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Guía Super Paper Mario

Capítulo 1: (1.2) Afoot in the foothills

 

 

Empieza avanzando hacia la derecha. Mata al Koopa y al Paratroopa saltando sobre ellos y luego golpea los bloques ?. Un poco más hacia la derecha verás que inician unos bloques de tierra sobre los que te puedes subir; antes de llegar a ellos cambia a 3D y verás un camino oculto hacia la izquierda. Tómalo y llegarás a un cuarto con un cofre que contiene una carta de Paratroopa y una puerta. La puerta es un atajo, así que no lo tomaremos; regrésate a donde están los bloques de tierra (Si abres esa puerta, golpea el bloque de la izquierda y sube la escalera y sáltate el siguiente párrafo).

 

Sube la montaña de tierra y párate donde están girando los rectángulos. Uno te agarrará y te llevará a la siguiente sección. Aquí cambia a 3D y presiona el switch azul. Luego sube a la montaña de tierra y toma los rectángulos.  Abre la puerta. Avanza hacia la derecha y cuando llegues a una pared cambia a 3D, golpea los bloques ? y salta encima de ellos para llegar a la siguiente plataforma. Hasta arriba encontrarás más bloques ?.

 

Cambia a 3D y golpea los bloques ?. Luego súbete a ellos para llegar a encima de los bloques cafés. Cambia a 2D y camina hacia la derecha. Sube a los siguientes bloques  y avanza, para luego dejarte caer. En 3D podrás esquivar las rocas rodantes hasta llegar a la puerta.

 

Métete al tubo y saldrás en la parte de atrás de la pantalla. A la izquierda hay una casa. Adentro, en el segundo piso, podrás ver a una persona cuando estés en 3D. Háblale y luego cambia a 2D. Contéstale a su pregunta el color _rojo_. Regrésate a donde está el tubo y cruza el puente que fue activado. Golpea el bloque S para guardar tu partida y luego entra a la ciudad. Golpea el bloque ? para recibir un hongo y luego cambia a 3D para usar el tubo que está detrás de los bloques cafés. Cambia a 3D y agarra el triple de monedas. Regrésate al pueblo y súbete encima del bloque ? y luego salta a el techo de la casa de la derecha; Ve saltando de techo en techo hasta llegar a laúltima casa de la derecha y agarrar una carta de Boomboxer. Ahora explora las casas.

 

En la tercera casa cambia a 3D y desciende por el tubo escondido. Aquí esquiva en 3D los Thwomps (las rocas) y abre la puerta. Apunta el Wiimoto a la pantalla y revela la siguiente puerta que también abrirás. Por último abre el cofre para encontrar a el Pixl Thoreau. Usando a Thoreau puedes agarrar diversas cosas usando el botón [1], y con ese mismo botón aventarás lo que traes. Agarra el bloque de la derecha usando a Thoreau y luego acércate al bloque azul que está a la izquierda, en la parte superior de la pantalla. Salta y luego avienta el bloque que estás agarrando para que le pegue al azul. Regrésate al pueblo.

 

Entra a la cuarta casa y habla con el alcalde. Después de la conversación sal de la casa y avanza hacia la derecha. Usa el tubo verde para llegar al fondo de la pantalla; abre la puerta de la casa y en el segundo piso, antes de hablar con el señor, cambia a 3D y agarra la carta Red & Green que está detrás de la cama. Ahora si habla con el señor, y contéstale lo que sea. Usa el puente para cruzar y golpea el Bloque Estrella.

 

Autor: B.lu4R

 

  Introducción

-Copyright
-Información de contacto
-Iniciando y controles
-Pixls
 

  Guía

Capítulo 1
-Flipside
-1.1: The adventure unfolds
-1.2: Afoot In the foothills
-1.3: The Sands of Yold
-1.4: Monster of the Ruins
-Después del capítulo 1.4 y Flipside
Capítulo 2
-2.1: Bogging to Merlee's
-2.2: Tricks, Treats, Traps
-2.3: Breaking the Bank
-2.4: The Basement Face-off
-Después del Capítulo 2.4 y Flipside
Capítulo 3
-3.1: When Geeks Attack
-3.2: Bloops Ahoy
-3.3: Up, Up, and a Tree
-3.4: The Battle of Fort Francis
-Después del Capítulo 3.4 y Flipside
Capítulo 4
-4.1: Into Outer Space
-4.2: Into Outer Space
-4.3: The Gates of Space
-4.4: The Mysterious Mr. L
-Después del Capítulo 4.4 y Flipside
-Flopside
Capítulo 5
-5.1: Downtown of Crag
-5.2: Pixls, Tablets, and Crag
-5.3: A Crag in the Dark
-5.4: The Menace of King Croacus
-Después del Capítulo 5-4, Flipside y Flopside
Capítulo 6
-6.1: Sammer Guy Showdown
-6.2: The End of a World
-6.3: El Corazón de Piedra y el Inframundo
-6.4: Luigi Encontrado
-Después del Capítulo 6.4, Flipside y Flopside
Capítulo 7
-7.1: Subterranean Vacation
-7.2: The Sealed Doors Three
-7.3: The Forbidden Apple
-7.4: A Bone-Chilling Tale
-Después del Capítulo 7-4, Flipside y Flopside
Capítulo 8
-8.1: The Impending Darkness
-8.2: The Crash
-8.3: Countdown to Destruction
-8.4: Tippi and Count Bleck
Capítulo 9
-Después de la Boda
 

  Otros

-Trucos [Wii]
 

 

Información del juego

Super Paper Mario

Plataforma: Wii

Desarrollador: Intelligent Systems

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 14 Septiembre 2007

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