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Guía Silent Hill: Origins

Riverside Motel (parte 1)

 

 

Primer Piso (Mundo Normal)

 

Recoge el *MAPA DE RIVERSIDE MOTEL* y la nota del mostrador. En el estante de las llaves recoge la *LLAVE DE LA HABITACIÓN 306*. Examina el calendario rotativo y escribe la siguiente numeración: 06/12/1961. Sal al patio y observa el mapa:

 

-cuarto 302: Recoge el *FOCO* (hay una caja con zapatos sobre la cama).

-cuarto 209: Recoge la *MUNICIÓN PARA RIFLE*.

 

Sal al patio y recoge un ítem que está cerca del cuarto 209. Regresa al otro patio y sube las gradas.

 

Segundo Piso (Mundo Normal)

 

-cuarto 312: Recoge *MUNICIÓN DE ESCOPETA x2* (está a la par del televisor).

-cuarto 316: Recoge el *FOCO* (hay una ropa de boda sobre la cama).

 

Recoge la *BEBIDA SALUDABLE* que está afuera del cuarto 312. Baja por las siguientes gradas.

 

Primer Piso (Mundo Normal)

 

Desbloquea las puertas que van a los otros patios y guarda la partida.

 

-cuarto 308: Recoge la *MUNICIÓN DE ESCOPETA*.

-cuarto 306: Mata al monstruo que bloquea el camino y pasa por el espejo.

 

Primer Piso (Mundo Demoníaco)

 

-cuarto 306: Recoge la nota que está pegada a la pared.

-cuarto 309: Recoge la *LANZA* y la *BEBIDA SALUDABLE*.

 

Dirígete hacia el patio donde están las otras escaleras y recoge la *MUNICIÓN DE ESCOPETA x2*.

 

-cuarto 301: Recoge el *BOTIQUÍN*.

-cuarto 209: Recoge la *LANZA*.

-cuarto 503: Pasa por el espejo.

 

Primer Piso (Mundo Normal)

 

-cuarto 503: Recoge la nota y sal al patio.

 

Desbloquea la puerta que va a dar al otro patio, donde están las escaleras. Dirígete a "Maintenance Room" y recoge la *PALA* que está a la par de la puerta.

 

-maintenance room: Recoge la *CAJA DE HERRAMIENTAS*, la *BEBIDA SALUDABLE*, la *MUNICIÓN DE REDENTOR* y la nota. Dirígete hacia el pasadizo y observa por los huecos de la pared. En la mesa del fondo, recoge la *LLAVE DEL MANAGER`S OFFICE* y la foto.

 

Regresa al patio principal, donde está el punto de salvar.

 

-manager office: Mata al monstruo, recoge la nota y la *MUNICIÓN DE RIFLE*.

 

Sal al patio por la siguiente puerta.

 

En el patio, desbloquea el portón, recoge la *LLAVE DE TUBO* y la *MADERA PUNTIAGUDA*.

 

-cuarto 108: Recoge la *CAJA*, la *MUNICIÓN DE REDENTOR*, la *BEBIDA SALUDABLE*, la *MUNICIÓN DE RIFLE* y el *REDENTOR*.

 

-cuarto 106: Recoge la *MUNICIÓN DE RIFLE x2*.

 

*Salva la partida*

 

-kitchen: En esta cocina debes eliminar a un monstruo tipo jefe. Dispárale con el rifle y nunca dejes que este monstruo se te acerque. La cocina tiene un mueble en el medio, de forma que puedas correr en círculos alrededor del mueble. Cuando ocupes recargar el arma, hazlo desde el menú. Después de matar al monstruo, recoge el *CUCHILLO DE CARNICERO* y el *ARPÓN DE CARNE*.

 

-diner: Recoge la nota y guarda la partida. Sal al patio.

 

-cuarto 102: Mata al monstruo. Recoge el *FOCO* y la *MUNICIÓN DE RIFLE x2*.

 

-game room: Recoge los *TACOS DE BILLAR x5*. Examina la máquina de juegos y recoge la *FICHA*.

 

-laundromat: Desbloquea la otra puerta que está dentro de la lavandería. Recoge la *BEBIDA SALUDABLE* y la nota. Inserta la *FICHA* en la lavadora (examínala). El orden en que debes usar la lavadora es el siguiente:

 

1. Centrifugado Lento: Presiona el sexto botón de derecha a izquierda.
2. Lavado a 60s: Presiona el cuarto botón de derecha a izquierda.
3. Secado: Presiona el último botón de derecha a izquierda.
4. Prelavado: Presiona el primer botón de derecha a izquierda.

 

Después de realizar los comandos anteriores, recoge la *LLAVE DE CLEOPATRA*. Sal al patio y sube las gradas.

 

Segundo Piso (Mundo Normal)

 

-cleopatra: Recoge la *TELE PORTÁTIL*, la *MUNICIÓN DE RIFLE* y la nota que está sobre la cama. Entra al baño y salta por el hueco.

 

Primer Piso (Mundo Normal)

 

-rose suit: Recoge la *MUNICIÓN DE ESCOPETA*, la *MÁQUINA DE ESCRIBIR* y la nota. Pasa por el espejo.

 

Primer Piso (Mundo Demoníaco)

 

-rose suit: Elimina al monstruo que bloquea el paso. Recoge la foto y el *GANCHO PARA CARNE*.

 

Sal al patio y recoge la *MUNICIÓN DE RIFLE x2* y el *CORAZÓN DE PIEDRAS PRECIOSAS* (dentro de la piscina).

 

-cuarto 102: Recoge el *MARTILLO*.

 

-diner: Examina la jaula y recoge la *DAGA ORNAMENTAL*.

 

Segundo Piso (Mundo Demoníaco)

 

-nero: Inserta la *DAGA* en la puerta. Dentro del cuarto, recoge la *MUNICIÓN DE ESCOPETA*, la foto y el *CUCHILLO DE CARNE*. Ve al baño y lanza al personaje por el baño.

 

Primer Piso (Mundo Demoníaco)

 

-king suite: Recoge el *BOTIQUÍN* y avanza por el hueco de la pared.

-maintenance: Recoge la foto que está en la mesa y la *LANZA*.

-maintenance room: Recoge la *LLAVE INGLESA* y la nota.

-cuarto 503: Pasa por el espejo.

 

Primer Piso (Mundo Normal)

 

-maintenance room: Inserta el *CORAZÓN DE PIEDRAS PRECIOSAS* en el torno.

 

Recoge el ítem *ANILLO DE BODA*.

 

-reception: Inserta el *ANILLO* en el calendario rotativo. En el armario de llaves, recoge la *LLAVE DE LA HABITACIÓN 500*.

 

Regresa al cuarto 503 y pasa por el espejo.

 

Primer Piso (Mundo Demoníaco)

 

-cuarto 500: Usa la llave y entra al cuarto. Guarda la partida y baja las gradas.

 

Jefe: Usa el rifle de caza para matar a este monstruo. Corre de izquierda a derecha (y viceversa) para evitar los ataques. Después de matar al monstruo, recoge la *PIEZA DE LA VERDAD*.

 

Autor: HAROLD ESQUIVEL MAROTO

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Sinopsis
 -Personajes
  Guía
 -Introducción y consejos
 -Ciudad de Silent Hill
 -Alchemilla Hospital
 -Ciudad de Silent Hill
 -Cedar Grove Sanitarium
 -Ciudad de Silent Hill
 -Artaud Theater
 -Ciudad de Silent Hill
 -Riverside Motel
 -Lugar desconocido
  Extras
 -Finales
 -Desbloqueables
  
  Otros
 -Trucos [PlayStation 2]
 -Trucos [PSP]
  

 

Información del juego

Silent Hill: Origins

Plataforma: PlayStation 2, PSP

Desarrollador: Climax

Distribuidor: Konami

Fecha: 15 Noviembre 2007

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