Guía The Surge

Investigación y desarrollo

 

 

Llegarás a esta zona cuando caigas por el suelo al final de la anterior De vuelta a la Central de producción B, poco después de derrotar al jefazo.

 

Pues bien, avanza por el pasillo en el que empiezas y sube por la rampa que hay un poco más adelante por la derecha. En lugar de subir la segunda, pasa por la apertura en la verja que tienes justo de frente.

 

Control de presión

 

Control de presión

 

En este pasillo verás como pronto empieza a salir gas venenoso del suelo, así que no pierdas ni un segundo y usa el dron en el circuito que está en lo alto de la pared, entonces corre hacia el panel de justo debajo para activarlo y abrir la puerta a la izquierda, a la que tienes que entrar deprisa y en donde estarás a salvo. Aquí dentro tan solo encontrarás unas Gafas de sol, pero es un objeto con el cual habrás conseguido el logro/trofeo “Gafas de sol por la noche”.

 

NOTA:

Las gafas solo estarán disponibles si no comenzaste con lo del logro/trofeo "Cliente habitual". Sino, encontrarás el arma Nivelador.

 

Sal de aquí y vuelve a atravesar el pasillo con el gas venenoso hasta llegar a la zona de las rampas, en donde tienes que seguir subiendo por la siguiente, mientras eliminas a un robot y a un dron por el camino. Una vez arriba, rompe la puerta, así como otra más al final del pasillo para llegar a la “Planta de exposición”.

 

Planta de exposición

 

Avanza por el único camino disponible y mira detrás de las vitrinas para conseguir el implante Contrapeso mecanizado v.3. Sube por las escaleras del fondo y en un hueco en la pared de la derecha encontrarás Montón de chatarra metálica x1.

 

Planta de exposición

 

Mira por la barandilla hacia el centro de la sala y verás un objeto, así que salta hacia él para conseguir Montón de chatarra tecnológica de calidad x1. Ahora tírate al suelo y entra en esta misma estructura, que resulta ser la sala segura de la zona. Además, también puedes conseguir la nota de audio Dr. Lawrence Murphy, registro 2 y tampoco te olvides de hablar con Sally mediante el terminal de comunicaciones, así como con Alec Norris en persona, el cual te pedirá que encuentres a su hija Maddy.

 

Al salir de esta zona segura, gira a la derecha, sube la escaleras y rompe la vitrina a la izquierda para conseguir el arma CREO IP-75 “Inductor”. Entonces sube por las siguientes escaleras cercanas a por las que acabas de llegar y pasa por la puerta marcada con el nº 20 para ir a la zona de “Nanociencia aplicada”.

 

Nanociencia aplicada

 

En este primer pasillo te encontrarás a un enemigo con lanzallamas que cuenta con la ayuda de un dron, del cual tendrás que encargarte primero. En cualquier caso, tras eliminarlos a ambos, desbloquea la siguiente puerta y pasa por ella. Escucha lo que tiene que decir Dr. Gene Barret al otro lado del cristal por la derecha, evita romper las vitrinas (soltarán veneno) y desbloquea la puerta del fondo a la izquierda para entrar en la zona “Área restringida: Proyecto Utopía”.

 

Área restringida: Proyecto Utopía

 

Área restringida: Proyecto Utopía

 

Nada más entrar aquí te atacará un enemigo con lanzallamas por la derecha, así que lo primero será acabar con él. Baja por las escaleras y deshazte de otro más con lanzallamas. Ve hacia la derecha para subir otras escaleras más y ya sabes, primero encárgate del dron que protege/potencia al enemigo humano y entonces atácale a él. En esta plataforma elevada hay un circuito de nivel 27, así que sobrecárgalo.

 

Ve por el lado opuesto de esta sala y tras eliminar a un enemigo más con su correspondiente dron acompañante, interactúa con la estación de contacto para conseguir la nota de audio Dudas. Al fondo a la derecha hay una puerta, así que desbloqueala y en esa sala aparte de un enemigo con lanzallamas encontrarás Regenerador plásmico v.3 x1.

 

Regresa a la sala anterior y pasa por la puerta tras la que ves unas escaleras. Una vez arriba, elimina al enemigo del lanzallamas y recoge el implante Pila de vanadio v.3 a la derecha. Rompe la puerta del fondo, gira a la izquierda en el pasillo y usa el elevador para subir en él.

 

Al fondo de este pasillo déjate caer a otro más amplio, derrota a los dos enemigos que te esperan en él y abre la puerta al final para entrar en la siguiente zona.

 

Investigación de bioimpacto

 

Investigación de bioimpacto

 

Nada más entrar ten cuidado por que te estarán esperando no uno sino dos enemigos, así como otra parejita más al fondo de la sala. Pasa por la puerta abierta del fondo a la derecha para entrar brevemente en la “Planta de exposición” y sobrecarga el circuito de nivel 27.

 

Entonces regresa a la sala anterior donde estaban los 4 enemigos y pasa por la puerta recién desbloqueada. Rompe la puerta y usa el elevador. Rompe otra puerta más al final del pasillo y déjate caer a la sala de abajo para volver a la zona de “Nanociencia aplicada”.

 

Nanociencia aplicada

 

Terminator

 

En esta sala te enfrentarás a un nuevo tipo de enemigo, que en Eliteguias vamos a llamar Terminator. Aparte de ser ligeramente más difíciles que el resto de humanos “normales”, cuando creas que has acabado con él, aún tendrás que derrotarlo una segunda vez. Enemigo aparte, mirando hacia la pared por la que llegaste, examina el terminal para conseguir la nota de audio Homo Machinalis, y en la esquina del fondo a la derecha tendrás el implante Filtro tóxico.

 

Investigación de bioimpacto

 

Investigación de bioimpacto

 

Sal de esta habitación por la puerta de la izquierda y pasa por la de justo enfrente, entrando en “Área restringida: Proyecto Utopía” de nuevo. Entonces recorre el mismo camino que hace un rato hasta llegar a la sala de “Investigación de bioimpacto” en la que te habías enfrentado a 4 enemigos. Al llegar, rompe la puerta indicada al fondo.

 

Elimina al enemigo que estará justo al otro lado, gira a la derecha en el pasillo y baja en el elevador. Recoge Estímulo vital v.3 x1 y ve hasta el final del pasillo, en donde tras romper una puerta estarás de vuelta en la “Planta de exposición” justo junto a la sala segura.

 

Aunque eso era solo para crear un atajo, ahora tienes que dar media vuelta, volver a montarte en el elevador y en el pasillo anterior montarte en el siguiente elevador del fondo para subir en él. Entonces rompe la puerta del fondo para llegar a la zona de “Salón de nanoproducción”.

 

Salón de nanoproducción

 

Ve hacia la izquierda por esta sala (no puedes ir por otro lado), elimina al enemigo que debería estar dándose golpes contra la pared y rompe la puerta.

 

Baja por el elevador al final de este oscuro pasillo para entrar en otro en idéntica condiciones y te acabarás encontrando con un enemigo. Tras eliminarlo, interactúa con el control de la puerta que verás brillar en la oscuridad y justo detrás de ti aparecerán dos robots.

 

Salón de nanoproducción

 

Puede que te lleve un par de intentos, pero si coges carrerilla por este pasillo y saltas en el momento correcto, llegarás a ese circuito de nivel 25, así que sobrecárgalo para desbloquear la puerta de la derecha, tras la cual encontrarás el implante Inyección medivoltaica v.3 y la nota de audio Proyecto secreto en el terminal.

 

Tanto si consigues el salto como sino, para continuar pasa por la puerta de la izquierda y acaba con un enemigo con lanzagranadas de gas a la derecha. Sal de esta sala por el hueco al fondo a la izquierda y continúa hasta “Salón Futuro de la Tierra”.

 

Salón Futuro de la Tierra

 

Salón Futuro de la Tierra Salón Futuro de la Tierra

 

Elimina a los dos enemigos con lanzallamas ayudados por un dron, así como también a un robot que estará en una esquina a la izquierda, y a la derecha recoge Montón de chatarra poco común x1. Al fondo de la sala encontrarás otro enemigo más del mismo tipo y también ayudado por un dron, así que acaba con ellos y desbloquea la puerta para crear un atajo a la “Planta de exposición”. Entonces regresa a la sala inicial de esta zona y utiliza a tu dron para que sobrecargue el panel en lo alto de la pared y así poder abrir la puerta de la derecha por la que tienes que pasar ahora.

 

Salón Futuro de la Tierra

 

Baja por las escaleras de la izquierda y primero céntrate en eliminar a los enemigos de esta zona, que serán uno con lanzagranadas y varios con lanzallamas apoyados por un dron. Con la sala despejada, desde las escaleras iniciales por las que bajaste, gira a la derecha para conseguir Montón de chatarra tecnológica de calidad x1 en el bordillo y luego examina el terminal de justo delante para conseguir la nota de audio Protocolos de nanites.

 

Sube por las escaleras del lado opuesto a por donde viniste y si no lo hiciste ya, elimina ahora a los dos últimos enemigos, cada uno acompañado por su propio dron. En esta plataforma superior, sobrecarga el circuito de nivel 10 para desbloquear la puerta de la parte inferior.

 

Al pasar por ella prepárate por que te estará esperando un enemigo con lanzallamas. En cualquier caso, tras acabar con él, avanza por el pasillo y cuando subas por la rampa al final de este, llegarás a la zona “Área de carga de Utopía”.

 

Área de carga de Utopía

 

Nada más entrar te atacarán dos enemigos, a los que hay que sumarles un tercero al fondo, el cual vendrá acompañado por un dron. En cualquier caso, en la esquina izquierda según subes por la rampa conseguirás el implante Capacitador de exoesqueleto XL.

 

Entonces rompe la puerta del fondo, elimina al robot en el pasillo y sube por el elevador al final de este. Rompe una puerta más y estarás de vuelta en el “Salón de nanoproducción”.

 

Salón de nanoproducción

 

Salón de nanoproducción

 

Déjate caer a la parte inferior y elimina a un Terminator. A un lado de la sala verás una ventana rota, así que salta por ella. Rodea esta sala hasta el lado opuesto (cuidado con no caerte) y salta por otro agujero en la ventana. Elimina a un enemigo con lanzallamas y su dron, y recoge Inyección vital v.3 x1 en una de las vitrinas.

 

Maddy

 

Ve por el pasillo de la derecha y tras deshacerte de un enemigo con lanzagranadas de gas, abre la primera puerta a la izquierda para encontrarte con Maddy, la hija de Alec.

 

Sal al pasillo y pasa por la siguiente puerta, salta por el hueco de la ventana y sube en el elevador en la pared de la izquierda. Elimina a un Terminator en el pasillo oscuro y ve por el camino de la derecha para encontrarte con un robot. Tras eliminarlo, rompe una puerta a la derecha y recoge el implante Potenciador de resistencia v.5. Regresa al pasillo del Terminator y gira a la derecha (o recto según venías inicialmente), encárgate de un robot y en la intersección ve primero a la izquierda para recoger la nota de audio Tras la cortina. Rompe la puerta del otro lado para crear un atajo y salir a la “Planta de exposición”.

 

Planta de exposición

 

Según pasas por la puerta, mira a la derecha hacia abajo y verás un objeto en una tubería, así que salta por la barandilla para conseguir el implante Desinhibidor SNS v.3.

 

NOTA:

Aprovecha ahora para regresar a la sala segura y, tras salir del juego y volver a entrar, Maddy ya debería estar de vuelta con Alec, así que habla con ellos, pero todavía no estará resuelto el problema, por que a Maddy le hace falta una pierna nueva.

 

Pero es muy importante que elijas las respuestas correctaas, ya que no vale simplemente con decirle que le ayudarás a encontrar una (más adelante en Eliteguias ya te explicaremos la razón).

 

-¿Qué necesita Maddy?

-Yo te conseguiré una

-¿Esta es tu hija?

-Y me gusta

 

Planta de exposición

 

Regresa a este balcón y en lugar de tirarte por la barandilla ahora sigue por este piso, derrotando a un Terminator por el camino hasta el fondo en donde tras unas cajas hay una Estación de primeros auxilios. Entonces abre la puerta que está un poco antes.

 

Rompe unas cajas en la esquina para conseguir Montón de chatarra tecnológica de calidad x1, habla con Jo (de nuevo, dentro del conducto de ventilación) a la izquierda y una de dos.... o no deberías haber cogido el arma en su escondite (en el que sino seguiste su historia estaban las gafas) para que te pida directamente las 15.000 de chatarra o bien en lugar de devolverle dicho arma, ofrecerle chatarra a cambio. En cualquier caso, si todo ha salido bien, recibirás el logro/trofeo "Cliente habitual".

 

Jo aparte, rompe la puerta pequeña. Elimina al robot en el pasillo y móntate en el elevador para bajar en él, haz lo mismo con el siguiente para llegar a la zona de “Área inexplorada / No se encontraron notas”.

 

Área inexplorada / No se encontraron notas

 

Elimina al robot del pasillo, rompe la puerta y déjate caer a la siguiente sala en la que habrá dos enemigos “normales” y un Terminator. Con esta parte despejada, examina el terminal para conseguir la nota de audio Teoría de la evolución.

 

Elimina a un par de enemigos más en el pasillo (incluido un Terminator), recoge Montón grande de chatarra metálica oxidada x1 y rompe la puerta tras subir las pequeñas escaleras. Móntate en el elevador al final del pasillo y al salir, primero desbloquea la puerta de justo enfrente para crear un atajo y luego rompe la de la derecha para entrar en la zona de “Proyectos restringidos”.

 

Proyectos restringidos

 

Proyectos restringidos

 

Elimina a los dos enemigos de este pasillo ayudados por sus correspondientes drones y antes de nada desbloquea la puerta del lado izquierdo para crear un atajo a la “Planta de exposición”. Al final del pasillo rompe las cajas para conseguir Montón de chatarra metálica x1 y pasa por la puerta de la derecha.

 

Sube por las escaleras de la izquierda, elimina a los dos Terminators en esta sala, rompe la vitrina de cristal para conseguir Montón grande de chatarra metálica oxidada x1 y examina el terminal para conseguir la nota de audio FW: Michael Shaw. Sube las pequeñas escaleras del fondo y rompe la puerta para pasar por ella, entonces móntate en el elevador al final del pasillo para bajar en él.

 

Rompe una puerta al final del pasillo y elimina al Terminator que te encontrarás al otro lado. En la sala de enfrente hay 4 Terminator, así que no es muy recomendable entrar en ella (aunque vas a tener que entrar más adelante, así que tú decides), en su lugar, rompe la puerta de la izquierda. Avanza por el pasillo y rompe otra más al final.

 

Proyectos restringidos

 

Sobrecarga el circuito de nivel 10 a la izquierda, encárgate de los dos Terminator que están dentro de las vitrinas, recoge el Regenerador plásmico v.3 en la esquina al fondo, interactúa con el terminal para conseguir la nota de audio Utopía y abre la puerta de al lado para pasar por ella.

 

Gira a la derecha (la sala donde antes estaban los 4 Terminator) y desbloquea la puerta que tiene la luz roja. Justo al otro lado te encontrarás un nuevo tipo de Terminator, que es básicamente lo mismo que los anteriores solo que todavía más peligroso. En cualquier caso, con él fuera de escena, sube en el elevador.

 

Dr. Gene Barrett

 

Aquí te encontrarás en persona al Dr. Gene Barrett, así que habla con él. En una estantería dentro de esta misma sala encontrarás Montón de chatarra poco común x1 así como la nota de audio RE: Sujetos nuevos dentro de una caja tras romperla.

 

NOTA:

Cuando consigas acceso al Núcleo, regresa a esta sala y verás que Barret se ha transformado en un "Terminator", así que acaba con él y recibirás el logro/trofeo "Homo Machinalis".

 

Da media vuelta, volviendo a montarte en el elevador para bajar a la sala donde estaban los 4 Terminator. Gira a la izquierda y de nuevo otra vez más para entrar en el pasillo. Gira a la derecha para montarte en el elevador y subir en él.

 

Proyectos restringidos

 

Rompe la puerta al final del pasillo, encárgate del Terminator en esta sala y recoge el cómic de Ironmaus 44. Al fondo te atacará otro Terminator más y tras eliminarlo, primero pasa por la puerta abierta de la derecha y gira otra vez más a la derecha para recoger una Inyección vital v.3 en el borde. Vuelve a la sala anterior, destroza la puerta del fondo y pasa por ella. Móntate en el elevador y a la derecha encontrarás la nota de audio RE: Michael Shaw.

 

Planta de exposición

 

Planta de exposición

 

Ahora tienes que regresar a la “Planta de exposición” y aparte de que habrán aparecido unos nuevos enemigos equipados con bastón y bastante ágiles, además de más Terminator que directamente se estarán arrastrando por el suelo, tienes que ir por el pasillo que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Interactúa con el panel para desbloquear la puerta y pasar por ella, yendo una vez más a la Central de producción B.