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The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Isla del Viento

 

 

Nada más llegar, vete hacia el norte y sube las escaleras. Mata a los enemigos y el último de ellos llevará una rupia roja. Baja las escaleras al Este, mata a los enemigos y sube otras escaleras. Cuando el viento no esté soplando, salta por los huecos hasta llegar a una meseta llena de enemigos; mátalos a todos y el último te dará una rupia roja. Sigue yendo hacia el Este por el agua acabando con los enemigos que te encuentres. Cuando llegues a lo más al Este que puedas, ve para abajo hasta otro grupo de enemigos. Mátalos a todos para otra rupia roja y después coge una planta bomba para destruir la pared del norte, entonces pasa por la apertura.

 

Dentro encontrarás un cofre que contiene una gema del coraje y un diario. También encontrarás un mapa del Mar del Noroeste en la pared con una flecha apuntando hacia la isla en el Noreste y dos X que marcan unas islas inexploradas. Marca las dos X y cuando estés listo sal de aquí.

 

Regresa por donde viniste, sube por las escaleras y ayudándote del viento, vete saltando por los huecos, hazlo dos veces, mata a los enemigos para otra rupia roja y después entra en la cueva (si vas por las escaleras te llevarán de vuelta al principio). Dentro de la cueva salta en el hoyo, mata a todos los enemigos, coge lo del cofre y sal. Una vez fuera mata a los enemigos y después usa el viento para ir subiendo por la meseta. Primero usa el viento para saltar a la izquierda, mata al enemigo , baja tres escaleras y entonces ve al norte. Allí está la entrada al Templo del Viento, pero está bloqueada. Hay un mapa con una X, márcalo y después regresa.

 

Vete al sur hasta que llegues a un viento, cógelo y vete hacia el norte. Da la vuelta, mata a los enemigos y entonces al sur de nuevo. Salta para abajo, mata a los enemigos y usa la pala para destapar un viento que te llevará a un cofre con una gema del poder. Después de cogerla vete al norte y usa la pala de nuevo para descubrir otro viento que te lleve arriba. Ve al norte y en lugar de usar el viento que está allí, descubre el que está a la izquierda para que te lleve arriba. Vete arriba y después abajo hasta que llegues a otro viento. Esta vez usa la pala para cubrirlo y seguir por el camino que estaba bloqueando.

 

Continua hacia arriba hasta llegar a la siguiente ráfaga de viento en donde está la X del mapa anterior para coger otro mapa que contiene tres “X” con la localización de tres molinos de viento, márcalos y vete hacia abajo. Ahora tienes que ir a cada uno de los tres molinos que están marcados en el mapa. Fíjate bien donde está cada molino y ve a por ellos, cuando estés frente a uno sopla en el micrófono para hacerlos funcionar. Por la zona de los molinos hay unos monstruos por debajo de la tierra, para estar a salvo de ellos, sube por las escaleras de los molinos o ponte en una zona de piedra, y si te cogen mueve el lápiz por la pantalla muy rápido. Cuando tengas los tres molinos activados, la puerta del templo se abrirá.