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Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

El cáliz del heliotropo

 

 

Se activará al final de la misión Linaje, aceptando la propuesta de Lord Harkon.

 

Habla con Garan Marethi

 

Garan Marethi

 

Cuando termines el pequeño tutorial sobre como utilizar tus poderes y tengas activa esta misión, lo primero que tienes que hacer es localizar y hablar con Garan Marethi, el cual debería estar muy cerca de tu posición actual. Dile que traes un mensaje de Harkon, “Es la hora”.

 

Sigue a Garan

 

Cuando Garan termine de hablar síguelo hasta la sala en la que está el Cáliz (parándose antes a hablar con el resto en la sala principal).

 

Lleva el cáliz de heliotropo al Manantial de Aguas Rojas

 

Guarida de Aguas Rojas Guarida de Aguas Rojas

 

Con el cáliz en tu poder, sal del Bastión de Volkihar y dirígete a la Guarida de Aguas Rojas, la cual ya vendrá indicado en el mapa del juego al Noroeste de Riften. Al llegar tendrás que ir al interior de la guarida pasando por la trampilla del suelo.

 

Una vez dentro, el guardia del inicio te dirá que te dejará pasar pero que no quiere problemas... vale, pasamos, nos acercamos a la puerta del Sur que tiene cerradura Normal y al abrirla... empezarán los problemas, ya que a la gente del lugar no le gustará mucho lo que acabas de hacer y te atacarán.

 

Guarida de Aguas Rojas Guarida de Aguas Rojas

 

Acaba con cualquiera que te ataque (no lo harán o no lo deberían de hacer todos) y pasa por la puerta que acabas de abrir hasta llegar a la siguiente zona, una amplia sala.

 

Guarida de Aguas Rojas Guarida de Aguas Rojas

 

Ve por el pasaje que está justo en el lado opuesto a la entrada (es decir, al Sur) y activa la palanca que te encontrarás al poco rato para bajar un puente de madera y poder cruzarlo. Continua avanzando por el único camino disponible mientras eliminas a los enemigos que salgan a tu paso y tendrás que tirar de una cadena para poder pasar, tal y como muestra la imagen de arriba a la derecha.

 

Manantial de Aguas Rojas Manantial de Aguas Rojas

 

Al poco rato de seguir avanzando llegarás a una puerta doble que va a dar al Manantial de Aguas Rojas. Las puertas en la primera zona estarán cerradas, así que avanza por el único camino disponible hasta llegar a la sala mostrada en la imagen de arriba a la izquierda. Mata a los vampiros de esta zona, utiliza las escaleras pegadas a la columna para subir y tira de la cadena mostrada en la imagen de arriba a la derecha para abrir una puerta que bloquea el paso.

 

A partir de aquí no deberías tener problemas para avanzar, sin contar con unos cuantos vampiros y trampas (en forma de placas de presión en el suelo y paneles con pinchos que te aplastarán entre terrible sufrimiento), por que por lo demás es bastante lineal el camino.

 

Poco antes de llegar a la marca del mapa te encontrarás con un par de vampiros con nombre propio (acompañados de otros normales) a los que por supuesto tendrás que derrotar. Entonces fuerza la cerradura de la puerta metálica y ya llegarás a la zona de manantial.

 

Llena el cáliz en el manantial

 

Manantial de Sangre

 

Acércate al manantial de sangre y examínalo para llegar el cáliz de sangre.

 

Ve a ver a Garan Marethi

 

Ahora que ya tienes el cáliz lleno de sangre, intenta salir por ahí mismo (sin dar toda la vuelta) y …

 

Derrota a Stalf y Salonia

 

Stalf & Salonia

 

… habrán aparecido estos dos vampiros, en un principio tan solo hablando, pero al poco rato terminará la charla y empezarán a atacarte, lógicamente teniendo que acabar con ambos.

 

Llena el cáliz con sangre de vampiro

 

Cuando termines con Stalf y Salonia, acércate al cadáver de cualquiera de ellos y examínalo para recoger su sangre (ya será algo automático al entrar en su inventario).

 

Ve a ver a Garan Marethi

 

Ahora si, sal ya del lugar sin interrupciones y una vez en el exterior regresa al Castillo de Volkihar para hablar con Garan Marethi y contarle lo sucedido. Completarás esta misión y activarás la siguiente, Profeta.

 

BUGS

-Cuando regresas al castillo para completar la misión, todo el mundo dentro puede estar hostil contra ti sin ninguna razón aparente. Si esperas afuera 24 horas antes de entrar, ya deberían estar todos con normalidad hacia ti.

 

FASES DE LA MISIÓN - Código: DLC1VampireBaseIntro

10 - Habla con Garan Marethi

15 - Sigue a Garan

20 - Lleva el cáliz de heliotropo al Manantial de Aguas Rojas

30 - Llena el cáliz en el manantial

35 - Ve a ver a Garan Marethi

40 - Derrota a Stalf y Salonia

50 - Llena el cáliz con sangre de vampiro

60 - Ve a ver a Gran Marethi

200 - Misión completada

ANUNCIOS

  Información
 -Introducción
 -Cómo empezar
  
  Historia principal
 -Guardia del Alba
 -Despertar
 -Linaje
  Guardias del Alba
  -El nuevo orden
  -Profeta
  Vampiros
  -El cáliz del heliotropo
  -Profeta
 -Persiguiendo ecos
 -Más allá de la muerte
 -Búsqueda de pergaminos
 -Buscando una revelación
 -Visiones inadvertidas
 -Tocando el cielo
 -Juicio fraternal
  
  Misiones secundarias
 -Misiones de los Guardianes del Alba
 -Misiones de los Vampiros
 -Misiones secundarias
  
  Extras
 -Señor de los vampiros
 -Hombres lobo
 -Equipamiento y armas
 -Gritos
 -Hechizos
 -Bendiciones
 -Capilla de Auriel
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  
  Juego original y DLC's
 -Skyrim
 -Hearthfire
 -Dragonborn
 -Special Edition
  

 

Información del juego

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 26 Junio 2012

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