extremo y salta para adentro. Ahora ve por el pasillo que tienes justo enfrente. No te debería hacer falta (al menos a mi no), pero como la situación puede variar mucho, lanza un PEM portátil y entonces corre hacia el pasillo.

 

Splinter Cell Conviction

 

Escóndete en el lugar indicado en la imagen de arriba. Mira para arriba y verás que puedes subirte, así que hazlo. Ve a la izquierda nada más subir y entonces, pegado a la pared, ve hacia adelante. Cuando sea seguro, tírate para abajo. Rápidamente mira hacia arriba y salta a la siguiente porción del techo. Nada más subir, ve hasta el fondo y después gira a la derecha. Estando en esa esquina, tírate para abajo, ya que justo en esa zona hay una pared que te sirve como cobertura.

 

Espera el momento justo y pasa al siguiente pasillo de la derecha. De nuevo, súbete a la parte del techo. Nada más subir, ve al otro lado y verás un guardia por una sala con una barandilla que da al exterior. Si no quieres matar al guardia, espera a que entre en la habitación de al lado y entonces baja para después saltar y quedarte colgado por la parte de afuera.

 

Espera ahí colgado a que el guardia termine de inspeccionar la habitación a la que fue y vuelva a la que estás tu ahora. Entonces deslízate a la izquierda y sube. Ignora la puerta que tienes justo delante y en lugar de eso, súbete al techo. Nada más subir, acércate al agujero y ponte mirando hacia el pasillo de la derecha. Hay varios guardias por la zona así como una cámara de seguridad, así que tienes que lanzar un PEM portátil, descolgarte, pasar por la puerta roja del fondo y nada más pasar por ella subirte al techo. Todo esto tienes que hacerlo realmente rápido para que no te descubran los guardias.

 

Verás un gran agujero rectangular enfrente, pues ve a la izquierda y tírate por el siguiente que verás. Habla con el hombre que está allí y conseguirás un nuevo juguete para Sam, las míticas gafas de Splinter Cell. Cuando tengas el control súbete rápidamente al techo por que vendrán enemigos a la zona. Ve al lado opuesto y verás un conducto de ventilación a la derecha. Vigila que no esté nadie por la zona y rápidamente baja para acto seguido subirte al conducto.

 

Tírate por el agujero del techo y escóndete tras el mostrador en la habitación. Cuando sea seguro (puedes utilizar las gafas) corre a la habitación de la izquierda y súbete al techo de la parte derecha. Entonces gira a la izquierda y cuando sea seguro, tírate abajo al pasillo y avanza por él para cubrirte en la esquina de más adelante a la izquierda. Desde ahí, deslízate a la cobertura de justo enfrente.

 

Splinter Cell Conviction

 

Fíjate en la cámara del otro lado y cuando no esté mirando hacia ti, corre para ponerte debajo de ella. Entonces podrás subirte al techo, así que hazlo. Ve hasta el extremo opuesto y cuando sea seguro (lo sabrás gracias a las gafas), tírate para abajo y sube al techo de enfrente. Ve al extremo opuesto y gira a la izquierda para quedar en la esquina.

 

Cuando sea seguro, tírate para abajo y corre por el pasillo hasta la habitación del fondo para tirarte por la barandilla quedar colgado afuera. Deslízate todo lo que puedas a la izquierda y entra en la siguiente habitación. Vuelve a subir a la zona del techo. Ve a la izquierda y verás un pasillo con unas escaleras, así que bájate y sube por ellas. Una vez arriba, ve a la oficina de la derecha, la cual ahora ya está desbloqueada.

 

Antes de entrar ponte las gafas y verás que la habitación está llena de láser. Tu objetivo será llegar al otro lado sin que te toquen y entonces trepar por la pared para ir a la zona segura. Realmente es muy fácil, tan solo tienes que ir agachado todo el rato y con calma para fijarte bien en los láser y no deberías tener ningún problema.

 

Sube por las escaleras del fondo y acércate a Kobin para empezar el interrogatorio. Cuando termine, ve a la reserva de armas y es muy importante que cojas un rifle de asalto (preferiblemente con silenciador) como tu arma secundaria. Cuando estés listo, avanza hasta la siguiente habitación y en cuanto aparezcan los tres enemigos de élite por el techo, regresa a la habitación, cúbrete y espera a que vengan a por ti. Con el rifle los deberías matar muy fácilmente.

 

No te confíes ahora, por que en cuanto termine la conversación, aparecerán más enemigos, esta vez normales. Si no quieres enfrentarte a ellos, tan pronto como salgas de la oficina de Kobin, gira a la derecha y sube por las escaleras de enfrente. Estarás en la zona por la que aparecieron los anteriores enemigos de élite, pues agáchate y múevete hacia adelante pegado a la barandilla, así permanecerás oculto. Ve hasta el final por aquí y al llegar a las escaleras, en lugar de bajar por ellas, tírate por la barandilla hacia abajo y cúbrete en el escritorio. Cuando tengas oportunidad salta por encima del escritorio y ve a la derecha.

 

Ponte de nuevo las gafas por que la zona estará llena de láser. Pues bien, entra en la primera puerta de la derecha. Acércate a la pared justo en frente de ti y salta para engancharte al bordillo. Deslízate a la izquierda hasta toparte con la pared que separa esta sala de la siguiente, pues engánchate a esa pared para pasar a la habitación, pero teniendo cuidado de que no te de el láser. Entonces sal al pasillo por la puerta cerrada de la izquierda (por la otra verás que no puedes pasar.

 

Ve por la puerta que está en el lado opuesto, un poco a la derecha, y súbete a la pared de la derecha nada más entrar. Teniendo cuidado con los láser verticales que se mueven, pasa a la habitación de al lado en el momento justo. En esta habitación verás que para evitar los láser del suelo tienes que cruzar por los objetos cuadrados del centro, pero teniendo cuidado del láser móvil horizontal que cruza la habitación de un lado a otro. Sal de la habitación por la puerta del fondo.

 

Ya no hay láser pero van a aparecer varios grupos de enemigos, y unos son soldados de élite, así que es más recomendable que los elimines, por que sino puede que te acaben rodeando los dos grupos.

 

Atraviesa el pasillo y ve rápido a la sala de la izquierda para coger por sorpresa a uno de los enemigos, así activarás la opción de Marcar, así que aprovéchala para ir a la otra zona, la sala grande de los ordenadores y las pantallas en las paredes, en donde están los demás enemigos y mátalos con ello, al menos a los más cercanos. Para los que están más lejos, acércate sin que te vean y elimínalos con la pistola silenciadora. Cuando la zona esté asegurada, ve por las escaleras del fondo para subir al piso de arriba.

 

Gira a la izquierda y en el pasillo largo ten cuidado por que aparecerán dos enemigos con las mismas gafas que tu, así que cúbrete en la esquina que da a ese pasillo y elimínalos desde allí. Cuando acabes con ellos, ve por el pasillo hasta la oficina de Grim. Acércate al teléfono y examínalo para tener una conversación con ella.

 

Aparecerán más enemigos en la zona, pero a partir de ahora podrás utilizar el sistema de Marcar y Ejecutar tantas veces como quieras en lo que queda de misión, aunque mejor dicho es Ejecutar, por que nisiquiera tendrás que marcarlos.

 

Tienes que ir de vuelta al ascensor para salir de aquí. Realmente es muy fácil y además como tienes esa facilidad de Marcar y Ejecutar infinito... no hay peligro alguno.

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Información del juego

Splinter Cell: Conviction

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Fecha: 15 Abril 2010

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