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Shadow of the Colossus

Explicación de la historia

 

 

Tal como ICO, Shadow of the Colossus está contado de una forma tan peculiar, que
resulta fascinante. ¿Por qué sucedió todo lo que sucedió? ¿Quién era Dormin, realmente?

 

Bien: Wander era un guerrero muy talentoso, y muy poderoso que estaba desesperado porque su amada, Mono, había quedado en coma... Y no hay medicina ni magia sobre la faz de ese mundo que consiga despertarla de nuevo.

 

O... tal vez sí... la magia de un demonio. Wander coge a su fiel caballo, Agro, y se aventura a una tierra sellada, prohibida, sometida bajo una terrible maldición que hace que no pueda haber vida en ella, salvo formas muy bajas, como pájaros, y lagartos. Pronto, cruza un colosal puente, donde más allá hay un castillo.

 

Al entrar al pabellón principal de este castillo, Wander encuentra que hay 16 estatuas temibles, que lo vigilan a su paso al frente. El demonio al que tanto temen en ese mundo no tarda en comunicarse con él.

 

Dormin le promete a Wander que, si acaba con los 16 colosos que merodean por la tierra, él revivirá a Mono. Más sin embargo, Dormin no le ha dicho a Wander cuáles son las letras pequeñas del contrato...

 

Cada coloso es una parte de él, cada uno contiene un pedazo de su alma. Y mientras Wander los va matando, Dormin, lentamente, se va completando... Cada coloso, pues, no es más que un pedazo de Dormin.

 

Sin embargo, a mitad de la historia, un sacerdote y sus caballeros, presintiendo que algo terrible está sucediendo, deciden aventurarse dentro de las tierras prohibidas, sólo para encontrar con que, en efecto, Dormin está a punto de ser despertado.

 

Y lo demás, es historia... El sacerdote dice que Wander ha sido engañado por Dormin, pero yo no estoy de acuerdo con ello: Dormin es el villano de la historia, sí, pero no es tan maligno como cabría pensar (bueno, eso no se sabe realmente, porque nunca vimos un verdadero despliegue de su poder, y para qué lo usaba), pero al menos hizo algo: cumplió con su parte del trato... él despertó a Mono de su letargo, tal como le dijo a Wander que haría lo haría.