Guía The Legend of Zelda: Majora's Mask

Fortaleza de los Piratas y Gancho

 

 

Tras haber conseguido la Máscara Zora, conviértete en Link Zora y ve a la parte Este de la Costa de la Gran Bahía.

 

Allí al final verás 4 compuertas grandes de madera que tienen dibujadas unas calaveras, en el fondo del agua. Pues bien, para poder accedder a la Fortaleza de los Piratas tienes que destrozar la segunda compuerta (empezando por la izquierda). Para ello ponte delante de la puerta y pulsa el botón A 2 veces seguidas para nadar y chocar contra ella, destrozándola en el acto.

 

Una vez dentro, métete en el agua enfrente de la fortaleza para esquivar así a las guardianas de a barca. Entonces ve hacia la parte Oeste hasta encontrar una rampa por la que tendrás que ascender hasta salir del agua.

 

Al haber salido ve por el único camino posible hasta encontrarte un interruptor grande. Ponte sobre él siendo Link Goron y golpéalo para abrir así una rejilla bajo el agua, por la parte Sureste, y es ahí por donde vamos a ir ahora.

 

Tras haber pasado por ella avanza hasta toparte con una compuerta de madera, la cual tienes que romper para poder entrar a una especie de laberinto con más compuertas y bloques de piedra.

 

Ve primero hacia la izquierda y rompe dos compuertas de maderas que encontrarás seguidas. Tras ellas hay un bloque de piedra, así que agárralo y tira de él hacia atrás. Entonces regresa hacia atrás y el bloque que había al principio empújalo hacia delante. Acto seguido e por el camino que estaba tapando ese bloque y continua por el único camino posible hasta subir por una zona en la que hay una corriente ascendente.

 

Ya arriba, ve por el pasillo inundado con bolas de pinchos y una corriente horizonktal. Tendrás que aravesarlo sin que te coja la corriente y pasar por la puerta del fondo.

 

En esta habitación hay una celda y algunos barriles de madera. Sube hasta la parte más elevada de la sala y entonces dispara una flecha a un interruptor de cristal con forma de rombo que verás en el lado derecho de la sala según se sube.

 

Con esto habrás abierto una compuerta bajo el agua, pero que solo permanecerá abierta durante 10 segundos, así que no pierdas tiempo y pasa por ella. Al otro lado avanza por el único camino posible y sube una escalera. Pulsa el interruptor junto para abrir una rejilla en la pared, ponte sobre la rejilla que está en el suelo y dispara una flecha a un interruptor que está al otro lado de la rejilla que acabas de abrir. Al hacerlo verás como sale un chorro de agua de la rejilla sobre la que estás situado, elevándote así hasta arriba.

 

En esta nueva habitación superior verás que hay una puerta cerrada con rejas... tú sube por una escalerilla hasta arriba del todo y dispara una Flecha a un interruptor que hay en la pared de enfrente (como dato para orientarte, por esa parte hay un catalejo que podrás usar para mirar por él, aunque es una simple curiosidad y no vale para nada). Tras haberlo golpeado abrirás las rejas de la parte de abajo.

 

Cuando salgas por la puerta aparecerás en una repisa elevada por el exterior de la fortaleza. Ve por ella hacia arriba y pasa por la puerta que te lleva al patio interior de la fortaleza.

 

En este patio habrá varios piratas los cuales te expulsarán del patio si te ven, así que tendrás que o bien evitarlas manteniéndote a una distancia prudente o bien dispararle flechas para aturdirlos (solo temporalmente). Dicho esto, tienes que subir a lo alto de la Torreta que está en el centro y cruzar el puente de madera para pasar por la puerta que hay al final.

 

Al otro lado hay una ventaja con rejas, así que acércate a ella y verás una escena. Al terminar, dispara una flecha por entre los barrotes de esa ventana para golpear una colmena marrón situada en el techo de la sala.

 

Con esto, tal y como habrás intuido, saldrán unas abejas las cuales espantarán a los piratas que hay en esa habitación. Ahora sal por la puerta por la que habías entrado y baja el escalón de la parte derecha según sales y pasa por la puerta para entrar en la sala de las abejas.

 

Ahora ya no habrá nadie, así que abre con tranquilidad el cofre que verás allí para conseguir de su interior el Gancho.

 

Eliteguias

Autor: Nintendo