Guía Silent Hill: Origins

Motel Riverside

 

 

 

 

Después del último paseo por Silent Hill, estarás cerca ya de la marca roja del mapa en Riverside Hotel. Tras pasar por la verja de la calle, usa el punto de guardado y luego entra en el propio motel usando la correspondiente llave que habías conseguido en el Teatro Artaud.

 

 

 

Tras la escena que verás al entrar, recoge el Registro de huéspedes sobre el mostrador de recepción, el Mapa del Riverside Motel en la pared y pasa detrás del mostrador para recoger la Llave de la habitación 306. También hay un calendario que podrás girar, pero por ahora no puedes hacer nada más, así que pasa por la puerta que está ahí mismo. En esta parte exterior, pasa por la puerta metálica junto a las escaleras.

 

Entra en la habitación 302 y recoge un Foco. Luego entra en la habitación 209 y aparte de un enemigo con camisa de fuerza, en el baño tienes Munición del rifle. Todas las demás puertas están cerradas, así que da media vuelta a la zona anterior y sube por las escaleras, justo a la derecha del personaje según vienes ahora.

 

 

Primero ve por el lado Oeste y entra en la habitación 312 y aparte de un monstruo con camisa de fuerza, encontrarás Munición de escopeta x2 sobre el mueble. Más adelante por el exterior habrá otro enemigo más con camisa de fuerza y el resto de puertas están cerradas, pero al fondo sobre un aparato de aire acondicionado tienes una Bebida saludable.

 

Ahora ve por el lado Este y aparte del monstruo de la camisa de fuerza, entra en la habitación 316 para recoger un Foco. El resto de puertas están cerradas, así que ábrete paso entre otro enemigo más y baja por las escaleras del fondo.

 

 

Por el pasaje bajo las escaleras hay una criatura y la puerta está cerrada, así que evita ir por ahí, y ten en cuenta que en mitad del patio habrá otro grandullón más. Entra en la habitación 308 y aparte de una criatura, entra en el baño para recoger Munición de escopeta. Aparte de eso, entra en la habitación 306 con la llave que conseguiste hace un rato y examina el espejo del baño para ir al “otro mundo”, no sin antes tener que vértelas con una criatura más.

 

Recoge la nota “A mi amada esposa” en la pared y sal de la habitación. Entra en la 309, deshazte del enemigo de la camisa de fuerza y en el retrete del baño tienes una Bebida saludable (curioso lugar para encontrar algo con ese nombre). Ahora ve hacia el Norte y pasa por la puerta que está pasada la de la habitación 305, que es la única que está abierta.

 

En este patio ve a la esquina del Noroeste para recoger Munición de escopeta x2 y luego, como todas las demás puertas están cerradas, pasa por la de más al Sur, la que está cerca de las escaleras.

 

Entra en la habitación 209 para recoger una Lanza en el baño. Y aparte de la criatura del patio, entra en la habitación 301 para recoger un Botiquín en el baño, protegido por un enemigo con camisa de fuerza. El resto de las puertas están cerradas, así que pasa por la de más al sur para ir a la zona de las “Habitaciones 500”.

 

 

Entra en la habitación 503 y usa el espejo del baño para volver al mundo real. Fotografías aparte, recoge la Nota sobre el ritual sobre el mueble.

 

Afuera, aparte de la criatura, pasa por la puerta del Sur y ve hacia el este por ese pasaje para desbloquear la puerta del fondo, aunque te esperan 2 lindas criaturas ahí, en cualquier caso, luego da media vuelta.

 

 

Todas las “puertas 500” están cerradas, así que entra en la “Maintenance Room”, no sin antes recoger la Pala junto a la puerta. Deshazte del enemigo de la camisa de fuerza y recoge la Caja de herramientas en el suelo. Luego sobre el mostrador recoge la Nota del conserje, Munición del redentor (ya conseguiremos en breve esta nueva arma) y una Bebida saludable. Luego pasa por el agujero en la pared por la parte Norte.

 

 

Mira por todos los agujeros del pasillo y al fondo recoge un Palo roto, la Foto de un disparo de escopeta y sobre todo, la Llave del manager's office.

 

 

Ahora tienes que ir hasta “Reception” (pasando por el callejón al Sur de “Staff Accomodation”) y una vez allí, usar la nueva llave para entrar en “Manager Office” (consulta tu mapa para ver mejor su localización). Tras acabar con la criatura, recoge la nota Registro de tareas y Munición del rifle de asalto, luego pasa por la puerta del lado opuesto.

 

Desbloquea la puerta pequeña del Sur por este lado para que sirva como atajo y luego en este patio, aparte del grandullón, por ese mismo lado, sobre la parte trasera del coche tienes una Llave de tubo.

 

 

Date media vuelta y entra en la habitación 108 para, aparte de dos criaturas, tienes la nueva arma Redentor (la más potente del juego, así que no la gastes en enemigos “normales”) y Munición del redentor. Además de eso también encontrarás una Bebida saludable y Munición del rifle de asalto. Y en el baño, tienes una Caja.

 

Ve a la habitación 106 y aparte de otra criatura, encontrarás un Cuchillo de cocina sobre y Munición del rifle x2 junto a la ventana. Sal de aquí y ve a la cocina “Kitchen”.

 

Carnicero

 

Aquí dentro te espera el jefazo Carnicero. No es muy rápido que digamos, y su arma tampoco tiene mucho alcance, aún así mantén siempre la distancia y no te arriesgues, ya que aunque poco alcance, es muy potente. Además, si estás muy cerca podrás agarrarte y tendrás que pulsar los botones indicados en pantalla para librarte. La estrategia es bien simple, ayudándote de la isla en el centro de la cocina, corre hacia la esquina, dispárale un par de veces (con el rifle de caza no, ya que es algo lento), corre hacia la siguiente esquina y repite el procedimiento hasta matarlo.

 

 

Cuando consigas derrotarlo, en esta misma sala recoge el Cuchillo de carnicero en la isla central y el Garfio de carne junto a la nevera. Entonces pasa por la siguiente puerta al comedor “Diner”. Recoge la nota “A mi esposa ausente”, graba la partida y sal al exterior por la siguiente puerta.

 

 

En la habitación 102 tienes un Foco y también Munición de rifle x2 sobre la cama. En la 201 tan solo hay un enemigo con camisa de fuerza. En la “Game Room” por la parte Suroeste y aparte de los Tacos de billar, acércate a las máquinas de pinball al fondo y examina la que está encendida para conseguir una Ficha. Ahora al dirigirte a la salida verás una pequeña escena/flashback.

 

 

 

En la piscina verás un objeto en el fondo, pero por ahora no podrás recogerlo, así que ve a “Laundro Mat” por la parte Norte. Recoge la Bebida saludable y la nota Instrucciones de la lavadora, desbloquea la puerta del lado opuesto y entonces examina la lavadora con la luz roja, no sin antes poner en ella la Ficha para ponerla en marcha. Ahora tienes que pulsar el botón central, girarlo hasta un símbolo y pulsarlo de nuevo, repitiendo lo mismo por orden por cada uno de los símbolos según te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha. Al hacerlo podrás recoger la Llave de Cleopatra.

 

Sal por la misma puerta por la que entraste y sube por las escaleras. La habitación 111 está abierta pero no hay nada dentro. Las demás puertas están todas cerradas, así que ve directamente a “Cleopatra”, usando la nueva llave que acabas de conseguir para poder entrar.

 

 

Recoge la Tele portátil en la estantería, la Munición del rifle sobre la mesa y en el dormitorio la Foto de una “mordedura de serpiente” sobre la cama. En el baño hay un agujero, así que déjate caer por él para ver una escena. Al recuperar el control, en la sala contigua recoge Munición de escopeta y la nota Telegrama, además de una Máquina de escribir. Ahora ve al baño y usa el espejo para ir al “Otro mundo”.

 

Sal del baño y en la siguiente habitación recoge la Foto de una “sobredosis” en la pared, además del Gancho para carne junto a la puerta por la que tienes que salir.

 

 

 

Ahora verás que la piscina ya no tiene agua, así que aprovecha para entrar en ella y recoger el Corazón de piedras preciosas. En la habitación 104 tienes Munición de rifle x2. Luego entra en “Diner” y recoge la Daga en una de las jaulas.

 

Sal de aquí y sube por las escaleras al segundo piso. Acércate a la habitación “Nero” y abre la puerta usando la Daga que acabas de conseguir. Allí dentro recoge la Munición de escopeta en la primera sala, la Foto de un “apuñalamiento” en la pared de la segunda sala y finalmente en el baño, recoge el Cuchillo de carnicero y tírate por el agujero del año.

 

Al salir del baño recoge el Botiquín en el suelo y pasa por el agujero de la pared. Mira por los agujeros de las paredes y primero ve al extremo Este del pasillo para recoger la Foto de un “corazón roto” y una Lanza. Luego pasa por la puerta del lado Oeste para entrar en “Maintenance Room”.

 

 

Recoge la llave inglesa así como la nota “A un fantasma” y luego entra en la habitación 503 y usa el espejo para volver al mundo real. Sal de aquí y entra en la “Maintenance Room”. Acércate al torno y usa el Corazón de piedras preciosas que recogiste en la piscina para romperlo y conseguir así el Anillo de boda (aunque no haga falta, tú lee la inscripción que lleva).

 

Regresa a la recepción del motel y usa el calendario del mostrador para poner en él la fecha 06 - 12 - 1961. Entonces coloca el anillo de oda en el hueco que se acaba de abrir para luego poder recoger la Llave de la habitación 500 en el tablero de llaves de detrás. Otro paseo más a la habitación 503 por la parte Sur y usa el espejo para ir al “Otro mundo”. Ahora entra en la habitación 500 con tu nueva llave tras una pequeña escena.

 

Richard Grady

 

Graba la partida, baja las escaleras, pasa por la puerta y entonces tendrás que enfrentarte al jefazo Richard Grady. Estará anclado a la pared, pero no te confíes, por que intentará morderte con la cabeza además de atraparte con los tentáculos (pulsa X repetidamente si esto pasa o sino, no es que te quite mucha vida, sino que te la quitará toda) y la sala es bastante pequeña.

 

Lo que te recomendamos en Eliteguias es ir a una esquina, disparar 2 veces (el rifle de caza no, dado que es muy lento), no más, correr a la otra esquina (sin esperar a que te ataquen los tentáculos) y repetir.

 

Por lo demás, mientras estés pegado a la pared, los intentos de morderte no te podrán alcanzar. Lo único que te puede dar problemas será cuando expulsa gas tóxico, ya que es bastante complicado de esquivar, así que más te vale contar con varios objetos curativos.

 

Cuando consigas derrotarlo, recoge la Pieza de la verdad en el suelo. Entonces, vamos a continuar la guía directamente en la sección El otro mundo.