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Guía The Daedalus Encounter

La puerta amarilla; La puerta azul

 

 

LA PUERTA AMARILLA

 

Casey analizó la puerta amarilla y descubrió que los símbolos colocados sobre ella, que podían asociarse con colores, parecían pertenecer a un lenguaje desconocido, así que decidió almacenar la secuencia de colores en su memoria y darle un nombre para recordarla en el futuro. A continuación, abrió la cubierta de la puerta enviando una señal de color amarillo y desactivó su cerradura electrónica resolviendo una prueba de lógica.

 

Al fondo de un largo pasillo, había una nueva sala con tres puertas.

 

Exploraron la habitación situada detrás de una de ellas y, asustados al escuchar ruidos amenazadores, decidieron volver a la sala de las tres puertas y atravesar la que quedaba. Estaban examinando la arquitectura de la habitación a la que habían llegado, cuando repentinamente un pequeño alienígena volador surgió como una flecha de una abertura del techo, atacó a Zack y le hizo perder el conocimiento.

 

Arí consiguió acabar con la bestia pero contempló con horror que un grupo de criaturas idénticas salían del mismo lugar y se dirigían hacía ella con la peor de las intenciones. Arrastrando a su amigo inconsciente, Ari consiguió a duras penas alcanzar la puerta más próxima, la cual se cerró cuando los aliens estaban a punto de atraparles. Sin duda alguna, eran estos pequeños aliens voladores los que habían invadido la nave y habían acabado con todos sus tripulantes, y esa podía ser la explicación de los cadáveres que habían encontrado hasta ahora.

 

Cuando Zack comenzaba a recuperar el conocimiento, la plataforma sobre la que se habían colocado comenzó a elevarse lentamente hasta alcanzar una sala circular con una extraña máquina en el centro. Casey analizó la máquina, envió una señal de color violeta, y en ese momento la bóveda de la sala se descubrió revelando una hermosa visión del espacio que les rodeaba.

 

Después de resolver un curioso acertijo planteado por una máquina alienígena, los tres amigos decidieron abandonar la sala, pero cuando se acercaban a la salida un nuevo grupo de aliens voladores apareció de improviso y comenzó a atacarles. Mientras Ari y Zack se defendían de las mortíferas criaturas, Casey decidió ayudarles y disparó repetidamente su láser contra los aliens, evitando en todo momento alcanzar a sus compañeros.

 

Pero cuando ya habían destruido la mayoría de los enemigos, un mal paso hizo que Zack disparara su arma contra la cúpula de la sala, la cual se resquebrajó y provocó una pérdida de presión que arrastró a Arí y Zack fuera de la habitación. Los dos pilotos se agarraron a duras penas a un saliente y hubieran sido absorbidos por el vacío si Casey no hubiera conseguido cerrar la bóveda enviando una señal de color amarillo.

 

Desgraciadamente, los repentinos cambios de presión hicieron que la sonda se golpeara contra una de las paredes de la sala y cayera inmóvil el suelo. Casey se dio cuenta que los sistemas cíbernéticos que le mantenían con vida estaban a punto de fallar y tuvo el tiempo justo para realizar un autodiagnóstico y conectar de nuevo todos les sistemas dañados por el choque.

 

LA PUERTA AZUL

 

Recuperada la calma, les tres amigos regresaron a la sala de las seis puertas y decidieron seguir con su exploración. La puerta azul, que contenía un nuevo código alíen que Casey almacenó en su memoria interna, abrió su compuerta cuando Casey envió una señal de color azul y quedó definitivamente abierta al resolver el complejo mecanismo de su cerradura.

 

Arí, Zack y Casey recorrieron un pasillo y llegaron a una sala en la que una plataforma comenzó a elevarse hasta llegar a un extraño lugar. Les rodeaba un paisaje desértico en el que podían verse a lo lejos altas montañas y se sentía incluso la caricia del viento. Ari y Zack estaban preguntándose si se tra taba sólo de una ilusión, cuando Zack cometó la imprudencia de alejarse de la plataforma y fue súbitamente tragado por el suelo.

 

Asustada, Arí se acercó al lugar donde habla desaparecido su compañero y comprobó que el suelo no era material, sino que estaba formado por una delgada película luminosa. Zack se sujetaba a duras penas a una barra metálica, pero la barra se rompió y Zack comenzó a caer al vacío. Sin perder un instante, Casey se lanzó al rescate de su amigo, consiguió que Zack se agarrara a él para detener su caída y, finalmente, regresó a la plataforma controlando con cuidado su motor de impulsión para evitar que se calentara en exceso.

 

De nuevo en el paisaje desértico, Casey analizó una extraña estatua alienígena colocada sobre un pedestal circular y, al enviar una señal de color azul, una parte del pedestal se separó y planteó una nueva prueba de habilidad e inteligencia.

 

Después de resolverla, Casey tuvo la ocurrencia de enviar a la estatua el código de colores que había encontrado en la puerta azul de la sala de las seis puertas -para ello, seleccionó el código que era adecuado y pulso sobre el botón SEND- y, repentinamente, el pedestal de la estatua se abrió dejando al descubierto una curiosa esfera.

 

Casey cogió la esfera con su brazo mecánico y se la mostró a sus des amigos, siendo Zack el que decidió guardarla en un saco por si más adelante les resultaba de mayor utilidad.

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
 -Misión de rutina; En el interior de la nave Alien
 -La puerta amarilla; La puerta azul
 -Las últimas puertas; Las últimas esferas
  
  Otros
 -Trucos [PC]
  

 

Información del juego

The Daedalus Encounter

Plataforma: PC

Desarrollador: Virgin Interactive

Distribuidor: Virgin Interactive

Fecha: 17 Noviembre 1995

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