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The Granstream Saga

El último continente

 

 

Vete al Continente de Tierra en el Airlim. Cuando entres en la ciudad de Geltenia, vete a la capilla de los espíritus y Karok te dirá que tus compañeros están hechizados, y si los quieres salvar, tienes que ir a las ruinas sagradas de los elementos.

 

En esta capilla, usa el brazalete y duplica el hacha y el escudo de los grabados de ésta. Vete al Airlim y vete a las ruinas. Vete al Norte, hacia la mother tower B1, para conseguir el cofre con el hechizo de traducción. Ahora baja al nivel B4 y usa el hechizo en el pedestal. Ahora vete al nivel B2. Vete al Sur a la South mother Tower y coge la espada mágica. Vete a la East Mother Tower y habla con el sirviente del rey de los espíritus y lucha con un dragón, con esto conseguirás un emblema.

 

Métete en la habitación de al lado y recargué de energía los 3 pilares así: norte, oeste y este. Ahora vete al Airlim y al continente de Shilf. En las ruinas de los espíritus del viento resuelve un enigma, en el que tenías que pisaren un orden los discos:

 

1º: Verde
2º: Azul marino
3º: Azul celeste
4º: Rojo
5º: Amarillo

 

Después mata al dragón y pon el emblema del viento en la tabla. Ahora, el Rey de los espíritus  te dará otra espada mágica. En las ruinas de los espíritus del agua, tendrás que resolver otro enigma. Tienes que activar el pedestal mágico y recorrer la habitación en la que se encontraba, primero en el sentido de las agujas del reloj y luego en el sentido contrario. El pedestal está en la zona del nivel B1, para activarlo usa el hechizo de traducción y la habitación se pondrá morada. Ahora mata a otro dragón y consigue el tercer emblema y luego ponlo en la tabla. Ahora el sirviente te dará la Armadura Aero Guard.

 

Ahora vete a la ruina de los espíritus de fuego. Y resuelve el puzzle. Era una habitación con 4 tele-transportadores de color diferente, y que dan a 4 habitaciones diferentes. Cada vez que entras en una habitación o en un transportador,  las paredes se iluminaban de cierto color y tenías que matar a un enemigo. Al matarle volvías a la sala de inicio. Para poder pasar a las ruinas, tenías que desactivar los tele-transportadores pisando uno de ellos y al volver al inicio entrar por la habitación que se iluminaba del mismo color que el tele-transportador por el que pasaste. Repite esto cuatro veces y entra en el nuevo tele-transportador que aparecerá. Mata al dragón y consigue el emblema y también un nuevo escudo.