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Cuando regreses al mundo exterior, vuelve al barco en donde Linebeck te está esperando. Te cogerá la carta náutica y dirá que está sucia y que tienes que limpiarla; para ello sopla en el micrófono y revelarás una marca extraña que será a donde tengas que ir ahora.
Si intentas ir al mar del Noroeste, te encontrarás con un tornado que te impide pasar y si vas al Oeste, a través de una apertura estrecha en las rocas también tendrás el camino bloqueado por una pared de rocas que sólo podrás atravesar disparándoles con un cañón. Vete a la isla en la mitad del mapa (al sur de la Isla Mercay).