Guía Shadow of Rome

Capítulo 4: Restauración de la gloria

 

 

Patrimonio de Antonius

 

Coge una manzana del vendedor, habla con todo el mundo, coge cualquier moneda escondida en este mapa, y entonces habla con el hombre del transporte. Te dirá que su caballo se asusta fácilmente, pues lánzale una manzana y con el alboroto que se montará, aprovecha para entrar por la puerta frontal.

 

Vete a la derecha y mantente alejado de los guardias que están patrullando. Es posible intentar robar un uniforme de guardia, pero difícil de arrancar. Si vas a la puerta objetivo, verás que está cerrada. Vete a la puerta que está a la vista, a la izquierda. Una vez dentro, un guardia con una criada. Pues bien, hay una moneda en esta habitación. Si estás vestido como guardia, puedes cogerla; y si no, simplemente sal de la habitación.

 

Vete a la puerta por la que entraste y pégate a la pared. Agáchate y sigue la pared hasta la parte superior de la habitación. Una vez que pases la grieta y entres en la siguiente habitación, déjate caer por el borde cercano y toma nota de los items alrededor tuya. Espera a que el guardia que está patrullando se acerque mucho a ti y entonces golpéalo con un florero. Rápidamente cambia tu ropa por su armadura y gira la esquina hasta el guardia parado en las escaleras. Debería venir a investigar el ruido y cuando lo haga, sube las escaleras.

 

Ahora estarás en la cocina. Verás varios items: miel, harina, ratas, manzanas y cuerda. Todos con diferentes funciones, y todos muy útiles para pasar por el guardia de la puerta. Sin embargo hay varios guardias y una criada entre tu y la victoria. La harina puede que resulte la más útil para esto, ya que si la lanzas bien, puede molestar incluso a 4 hombres a la vez. Pues bien, primero coge la rata. Usa la manzana para desviar su atención tirándola cerca de ellos para que vallan a investigar el ruido. Usa la rata en la habitación de la criada con la estufa y saldrá corriendo a donde están los dos guardias patrullando.

 

Ahora asegúrate de que tienes la harina y la miel en las manos de la X y del Cuadrado. Quédate en la puerta estrecha y usa la harina para parar a un guardia y después lánzale miel, se creará un charco pegajoso en el que resbalarán. Usa la harina para mantenerlos a raya. El objetivo es asegurarte de que todos los guardias resbalen y caigan en la miel, la criada también. Arrastra a los cuerpos de los guardias fuera del camino si los otros no pueden llegar a ti y usa otro charco de miel en ellos. Cuando todos estén fuera de combate, coge un Casco de Roma de uno de los hombres. Ahora vete a por el guardia que está quieto. Con el florero a remolque, escondido en tu espalda y rómpeselo en la cabeza, coge tu moneda dorada de la fortuna por haber acabado con todos, y entra.

 

Ahora estarás en el jardín, que es otra parte complicada. Primero toma nota de los alrededores en tu mapa. Después de eso, vete a la habitación de Decius en la parte superior izquierda de tu mapa. Camina hasta justo después de los dos guardias, ignorando sus advertencias y coge todas las monedas de los hombres. Ahora vuelve al jardín, busca una rana y cógela, pero sin que te vean. Una vez que tengas la rana, lánzala a la habitación tan cerca de la criada como puedas. Empezará a gritar y correrá hacia los guardias que están cerca de la habitación de Decius.

 

Ahora camina lentamente hacia el hombre que está marcado en tu mapa como especial y golpéalo con el aceite que la criada tenía cerca de sus pies. Cuando esté fuera de combate, corre alrededor del charco hasta que los guardias resbalen en él. Busca tu objetivo principal para coger la llave y sal de aquí  (meta rodeada con un círculo en el mapa). En esta zona, coge todas las monedas que quizás te dejaras atrás y finalmente vete a la puerta objetivo principal para bajar al sótano.

 

Echa una ojeada por las puertas para ver que hay dentro y después ve a la puerta verde.

 

Boss: 3 tigres blancos de bengala

 

Tienes que ir a por la llave aquí. No vayas directamente hacia los dos tigres, en lugar de eso, gira y regresa por el camino por el que viniste. Pégate a la pared una vez pasados los tres restos de tigre y baja rápidamente por las escaleras. Coge la antorcha, la vas a necesitar. Esos soportes de madera con comida para los tigres, los puedes romper con la antorcha para abrir nuevos caminos y para encontrar monedas escondidas. No te recomiendo esto hasta que te conozcas muy bien la habitación.

 

Los tigres pueden rasguñarlos fácilmente, o lo que es peor, pasar por ellos y llegar hacia ti sin problemas. A parte de eso, corren mucho más rápido que tu. Vete a por el tigre que está en la parte trasera de la habitación y abre la jaula a tu izquierda inmediatamente. Entra, rompe el soporte de huesos para coger la llave y reza para que el tigre esté en la otra parte de las barras.

 

Ahora tendrás que salir como sea de aquí, y usar la llave de la bóveda en la bóveda y entra para encontrar el manuscrito que creías que los conspiradores habían destruido. Después de las escenas, graba el juego.

 

Después de los tigres

 

De vuelta al lugar de Sextus, cuando tengas el control habla con todo el mundo, dejando a Dema en las oficinas de Sextus para lo último. Ten en cuenta que esta es la última oportunidad que tienes de entrar en la Underground Arena para coger puntos para mejores armaduras, y es altamente recomendable que lo hagas. Cuando estés listo, habla con Dema y después, cuando estés listo para empezar las últimas rondas, habla con el guardia del transporte en el campo de entrenamiento.

 

Batallas finales: Ronda 1, 2 y 3

 

Ronda 1

 

Tendrás que rescatar a tres mujeres que están en jaulas. Puedes liberarlas de dos formas, matando a los enemigos cercanos a las jaulas para coger la llave o puedes romper las jaulas con lo que quieras, aunque de esa forma las mujeres sufrirán daño. Cuando sueltes a una, los guardias irán a matarlas y no se pararán ante nada, ni si quiera ante ti, así que prepárate por que es una de las partes más difíciles del juego.

 

Por tu propio bien te recomiendo que salves a las mujeres de una en una, abre la jaula, llévala a donde empezaste y estará segura. Serán muy lentas, más que tu y que los enemigos. Por si eso fuera poco y para complicar más las cosas, si son golpeadas una vez o si tu te alejas demasiado, se quedarán paralizadas y tendrás que hablar con ellas pulsando Círculo.

 

Ronda 2

 

Habla con todo el mundo, elige tu arma y adéntrate en la batalla. Para esta batalla ten en cuenta las estatuas que tienen grandes armas y también la catapulta en la parte trasera de la Arena. Lo primero que tienes que hacer es acabar con los tigres lo antes posible, evitando que te rodeen y evitando también los ataques del elefante.

 

Cuando acabes con los tigres haz que cargue contra las estatuas para que puedas coger las armas. Aparecerán nuevos enemigos, esquívalos o mátalos a todos, pero más que nada te tendrás que centrar en atacar al elefante por los lados, sin olvidarte de usar la catapulta y los dos trozos de carne al lado de la catapulta por si te hacen falta.

 

Cuando más o menos le quede media barra de vida al elefante, vendrán dos tigres más y los cuervos seguirán dándote problemas. Evita a los pájaros, mata a los tigres como antes y sigue con el elefante, evitando sus cargas y siendo acorralado por él. La rapidez es la clave. Cuando termines salva el juego.

 

Ronda 3

 

Es una batalla de eliminación y tendrás que matar a todos los enemigos de las cuatro zonas. Las podrás hacer en el orden que quieras. Después de hablar con todo el mundo y escoger tu arma, entra.

 

Esquiva a los enemigos y vete hacia la presa, cuando el público te tire un arma, probablemente el enemigo la cogerá antes que tu. Intenta llevar a los enemigos hacia debajo de la presa intentando sufrir el menor daño posible y esmágalos a todos los que puedas. Con los que queden acaba con ellos como normalmente lo harías. Ahora prepárate por que vendrá un arquero desde tu punto de entrada y otro más por delante con un hombre grande. Usa la presa en el hombre grande mientras esquivas las flechas y después acaba con los arqueros de la forma que quieras.

 

En la siguiente zona hay varias cuchillas, pues úsalas mientras esquivas las flechas y mata a tus enemigos. Pero ten en cuenta que puedes destruir las cuchillas. Acaba con el arquero y prepárate para que entren dos hombres más. Acaba con ellos ayudándote también de las cuchillas. Cuando acabes con ellos vendrá un hombre grande y al matarlo ya podrás ir por la pequeña puerta en la parte trasera para continuar.

 

Esta es una habitación pequeña y está cubierta de arbustos como si fuera un bosque y llena también de arqueras. Ve a por ellas teniendo cuidado de las flechas de fuego. Prepárate también para más arqueros y hombres de armas pesadas. Busca en los arbustos para más armas y busca la carne usando el mapa si tienes tiempo. Está escondida también en los arbustos y los enemigos la usarán toda si pueden. Cuando acabes con el último enemigo, encuentre el puente y ve a la cuarta y última zona.

 

En esta zona, que es la más pequeña de las cuatro, la clave está en usar armas largas. Mata a todo el mundo y no dejes que te rodeen por nada del mundo, por que estarás acabado. Mientras coges armas del público y vas matando a los enemigos, un pequeño y ardiente círculo en el centro de la zona aparecerá. Úsalo para lanzar allí a los enemigos y acabar así más fácilmente con ellos, pero ten cuidado por que también te podrá dañar a ti.

 

Batallas finales: Ronda 4

 

Es hora de otra batalla por equipos en la que tendrás cuatro estatuas para destruir. Habla con todo el mundo, coge una buena arma para las estatuas como por ejemplo la gran maza.

 

Lleva contigo a quien quieras esta vez, yo llevé al hombre grande a mi lado por que deja caer su gran arma cuando pulsa los interruptores y puedes cogerla para ti. Destruye todas las rocas cerca de tu base, es importante que lo hagas. Entonces vete debajo del arco al primer elevador, matando a cualquiera que veas. Lanza rocas y tus armas a las estatuas elevadas para romperlas (aunque será muy lentamente). Vete hacia la segunda estatua lo antes posible y usa las rocas y cualquier arma que el público te lance.

 

Mutila a tus enemigos para ralentizarlos y hacer las cosas más fáciles. Una vez hecho esto, vete al siguiente interruptor; después de 5 rocas y tres armas lanzadas (y acertando, claro) la estatua debería romperse. Vete hasta la última estatua y acaba con ella.

 

El Templo

 

Mientras caminas, Sextus aparecerá acompañado por dos piratas y será hora de enfrentarse a un Boss. Tranquilo, por muy imponentes que parezcan, no son muy difíciles. Lánzale el barril al hombre más cercano, entonces corre por la cuesta arriba hasta el cobertizo de madera y lánzale el barril al segundo hombre. Baja de vuelta al fuego y coge una antorcha, ve hacia un hombre y cuando ataque y falle, dale con la antorcha para quemarlo. Hazlo con ambos hombres varias veces y te lanzarán sus armas. Ten cuidado con eso. Poco después saltarán al mar para apagar el fuego.

 

Cuando terminen las escenas, coge tus monedas, entra al templo para oír un grito de dolor. Después de más escenas, graba la partida.

 

Batallas finales: Ronda 5 y 6

 

Ronda 5

 

Tienes que entrar al castillo y matar al líder. Hay una ruta estrecha y una más amplia, ¿cual elegir? Habla con todo el mundo y asegúrate de aprender bien el mapa. Entonces elige el arma que quieras y comienza. Ya deberías saber como manejarte por aquí, puede requerir un poco de práctica, pero nada más. Al final de todo te enfrentarás con un enemigo gigante. Primero tendrás que atacarlo desde lejos con todo lo que tengas y cuando esté lo suficientemente debilitado ve a por él con tu mejor arma.

 

Ronda 6

 

El objetivo en esta pelea (que ya verás que es muy fácil cuando juegues…..) es coger una espada llamada Rudis de las manos de una mujer muerta y presentársela al público después de subir por una gran estructura en la mitad de la arena. A parte de eso, también tendrás tiempo (10 minutos) para acabar, si no perderás la partida.

Tendrás que matar a cada mujer que veas La tercera que mates soltará Rudis. Pero para hacer esto, tienes que matar, matar y matar. Básicamente, el matar a un hombre, hará que el juego saque automáticamente a otro luchador. Matando suficientes hará que eventualmente salga la mujer que quieres.

 

Cuando tengas la espada evita matar a los enemigos a no ser que sea necesario, para no perder tiempo.

 

Boss: Decius Brutus

 

Habla con todo el mundo para unos últimos consejos y escoge tu arma sabiamente; recuerda que el Gladius es mitad fuerza y mitad rapidez, la Cimitarra es todo velocidad pero con poco poder, y la maza es todo fuerza pero muy lenta. Yo personalmente fui con el Gladius para empezar y un escudo con pinchos.

 

Este tipo tiene nada más y nada menos que 4 barras de energía, pero tranquilo, por que cuando le quites dos barras verás una escena, y al acabar… vendrá la segunda parte de la pelea.

 

Boss: Decius Brutus (Segunda parte)

 

Aquí están las otras dos barras de vida que le quedaban. Por suerte, estarás restaurado de salud y te lanzarán un escudo a la jaula. Ahora sus garras están fuera. Usará la misma táctica de antes, sólo que sus ataques serán mucho más poderosos por las garras.

 

Cuando sea él el que bloquee, golpéale todo lo duro que puedas para intentar destruir las garras. Se levantarán unas estatuas en la jaula en las que podrás conseguir armas. Continua moviéndote rápido y evita estar cerca de el mucho tiempo. Los combos rápidos y el destruir sus garras es la clave aquí.

 

Otro consejo que te puedo dar es que hagas que rompa las estatuas por ti, con esto te ahorrarás mucho tiempo.

 

Boss: Antonius

 

Mantente alejado de él a no ser que vayas a usar contra él varios combos seguidos. Mantente en movimiento más que con Decius. Ataca y aléjate, ataca y aléjate, así todo el rato, dejando que ataque y cuando falle, atácalo tu. Carga contra él de la misma manera que con Decius, y su espada se romperá. Entonces tendrá que usar armas más pequeñas u otras largas si le dejas... es evidente que no tienes que dejarle.

 

Con todo lo que has aprendido hasta este punto del juego, deberías saber como hacerle frente, lo cual no quiere decir que te valla a resultar fácil.

 

Las calles de Roma

 

Cuando estés en Roma, mira tu mapa y el camino debería ser evidente. Tendrás que ir por las calles de la ciudad, por los edificios y por otros pequeños pasajes. Cuando dudes, intenta romper algo, o encontrar una puerta a un edificio. Cuídate de los 5 o así piratas arqueros que se esconden en los tejados e interiores. También, rompe cajas y barriles para conseguir armas y comida. Puedes usar las rocas para romper puertas y matar a los enemigos. No te olvides de coger las flechas de los arqueros. A medida que avanzas por las calles, te encontrarás a Claudia matando a algunos piratas.

 

Boss: Zedo & Gedo

 

En esta batalla tendrás a Claudia para ayudarte, aún así será una batalla difícil. Los hombres centrarán la cámara en ellos y gritarán sus nombres. Cada vez que esto pase lanzarán un poderoso ataque, que será casi inevitable, para ello, vete al otro lado de los arbustos.

 

Para acabar con ellos, tendrás que hacerlo de uno en uno. Céntrate en uno y no vallas a por el otro hasta que acabes con él. Si mientras estás luchando pierdes un arma, no te preocupes, Claudia saldrá de la pantalla por un momento y regresará con un arma para ti.

 

De vez en cuando estos hombres saltarán por los edificios y te tirarán botes de veneno a ti y a Claudia. Esto a parte de hacer daño, te dejará paralizado, y en raras ocasiones puede invertir los controles.

 

Ten en cuenta que Claudia no puede morir, así que no te preocupes y déjala luchar tranquilamente.

 

Puerto Ostia

 

Vete hacia el barco pero prepárate para unos enemigos escondidos; tírale tu espada con auto-apuntar para una muerte instantánea, y coge la maza cercana. Mata al segundo y prepárate para un tercer pirata que atacará por detrás. Claudia te ayudará un poco aquí, distrayendo a los guardias. Coge nuevos escudos, cascos y armas para seguir el único camino que puedes. No te olvides de romper cajas para conseguir comidas y después vete a las alcantarillas que están bajo el puerto.

 

Cuando veas a dos piratas con mazas, deja que claudia se ocupe de uno y tu ve a por el otro. Hazlo rápido, por que cuanto más tardes, más daño recibirás y vas a necesitar mucha salud. Busca armas escondidas en el agua y después deshazte de toda la madera hasta que estés fuera.

 

Sigue el único camino que puedes hacia adelante, coge la comida de las cajas y sigue el camino. En la siguiente pantalla te esperan dos hombres grandes. Ya deberías saber que hacer con ellos, simplemente acaba con ellos rápidamente para no perder mucha salud. El cuchillo ayuda bastante en las alcantarillas, y también hay armas un poco más alante en las cajas, no te olvides de usarlas.

 

Vete bajando por los muelles mientras vas rompiendo y amputando partes, prepárate para unos pocos tipos grandes, uno por uno. Intenta no llevar ningún golpe. Vete hacia arriba para ver los muelles destrozados y el barco desaparecido.

 

Boss: Sextus

 

Esta batalla es todavía más difícil que la última con Zedo y Gedo. Te atacará con una gran variedad de ataques, pues apréndetelos bien cada uno de ellos. Bloquéalos o esquívalos y golpéale cuando tengas la más mínima oportunidad. Algo parecido a lo que hiciste con Antonius.

 

Hay cajas por todo el muelle, rómpelas para coger comidas, escudos y armas. Asegúrate de tener tu escudo tanto como puedas, ayuda bastante y también a la durabilidad de las armas.

 

Cuando le quites una barra de vida, el combate se volverá más difícil. Sigue de la misma manera que antes. El se volverá el doble de rápido en un momento determinado. Será exactamente igual que antes, sólo que tendrás que estar más espabilado.

 

Batalla final contra Antonius

 

Tendrás que ir avanzando por esta zona hasta llegar hasta Antonius. Por el camino tendrás que combatir con varios enemigos. No te olvides de romper cajas para encontrar armas, comida y demás cosas. Prepárate por que esta vez Antonius es mucho más fuerte que antes, tiene 5 barras de vida y su espada no se puede romper.

 

En la primera ronda lucha con él cómo lo hiciste en la primera Arena. Tiene los mismos movimientos básicos para esquivar, bloquear y contraatacar con combos. Usa todas las armas que encuentres en las estatuas y cajas de los alrededores y sobre todo se rápido e intenta llevarte cuantos menos golpes mejor para que la comida que encuentres pueda aguantar con sus 5 barras de vida. Más que nada se trata de repetir lo mismo una y otra vez, te llevará tiempo, pero paciencia, no desesperes.

 

Cuando te lance jarrones ardiendo, no pares de moverte y que no te de ni si quiera una sola vez. Mientras vas de un lado a otro esquivando el fuego, te gritará algo, entonces te lanzará un gran ataque. Cuando haga eso, rueda en el último momento para esquivarlo, o ponte a correr rápido y muy lejos. No intentes bloquearlo, simplemente esquívalo o sal corriendo.

 

Continua atacándolo como siempre, esperando a que falle y aprovechando ese momento para lanzarle los combos. No te olvides de romper las cajas y estatuas para conseguir armas. Llegará un momento en el que se volverá todavía más poderoso y rápido, así que cuando esté en así, céntrate más que nada en tu defensa. Espera a que resbale y quede algo desequilibrado para atacarle.

 

Después de esto todavía le quedará más vida, sólo tienes que seguir como hasta ahora y será historia al cabo de un rato. Ten en cuenta que es el Boss Final, así que te va a costar vencerlo.

 

Mira las escenas que vienen y los créditos finales y cuando puedas graba la partida y verás que todo lo que has conseguido hasta ahora, se trasladará a la siguiente partida.