Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Bestia divina Vah Medoh (mazmorra)

 

 

Entrarás en esta tercera mazmorra (si has seguido el orden de la guía) tras haber destruido los cañones de la bestia durante la misión principal Medoh, bestia del viento. Y como siempre, antes de continuar, como has activado el punto de teletransporte, aprovecha para viajar a cualquier lugar por si necesitas prepararte.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Antes de nada, ve en dirección opuesta a la entrada, dispara una flecha al ojo para quitar la masa oscura y abre el cofre que contiene un “Zafiro”. Ahora si, ve al interior de la mazmorra, dispara a otro ojo por la parte derecha y utiliza la corriente de aire para planear hasta la plataforma del fondo en donde hay un cofre con un “Núcleo ancestral”.

 

Desde aquí salta al pasillo donde te espera un miniguardián 2.0 y el terminal del fondo, que te proporcionará el Mapa de la bestia, esta vez con 3 puntos para girar/inclinar toda la mazmorra.

 

Date media vuelta desde el terminal y al llegar al borde mira a la derecha y salta hasta donde está el cofre en la esquina para conseguir “Flechas bomba” x5. Y desde aquí, si miras hacia la parte de más abajo, verás claramente un ojo, así que dispárale para quitar la masa y revelarás otro cofre más, el cual contiene un “Eje ancestral”.

 

Utiliza la corriente de aire que hay en el extremo opuesto y al llegar arriba planea hasta la plataforma en donde habías abierto anteriormente un cofre (antes de saltar al terminal), dispara al ojo que verás allí y pasa por esa puerta que estaba bloqueando.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

En esta sala primero baja un poco hasta que puedas ver el ojo que hay a la izquierda y dispárale una flecha. Vuelve a subir a lo alto de la rampa y abre el mapa para girar la bestia seleccionando el punto superior. Ahora ya podrás planear hasta donde está el Primer Terminal tras esa masa que desbloqueaste.

 

Ve a la rampa opuesta a donde está el terminal y desde la cima de esta, salta a donde está el cofre de la izquierda para conseguir un “Mandoble de caballero”.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Ahora sitúate frente al cristal de la parte inferior y lanza una bomba redonda por el tubo para detonarla cuando llegue junto a la piedra. Entonces golpea el crista para activar la corriente de aire, vuelve a lanzar otra bomba y detónala cuando esta vez vaya hacia la izquierda, para desbloquear el acceso a una bola metálica grande.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Vuelve a golpear el cristal para cerrar el aire y abre el mapa para seleccionar el punto de más abajo de manera que esa bola metálica ruede hacia tu posición. Muévela hacia la derecha con Imán y suéltala justo donde habías mandado antes una bomba rodando. Vuelve a abrir el mapa y selecciona el punto más alto para que al girar la bestia, la bola golpee el interruptor que hay al fondo en la pared. Con esto abrirás la puerta y ya podrás llegar al Segundo Terminal.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Regresa a la sala anterior y golpea una vez más el cristal para activar las corrientes de aire. Sal al exterior por la ventana de esa misma sala y planea hasta donde está el ojo que tienes que eliminar. Si miras hacia donde indica la imagen de arriba, verás otro ojo más que también tienes que eliminar.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Ahora fíjate en esta nueva imagen, si planeas hasta el punto indicado llegarás al Tercer Terminal que tienes que activar. Entonces abre el mapa y selecciona el punto de más abajo para inclinar la bestia y poder así regresar a la sala inicial.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Sal al exterior por la puerta de justo enfrente, súbete a esa pequeña rampa y dispara una flecha al ojo del otro lado, teniendo que apuntar un poco más arriba, debido a la posición y distancia en la que estás. Cuando lo consigas, ya podrás planear hasta allí. Sube por la rampa y llegarás al Cuarto Terminal.

 

Ve a la sala junto a ese último terminal y nada más entrar date la vuelta y mira hacia arriba para ver un ojo al cual tienes que eliminar, no solo para lo ya evidente, sino para que suelte un cofre con “Flechas de hielo” x10.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

ofre aparte, en esta sala primero golpea el cristal para crear las corrientes de aire. Acto seguido abre el mapa y selecciona el punto de más arriba. Entonces, ten preparado el paralizador y cuando la bestia esté completamente horizontal, rápidamente utilízalo en el bloque que sostiene a uno de los pequeños molinos... entonces, cuando la bestia termine de inclinarse del todo, la pieza que habías movido inicialmente golpeará el interruptor y podrás acceder al Quinto Terminal.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Sitúate junto al interruptor y utiliza la corriente de aire para poder llegar planeando a donde está el cofre que contiene un “Arco de caballero”.

 

Bestia divina Vah Medoh

 

Abre el mapa y selecciona el punto intermedio, de manera que así la bestia se coloque horizontalmente como estaba al inicio. Ve a la sala que está al fondo (mirando en dirección hacia el cofre desde el último interruptor) y ve por el chorro de aire de la izquierda para llegar a la parte de más arriba del todo, en el exterior. Ahí se encuentra la Unidad Central, a la cual tienes que acercarte para comenzar la pelea contra el boss.

 

Jefazo: Ira del viento de Ganon

 

Ira del viento de Ganon

 

Para empezar, tiene dos ataques... uno que consiste en rayos de energía para los que tienes dos opciones, que son o bien esconderte tras una cobertura cualquiera, la más cercana, y la otra es arriesgarse e intentar devolvérselos con una guardia perfecta. Y el otro consiste en que te mandará tornados y lo único que puedes hacer es correr para alejarte de ellos.

 

Lo siguiente será atacarle, pero ¿cómo? Lo más sencillo es que cuando tengas oportunidad, utilices una de las corrientes de aire y le ataques a distancia con el arco, de esta manera el tiempo se ralentizará y te resultará más fácil acertarle en el ojo que si le disparas desde tierra firme. Pero no te relajes por que tampoco dispones de tiempo infinito. Cuando quede aturdido en el suelo, aprovecha para correr todo lo rápido que puedas hacia él y atacarle cuerpo a cuerpo.

 

Una opción más rápida, pero también más arriesgada es que en lugar de (o bien a mayores) atacarle con flechas, esperes a que esté en tierra firme y corras a atacarle cuerpo a cuerpo.

 

Cuando le hayas quitado la mitad de la vida comenzará la segunda fase. Como verás, tiene 4 cuerpos flotantes a su alrededor y aunque puedas destruirlos para librarte de ellos temporalmente, en Eliteguias te recomendamos que los dejes estar y te centres en el jefazo. La forma de atacar sigue siendo la misma que en la primera fase, con las siguientes particularidades.

 

Con estos objetos lo que hace es atacarte con energía concentrada y lo mejor que puedes hacer es ponerte tras cobertura o, sino puedes, alejarte rápidamente. También seguirá con el ataque del tornado, solo que ahora no será uno solo y la estrategia sigue siendo la misma.

 

Respecto a los rayos de energía, esta vez no irán en una dirección digamos fija, sino que al rebotar por culpa de los satélites se descontrolarán bastante y se dificultará bastante respecto a la anterior fase, además ahora no puedes devolvérselos, por lo que la única opción es correr.

 

Y por último, también dispone del típico ataque con un rayo láser rojo, el cual lo ideal es que se lo devuelvas con una Guardia perfecta, aunque claro está, corres el riesgo de sufrir las consecuencias que supone un impacto...

 

Cuando por fin consigas derrotarlo, recoge el Contenedor de corazón y continúa leyendo en la sección de la misión principal Medoh, bestia del viento.