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  -Conseguir la espada
  -La cueva
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  Templo del Fuego
  -Templo del Rey del Océano
  -La carta náutica
  -Isla de Ember
  -Templo del fuego: Parte 1
  -Templo del fuego: Parte 2
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  Templo del Viento
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
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  -El Mar del Noroeste
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  -Isla del Viento
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  -Abriendo la puerta fantasma
  -El Herrero Zauz
  Templo Goron
  -Antes de ir al templo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
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  -Hacia la Isla Goron
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  Templo del Hielo
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  -Isla Nevada
  -Templo del Hielo: Parte 1
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  -Boss Templo del Hielo
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  -Isla de la muerte: Parte 1
  -Isla de la muerte: Parte 2
  -Isla de las Ruinas: Parte 1
  -Isla de las Ruinas: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 1
  -Templo de Muto: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 3
  -Boss Templo de Muto
  El final
  -Forjando la espada
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Conseguir la espada

 

 

Regresa a la parte oeste de la isla y ve por el camino que lleva al norte. Cuando entres, te encontrarás con varios Chu-Chus rojos y Ciela (el hada) te obligará a darte media vuelta. Vuelve a la casa del anciano OSMU y habla con él. Sal de la casa y vete a la cueva que está al lado. Vete al final del todo y encontrarás una gran piedra y un letrero de madera. Tendrás que escribir en ese letrero el número de palmeras que hay en la playa (no hace falta que vayas a contarlas, son 7). Cuando dibuje el número en el letrero, se abrirá el camino y podrás coger la espada de Oshus. También verás un libro que explicará los movimientos básicos. Sal de la cueva. Al salir te encontrarás con el anciano y cuando acabes de hablar con él, te dirá que vallas a su casa para aprender a usar la espada. Cuando acabe ese tutorial, sal de la casa.