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Guía The Elder Scrolls V: Skyrim

La perdición de Alduin

 

 

-Se activará justo al completar la misión principal anterior Conocimiento antiguo.

 

Lee el Pergamino antiguo en la grieta temporal

 

Pasa por la puerta que está debajo de los pedestales (por el Este según el mapa) y activa la palanca del suelo para salir al exterior. Entonces, ve hasta La Garganta del Mundo.

 

Paarthurnax

 

Cuando llegues, escucha lo que Paarthurnax tiene que decirte y entonces acércate al lugar indicado por la marca, abre tu inventario y lee el Pergamino Antiguo (en la sección de Libros, no en la de Pergaminos).

 

Aprende el grito de “Desgarro de dragones” de los héroes nórdicos

 

Visión Visión

 

Visión Visión

 

Durante la visión que tendrás, no podrás moverte, tan sólo mirar lo que sucede a tu alrededor. En cuanto aparezca Alduin en esa visión, habrás aprendido las palabras de poder “Mortal, Desgarro de Dragones”.

 

Derrota a Alduin

 

Alduin

 

Cuando retomes el control, será hora de enfrentarse a Alduin.

 

Empieza por equiparte con el grito “Desgarro de dragones”. Entonces, mientras Alduin esté volando, lánzale el grito cargado al máximo. Cuando aterrice ya podrás atacarle con todo lo que tengas, pero ten en cuenta que sólo le podrás dañar mientras está afectado por el grito.

 

Ten en cuenta que no es un dragón cualquiera, se trata de Alduin, así que no te cortes en utilizar cuantas pociones necesites o cualquier otra cosa.

 

Al derrotarlo habrás completado esta misión y comenzado la siguiente, El Caído.

 

BUGS

-Si consigues el Pergamino antiguo antes de encontrarte primero con Paarthurnax y utilizas la opción de diálogo que dice algo así como "tengo el pergamino" justo después de recibir la misión de conseguirlo, avanzarás en la misión pero la anomalía temporal no aparecerá, así como tampoco las marcas de la misión. Para solucionarlo, tienes que largarte de ahí, ya se a pie o tele-transportándote y regresando. Para asegurarte, es mejor que regrees cuando aparezca la marca de misión en "La Garganta del Mundo".

 

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Durante esta misión, si atacas a Alduin antes del que el diálogo inicial se complete, puede ocurrir un bug en el que ya o podrás dañar a Alduin, sin importar el tipo de ataque que utilices contra él.

 

-En Xbox 360 prueba a reiniciar la consola y el problema ya deberia solucionarse. Aunque a veces puedes necesitar ir a las opciones de consola, memoria, Y... para resetear la caché.

 

-En PlayStation 3 apagando la consola, encendiéndola de nuevo y cargando el juego justo antes de que el diálogo empiece ya debería solucionar el problema.

 

-Atacando a Alduin mientras se es invisible, debería solucionarlo si se juega en PC.

 

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-Jugando en PC, después de la escena en la que utilizan el Pergamino antiguo contra Alduin, tendrías que volver al presente para derrotar a Alduin, y esto puede que no ocurra. En ese caso, utiliza los siguientes códigos en la consola (primero uno y después otro): setstage mq206 70 y setstage mq206 100 ... esto te debería de dar el grito "Desgarro de dragones", terminar la visión y traerte de vuelta al presente.

 

-Hay un bug el cual impide que Paarthurnax pueda atacar a Alduin. Simplemente se quedará en el suelo y no se moverá ni atacará. Tampoco es posible hablar con Paarthurnax. Alduin no se entera de la presencia de Paarthurnax, lo cual produce que Alduin sólo se centre en ti. Una posible causa de esto es si utilizas el "Desgarro de dragones" sobre Paarthurnax. Para solucionarlo, carga una partida anterior a esto. Aunque esto no te impida avanzar en la misión, la ayuda de Paarthurnax se agradece bastante.

 

-A veces, después de leer el Pergamino antiguo, verás el pasado pero no pasará nada... simplemente estarás ahí quieto escuchando a los dragones pero sin que aterricen, sin que empiece ninguna pelea ni los diálogos... Esto puede que pase después de que los héroes nórdicos hablen sobre el Pergamino Antiguo y digan que Alduin está llegando... este se quedará volando pero sin aterrizar, haciendo imposible continuar con la misión. Cargando una partida anterior debería solucionar esto.

 

-Hay un bug por el cual si llevas a un seguidor a la pelea contigo antes de leer el pergamino, cuando vuelves al presente... volverás tu solo y tu seguidor (o seguidora) se habrá quedado en el pasado. Si juegas en PC puedes solucionarlo escribiendo prid # (donde # es el código de dicho personaje... si no lo sabes puedes consultar en el foro y te ayudaremos) seguido de enable.

 

-Si estás en mitad de la misión de "La corona dentada" (con cualquiera de las dos partes), no podrás hablar con Ulfric o Galmar para completar ni esa mision ni esta de "La perdición de Alduin".

 

-Si salvas durante el diálogo de Alduin, puedes sufrir un bug que te impida avanzar en la misión... una posible solución es cargar un autoguardado anterior al salir del pasado y la escena ya debería transcurrir con normalidad.

 

-Si usas "Desgarro de dragones" puedes tener un bug en el que se quede "atascado" en el aire y no aterrice nunca, incluso aunque vuelvas a lanzarle el grito. Entonces no podrás derrotar a Alduin de ninguna manera... para solucionarlo prueba a cargar una partida anterior a la pelea.

 

-En PC, cuando vas al pasado, Alduin puede que no aparezca. Una posible solucion es leer el Pergamino antiguo unas cuantas veces antes de llegar al lugar en donde tienes que hacerlo. Se supone que este bug tiene algo que ver con la vista de la cámara o con tu posición en el momento de leerlo...

 

FASES DE LA MISIÓN - Código: MQ206

10 - Lee el Pergamino antiguo en la grieta temporal

20 - Aprende el grito de "Desgarro de dragones" de los héroes nórdicos

30 - Derrota a Alduin

100 -

220 - Misión completada

 

-Las siguientes fases de la misión se omitieron de la lista, pero por si las necesitas por algo:

0, 1, 5, 15, 32, 33, 35, 40, 42, 48, 50, 52, 60, 70, 75, 80, 82, 85, 87, 88, 89, 90, 120, 140, 160, 180, 200, 230, 240

ANUNCIOS

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Información del juego

The Elder Scrolls V: Skyrim

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 11 Noviembre 2011

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