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  Guía
  -Introducción
  -La prisión
  -Las catacumbas (primera parte)
  -Las catacumbas (segunda parte)
  -Búsquedas principales
  -Entregar el amuleto
  -Encontrar el heredero
  -Romper el asedio de Kvatch
  -Priorato de Weynon
  -El camino del amanecer (parte 1)
  -El camino del amanecer (parte 2)
  -Ermita de Dagon (parte 1)
  -Ermita de Dagon (parte 2)
  -Ermita del Dagon: Recuperar tus cosas
  -Espías
  -La sangre de Daedra
  -La puerta de Bruma
  -Sangre de los divinos (parte 1)
  -Sangre de los divinos (parte 2)
  -Miscarcand (parte 1)
  -Miscarcand (parte 2)
  -Aliados de Bruma
  -Defensa de Bruma
  -La gran puerta
  -Paraíso
  -Encender los fuegos de dragón
  -Búsquedas Daedra
  -Azura
  -Búsquedas opcionales
  -La batalla por el Castillo Kvatch
  -Armadura Imperial de Dragón
  -Búsquedas de la Cofradía de Luchadores
  -Introducción
  -Problema de ratas
  -El tendero desafortunado
  -La mina abandonada
  -Asuntos sin resolver
  -Borrachos y desorden
  -Guarida de esclavos
  -La deuda de Amelion
  -El hijo del maestro
  -Más asuntos sin resolver
  -Azani Blackheart
  -La erudita viajera
  -Búsquedas de la Cofradía de Magos
  -Introducción
  -Recomendación de Anvil
  -Recomendación de Bravil
  -Recomendación de Bruma
  -Recomendación de Cheydinhal
  -Recomendación de Chorrol
  -Recomendación de Leyawiin
  -Recomendación de Skingrad
  -El báculo de mago
  -Motivos ocultos
  -El secreto de Vahtacen
  -La Luna del Nigromante
  -Liberación o aprensión
  -Información a un precio
  -Un plan revelado
  -El casco y el amuleto del Nigromante
  -Emboscada
  -Enfrentamiento con el Rey
  -Búsquedas de la Cofradía de Ladrones
  -Introducción
  -Que gane el mejor ladrón
  -Robo independiente
  -Quitarle impuestos a los pobres
  -La Dama Élfica
  -Reliquia de Ahdarji
  -Dirección errónea
  -Historias perdidas
  -Cuidando a Lex
  -Hacer la vista gorda
  -Flecha de liberación
  -Las botas de Springheel Jak
  -El último atraco (parte 1)
  -El último atraco (parte 2)
  -Búsquedas de la Hermandad Oscura
  -Introducción
  -Un cuchillo en la oscuridad
  -La tumba mojada
  -Los accidentes pasan
  -Ejecución programada
  -El hombre asesinado
  -El peregrino solitario
  -Medicina mala
  -Pero ¿Quién?
  -Retiro permanente
  -Secretos y sombras
  -La purificación
  -Asuntos de un mago
  -Pariente más próximo
  -Votos rotos
  -Justicia final
  -Cuestión de honor
  -El sueño más frío
  -Un beso antes de morir
  -Siguiendo una pista
  -Honor a la madre
   

 

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Búsquedas de la Cofradía de Magos

Recomendación de Bruma

 

 

Entra en la ciudad de Bruma por la puerta Este, baja la primera carretera a la derecha y la Cofradía de Magos será el tercer edificio a la izquierda, así todo inspecciona la puerta para asegurarte que es el edificio correcto. Pues entra adentro y habla con Jeanna Frasoric sobre “Recomendación”. Después de eso, habla con ella sobre “J’skar” y te enterarás de que desapareció.

 

Encuentras a Volanaro dentro de la Cofradía de Magos y habla con el sobre “J’Skar”. Te pedirá que hagas algo por él, respóndele “Ok, ¿de que se trata?” y después te enseñará un hechizo que abre cerraduras fáciles. Entonces abrirá su escritorio y robará su “Manual Spellcraft”. O sino, también puedes usar las ganzúas.

 

Después de coger el manual spellcraft, regresa a donde Volanaro. Habla con él sobre “travesura” para darle el libro. Entonces te dirá que te reúnas con él en las habitaciones a las 10:00 PM. Las habitaciones las puedes encontrar en el nivel inferior de la cofradía de Magos. Habla con Volanaro sobre “J’skar” y aparecerá JSkar, pues habla con él y te dirá que hables con Jeanna.

 

Regresa al nivel principal de la cofradía de magos, habla con Jeanna sobre “J’skar” y te dará las gracias, a parte de la recomendación, claro.