Guía The Elder Scrolls V: Skyrim

Misiones de la Guerra Civil - Capas de la Tormenta

La batalla de Carrera Blanca

 

 

Se activará justo al completar la anterior, Mensaje a Carrera Blanca.

 

Recibe tus órdenes de Galmar Puño de Piedra

 

La batalla de Carrera Blanca

 

Sal de Ventalia y dirígete al “Campamento militar de Carrera Blanca”, ya indicado en el mapa al Suroeste. Espera un rato ahí mientras escucha lo que os tiene que decir Galmar a ti y al resto del equipo.

 

Atraviesa la barricada enemiga

 

Barricada

 

El objetivo será destrozar la barricada, ya sea a golpe de espada (o cualquier otro arma cuerpo a cuerpo) o bien con magia. El problema serán los arqueros enemigos, aunque no te deberían de dar muchos problemas este primer grupo.

 

Baja el puente levadizo

 

La batalla de Carrera Blanca La batalla de Carrera Blanca

 

El objetivo será llegar a las palancas del puente levadizo, por lo que no podrás ir directamente al puente en si a la derecha, sino que tendrás que subir por la estructura de la izquierda y avanzar por esa zona alta hasta las palancas.

 

Palancas del puente levadizo

 

Tu prioridad será esa, así que céntrate en llegar lo más rápido posible a las palancas para activarlas y olvídate de matar a todo lo que se mueva, por que aparte de ponerte tu en peligro, también correrás el riesgo de dañar a tus compañeros.... pararte a luchar contra todos es una opción y conseguirás más experiencia si, pero también es complicar más las cosas.

 

Obliga al jarl Balgruuf el Grande a que se rinda

 

Portón Carrera Blanca

 

Tan pronto como bajes el puente levadizo, pasa por el portón para entrar en Carrera Blanca.

 

Barricada Barricada

 

Al entrar en las calles de Carrera Blanca, corre de frente (hacia el Este según el mapa) y después gira a la izquierda para subir las escaleras y destruir una barricada a base de golpes. Sigue subiendo las escaleras hacia Cuenca del Dragón y destruye una barricada más antes de poder entrar.

 

De nuevo, lo más importante será llegar hasta tu objetivo, escapando siempre de los enemigos.

 

La batalla de Carrera Blanca La batalla de Carrera Blanca

 

Una vez dentro de la Cuenca del Dragón, elimina al primer grupo de enemigos o deja que los eliminen tus compañeros y sube las escaleras para enfrentarte directamente al Jarl y a sus compinches, tanto principales como guardias normales. El objetivo será “acabar” con el Jarl, ya que en cuanto le baje la vida lo suficiente, éste se rendirá.

 

Acepta la rendición del jarl Balgruuf el Grande

 

La batalla de Carrera Blanca

 

Ahora tan sólo tendrás que escuchar la conversación hasta que la misión concluya, recibiendo la siguiente, Liberación de Skyrim.

 

NOTA:

A partir de ahora, Vignar Melena Gris será el nuevo Jarl de Carrera Blanca.

 

BUGS

-Después de haber zurrado lo suficiente al Jarl para que se rinda, el indicador de la misión seguirá apuntando al Jarl pero no podrás interactuar con él y la misión no avanzará. No pasa nada, simplemente ignora esto, sal por la puerta frontal y ya se actualizará el objetivo. Si esto no funciona, regresa a Ventalia o prueba a esperar un par de horas para que así Vignar aparezca al rato.

 

-Las puertas del Jorrvaskr y la Forja Inferior permanecerán cerradas durante esta misión y el bug es que podrán seguir cerradas incluso tras haberla completado. Si juegas en PC puedes desbloquear las puertas con códigos o bien completando toda la historia de la Guerra Civil, pero si juegas en Xbox 360 o PlayStation 3, tan sólo te queda la segunda opción. Opcionalmente puedes probar a hacer un viaje rápido a cualquier lugar y regresar al momento a Carrera Blanca... o esperando cierta cantidad de tiempo.

 

-Si eres un hombre lobo puede que no des atravesado las barricadas.

 

-Aela la Cazadora puede desaparecer si es tu esposa durante el desarollo de esta misión. Pero se supone que volverá eventualmente tras haber avanzado a la siguiente misión, Liberación de Skyrim.

 

-Los Capas de la Tormenta puede que ataquen a tu seguidor/a, así que es recomendable que lo/la dejes a las afueras de las puertas esperando.

 

-Si entras en la Granja de Pelagia, al Sur de Carrera Blanca, puede que la misión ya quede completa...

 

-A veces, después de la batalla en Carrera Blanca, la música de dicha batalla seguirá sonando, incluso en otros lougares mientras haces otras cosas. Si juegas en PC pon el siguiente código removemusic MUScombatcivilwar

 

-Matar a los guardias de Carrera Blanca en lugar de a los soldados imperiales, puede resultar en delito. Aunque esto normalmente vuelve a la normalidad tras la batalla y no debería quedar recompensa alguna sobre tu cabeza.

 

FASES DE LA MISIÓN - Código: CWSiegeObj

NOTA: De nuevo, los códigos son según el desarrollo de la guía en Eliteguias.

 

1 -

1000 - Recibe tus órdenes de Galmar Puño de Piedra

1005 - Atraviesa la barricada enemiga

1015 -

1020 -

1030 - Baja el puente levadizo

1050 -

1060 -

1070 -

1080 -

1200 - Obliga al jarl Balgruuf el Grande a que se rinda

1210 - Acepta la rendición del jarl Balgruuf el Grande

8999 -

9000 - Misión completada

9999 -