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Guía The Elder Scrolls IV Oblivion

Búsquedas principales

Encender los fuegos de dragón

 

 

Viaja a la Ciudad Imperial y entra adentro con Martin Septim. El canciller Okato dirá algo y mientras habla, de repente uno de los guardias irrumpe en la habitación gritando el nombre del canciller. Las puertas de Oblivion se abrieron y Daedra está atacando la ciudad. Tu tarea ahora consistirá en escoltar a Marin Septim al Templo del Único para que encienda los fuegos de dragón. Serás atacado casi inmediatamente, pero con la ayuda de los guardas no deberías tener ningún problema.

 

En las afueras del palacio, el enemigo es aún mayor en número. Ataca como loco y haz todo lo que puedas para proteger a Martin Septim. Son muchos enemigos si, pero no es nada comparado con lo que te espera después de pasar por esa puerta. Bajo ninguna circunstancia te alejes de los guardias e intentes acabar tu sólo con los enemigos, por que seguramente acabarías muerto. Así que ve avanzando junto a ellos hacia el Oeste hasta ver que Mehrunes Dagon apareció. No tendrás problemas en identificarlo.

 

Cuando aparezca, date la vuelta y regresa para encontrar a Martin Septim. Cuando lo encuentres te dirá que quizás el Amuleto de los Reyes es la única manera de parar los demonios de Oblivion ahora. Te pedirá que le lleves pasado Mehrunes Dagon al Templo del Único. Haz que te siga y corre hacia la criatura gigante, pero pasa del monstruo. La puerta al templo está casi inmediatamente a tu izquierda después de esto. Ahora todo lo que tienes que hacer es hablar con Martin.

 

Con esto habrás acabado las búsquedas principales del juego.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
 -La prisión
 -Las catacumbas (primera parte)
 -Las catacumbas (segunda parte)
 -Búsquedas principales
 -Entregar el amuleto
 -Encontrar el heredero
 -Romper el asedio de Kvatch
 -Priorato de Weynon
 -El camino del amanecer (parte 1)
 -El camino del amanecer (parte 2)
 -Ermita de Dagon (parte 1)
 -Ermita de Dagon (parte 2)
 -Ermita del Dagon: Recuperar tus cosas
 -Espías
 -La sangre de Daedra
 -La puerta de Bruma
 -Sangre de los divinos (parte 1)
 -Sangre de los divinos (parte 2)
 -Miscarcand (parte 1)
 -Miscarcand (parte 2)
 -Aliados de Bruma
 -Defensa de Bruma
 -La gran puerta
 -Paraíso
 -Encender los fuegos de dragón
 -Búsquedas Daedra
 -Azura
 -Búsquedas opcionales
 -La batalla por el Castillo Kvatch
 -Armadura Imperial de Dragón
 -Búsquedas de la Cofradía de Luchadores
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 -Problema de ratas
 -El tendero desafortunado
 -La mina abandonada
 -Asuntos sin resolver
 -Borrachos y desorden
 -Guarida de esclavos
 -La deuda de Amelion
 -El hijo del maestro
 -Más asuntos sin resolver
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 -La erudita viajera
 -Búsquedas de la Cofradía de Magos
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 -El secreto de Vahtacen
 -La Luna del Nigromante
 -Liberación o aprensión
 -Información a un precio
 -Un plan revelado
 -El casco y el amuleto del Nigromante
 -Emboscada
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 -Que gane el mejor ladrón
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 -Quitarle impuestos a los pobres
 -La Dama Élfica
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 -El último atraco (parte 1)
 -El último atraco (parte 2)
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  Otros
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 -Logros
 -Guía Caballeros de los Nueve
 -Guía Shivering Isles
  

 

Información del juego

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Take 2

Fecha: 24 Marzo 2006

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