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Guía Simon the Sorcerer

En las montañas

 

 

El paisaje se vuelve aquí inhóspito y helado. Utiliza el detector de metales y descubrirás que en la zona de la estatua pequeña hay "milrith", el metal que buscaba el leñador para su hacha; pero como no puedes cavar para recogerlo sigue un poco más adelante. Allí, un gigante dormido te servirá involuntariamente de ayuda; si tocas la tuba cerca suyo, el gigante se agitará y golpeará con su brazo un árbol que caerá sobre el barranco...Un puente improvisado perfecto. Camina entonces hacia el Este un par de pantallas más y llegarás a la cueva del dragón Simón no es precisamente un héroe que afronta con valor cualquier tipo de peligro; tendrás que insistir un par de veces para que entre en la cueva. Allí verás un imponente dragón, cuyos flamígeros estornudos te pueden causar algún que otro problema. Afortunadamente, conseguiste aquel frasco con medicina para el resfriado; utilízalo con el dragón y aprovecha para coger el extintor.

 

Tu aventura continuará si caminas hacia el Noreste. Recoge la roca que hay en el suelo y sube por los escalones de piedra; sigue al Este hacia el precipicio (con un par de saltos sobre la roca helada podrás pasar sin problemas) y avanza hasta encontrar un árbol con una mancha de pintura. Habla cor él y dile que le ayudarás y le quitarás la mancha.

 

UN HACHA PARA EL LEÑADOR

 

Es el momento de regresar a la ciudad, y más en concreto a la fragua. Allí, el herrero sigue con su interminable trabajo y no le molestará ayudarte con la piedra que recogiste. Un par de golpes y tendrás un bonito fósil que regalar al paleontólogo regresa al centro del bosque y entrégale el fósil, al verlo se pondrá muy contento y te preguntará donde hay más; si le dices que hay otros en el sitio donde dejaste el detector de metales, te ahorrarás el trabajo de tener que cavar para coger el mineral.

 

Si vuelves a las montañas, encontrarás efectivamente al científico trabajando (y, por cierto, de bastante mal humor) mira los montones de tierra y coge el “milrich”. Vuelve a la fragua. Allí el herrero no tendrá ningún inconveniente en moldear el mineral siempre que le dejes una pequeña cantidad: con ello tendrás una buena hoja de hacha y podrás ir a ver al leñador. Éste se pondrá tan contento que saldrá disparado a talar árboles dejando su casa a tu disposición. Entra y recoge la escarpia de escalada que hay encima de la mesa. Sitúate en la chimenea (apaga el

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guia
 -La casa del mago Calypso
 -Aventuras en el bosque
 -Una deliciosa comida
 -En las montañas
 -Una dama en apuros
 -¿Qué tal un poco de cerveza?
 -Hola, mi nombre es Gollum
 -¡Un mago auténtico!
 -La cabaña de la bruja
 -Dentro de la fortaleza
 -Un viaje a los fosos de Rondor
  

 

Información del juego

Simon the Sorcerer

Plataforma: PC

Desarrollador: Infocom

Distribuidor: Adventure Soft

Fecha: 31 Diciembre 1993

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