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Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Profeta (Guardias del Alba)

 

 

Se activará tras haber completado la misión anterior, El nuevo orden.

 

Sigue a Isran

 

Isran & Serana

 

Las puertas se habrán abierto, así que sube por las escaleras hasta el piso de arriba y sigue a Isran hasta el fondo del pasillo en donde está Serana. Espera un momento a que termine de hablar y automáticamente recibirás el siguiente objetivo.

 

Habla con Serana

 

Habla con Serana ahí mismo y escucha lo que tiene que decirte sobre lo que está pasando.

 

Habla con Isran

 

Después de hablar con Serana hazlo también con Isran. Escucha la conversación entre ambos hasta que finalmente Serana te acabe dando el siguiente objetivo de la misión.

 

Encuentra un sacerdote polilla

 

Tendrás que localizar a un Sacerdote polilla y para averiguar su localización se habrán activado tres objetivos (dentro de la misión, no objetivos varios) opcionales, pudiendo elegir cualquiera de los tres.

 

-Visita el Colegio de Hibernalia y pregunta sobre el sacerdote polilla (se supone que es la manera “normal”)

-Pregunta a los posaderos de las ciudades sobre el sacerdote polilla

-Pregunta por el sacerdote polilla a los conductores de los carruajes

 

Urag gro-Shub

 

Los dos “no normales” no hace falta que en Eliteguias te demos más explicaciones y respecto al Colegio de Hibernalia, tienes que hablar con Urag gro-Shub, dentro de la zona de El arcaneum.

 

Pregunta a los habitantes de Puente del Dragón si han visto al sacerdote polilla

 

Sin importar como hubieses conseguido la información verás que el siguiente objetivo será investigar en Puente del Dragón (al Suroeste de Soledad), así que ve hasta allí y pregunta a la gente del lugar (por ejemplo a cualquier guardia que veas por la calle) por el sacerdote polilla.

 

Explora el camino al sur de Puente del Dragón

 

No vendrá marcado en el mapa pero es muy fácil encontrarlo, simplemente ve hacia el Sur cruzando el puente y continua por el camino hasta que recibas el siguiente objetivo.

 

Investiga el lugar del ataque

 

Investiga el lugar del ataque

 

Acércate a uno de los cadáveres (el del vampiro) que están junto al carro accidentado y recoge la “Nota de vampiro”. Te darán el siguiente objetivo “Lee la nota del vampiro” y completándolo se completará también este.

 

Lee la nota del vampiro

 

Tras haber cogido la nota del cadáver, abre tu inventario y leela.

 

“Tengo nuevas órdenes para ti.

 

Preparara una emboscada al sur de Puente del Dragón. Lleva al sacerdote polilla al bastión de los Antepasados para ponerlo a buen recaudo hasta que pueda someterlo.

 

- Malkus”

 

Rescata al sacerdote polilla

 

Bastión de los Antepasados Bastión de los Antepasados

 

El Bastión de los Antepasados a donde tienes que ir está muy cerca del lugar del accidente, hacia el Este. Una vez dentro, dirígete hasta esa barrera mágica que ves a lo lejos.

 

Desactiva la barrera mágica

 

Malkus

 

Cuando te acerques a esa barrera te encontrarás con el vampiro Malkus (entre otros enemigos) y tendrás que derrotarlo. Tras derrotarlo, busca en su cadáver y recoge la “Piedra angular focal”. Entonces acércate al pedestal de la zona alta, el “Origen de piedra angular” y actívalo colocando allí la piedra.

 

Derrota al sacerdote polilla esclavizado

 

En un principio, Dexion Evicus será hostil hacia ti y tendrás que combatir contra él no hasta matarlo sino hasta que se rinda.

 

Habla con el sacerdote polilla

 

Dexicon Evicus

 

No podrás matarlo del todo, así que cuando le hayas quitado la suficiente vida éste se quedará medio aturdido de rodillas y tendrás que hablar con él. Dile que le necesitáis para que lea el Pergamino antiguo y que os encontraréis en el fuerte de la Guardia del Alba.

 

Informa a Isran de tu éxito

 

Sal del Bastión de los Antepasados y regresa al Fuerte para contarle a Isran lo sucedido.

 

Habla con el sacerdote polilla

 

Sacerdote Polilla

 

Tras informar a Isran, busca al sacerdote polilla (Dexicon Evicus) en el interior del Fuerte para que lea el pergamino antiguo. Espera a que termine de leerlo para completar esta misión y activar las 3 siguientes principales: Persiguiendo ecos, Buscando una revelación y Búsqueda de pergaminos (ya comunes a ambos bandos, Vampiros y Guardianes del Alba).

 

Vamos a seguir el orden indicado por el menú de la guía, comenzando por Persiguiendo ecos.

 

BUGS

Si Dexion está afuera de la barrera mágica cuando le ves por primera vez o si hablas con él y le dices que os veais en Fuerte Guardia del Alba antes de que se vuelva hostil contra ti... se volverá permanentemente hostil tras ese punto.

 

-Antes de la fase 41 de la misión, en PC, utiliza el código prid xx007B88 seguido de moveto xx00313a

-Cargando una partida guardada anterior y asegurarse de que está en la barrera mágica, entonces continuar por orden con la misión, también se supone que resuelve esto.

-Si cargando una partida anterior Dexion sigue sin aparecer dentro de la barrera mágica, también es posible completar la misión simplemente sin interactuar con la barrera mágica. Puedes derrotar a los vampiros y mandar a Dexion al Fuerte Guardia del Alba sin nisiquiera ponerle hostil. Desactivar la barrera no es obligatorio para completar la misión.

 

Eliteguias

 

-Después de la escena entre Isran, Gunmar y Sorine cuando entras en el Fuerte, los tres pueden quedarse atascados cuando te dan el objetivo de seguir a Isran. Una posible solución es salir para afuera y esperar 24 horas allí.

 

-Después de que Dexion termine de leer el Pergamino, puede que el diálogo para avanzar en la misión no siga con normalidad. Si juegas en PC utiliza el código setstage DLC1VQ03Hunter 200 para completar directamente la misión.

 

FASES DE LA MISIÓN - Código: DLC1VQ03Hunter

5 - Sigue a Isran

7 -

10 - Habla con Serana

15 - Habla con Isran

17 -

20 - Encuentra un sacerdote polilla

24 - (Opcional) Pregunta por el sacerdote polilla a los conductores de los carruajes

25 - (Opcional) Visita el Colegio de Hibernalia y pregunta sobre el scerdote polilla

26 - (Opcional) Pregunta a los posaderos de las ciudades sobre el sacerdote polilla

27 -

30 - Pregunta a los habitantes de Puente del Dragón si han visto al sacerdote polilla

32 - Explora el camino al sur de Puente del Dragón

35 - Investiga el lugar del ataque

37 - Lee la nota del vampiro

40 - Rescata al sacerdote polilla

41 - Desactiva la barrera mágica

42 - Derrota al sacerdote polilla esclavizado

45 - Habla con el sacerdote polilla

50 - Informa a Isran de tu éxito

52 -

55 -

57 -

60 - Habla con el sacerdote polilla

65 -

66 -

70 -

90 -

100 -

200 - Misión completada

 

-Las siguientes fases de la misión se omitieron de la lista, pero por si las necesitas por algo:

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ANUNCIOS

  Información
 -Introducción
 -Cómo empezar
  
  Historia principal
 -Guardia del Alba
 -Despertar
 -Linaje
  Guardias del Alba
  -El nuevo orden
  -Profeta
  Vampiros
  -El cáliz del heliotropo
  -Profeta
 -Persiguiendo ecos
 -Más allá de la muerte
 -Búsqueda de pergaminos
 -Buscando una revelación
 -Visiones inadvertidas
 -Tocando el cielo
 -Juicio fraternal
  
  Misiones secundarias
 -Misiones de los Guardianes del Alba
 -Misiones de los Vampiros
 -Misiones secundarias
  
  Extras
 -Señor de los vampiros
 -Hombres lobo
 -Equipamiento y armas
 -Gritos
 -Hechizos
 -Bendiciones
 -Capilla de Auriel
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  
  Juego original y DLC's
 -Skyrim
 -Hearthfire
 -Dragonborn
 -Special Edition
  

 

Información del juego

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 26 Junio 2012

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