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The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Templo del Rey del Océano: Parte 1

 

 

Una vez dentro del templo, los primeros tres pisos serán básicamente lo mismo con algunas excepciones de nada. Cuando llegues a B1, sube hasta el interruptor al que fuiste la primera vez, pero en lugar de golpearlo, lanza una bomba a las rocas de la izquierda para un atajo hacia la llave; cógela y corre hacia la puerta, ahorrándote así un montón de tiempo.

 

En el segundo piso del templo necesitarás golpear los dos interruptores para conseguir la llave, pero en lugar de pulsar la palanca detrás del espectro, puedes lanzar una bomba a la pared directamente al sur de la entrada para otro atajo. Coge la llave y entonces sigue el mismo camino que la primera vez, a través de los bloques azules y rojos. Vete hacia la puerta cerrada pero esta vez párate en la zona segura y vete justo al Oeste de allí y lanza una bomba a la pared para conseguir un bono de 30 segundos para tu reloj. Después baja por las escaleras.

 

En el tercer piso, primero coge el “casco de fuerza” en la esquina Noroeste y llévalo al pedestal. Después vete al Este y lanza una bomba a las rocas para conseguir 30 segundos extra. Después vete al sur y usa el boomerang para golpear el interruptor y parar así los pinchos cercanos. Ahora vete a la esquina del Sureste, coge el segundo “casco de fuerza” y regresa al pedestal. Ahora en lugar de ir a golpear el interruptor para bajar los fuegos, puedes usar la pala para revelar una ráfaga de viento que te llevará a la plataforma de arriba y poder coger la llave. Mata al espectro, coge la llave y vete a la puerta cerrada. Coge el último “casco de fuerza” y regresa al pedestal, entonces pasa a la siguiente zona. Corre a la parte más a la izquierda de la habitación, coge los 30 segundos y después regresa a la Puerta de la Sabiduría para pasar por ella y bajar las escaleras.

 

En este piso a parte del espectro de siempre, hay otro tipo que aunque no te ataque, si te ve llamará a los demás espectros para que vengan a por ti. A este segundo tipo de espectro les puedes atacar, simplemente asegúrate de que los matas antes de que te vean. Empieza yendo al Este y al Sur, justo al pasar la zona segura. Usa el boomerang para golpear el interruptor pasada la ráfaga de viento al sur, junto con el espectro de la esquina. El interruptor desactivará la ráfaga de viento y dejará aturdido al espectro, permitiéndote ir a matarlo. Ahora usa el boomerang para coger 30 segundos del jarrón dorado en la esquina Sureste. Después vete al Oeste y al Norte, siempre evitando a los espectros si están cerca. Sigue hasta llegar justo al norte del centro de la habitación, justo al lado de la esquina del segundo espectro. Cuando se acerque lo suficiente usa el boomerang para aturdirlo y acaba con él. Después cuando el tercer espectro esté fuera de la vista, corre a la zona segura en la mitad del Oeste, entonces espera allí para acabar con el último espectro, revelando así un cofre en el fondo opuesto de la habitación. Corre hacia el cofre para coger una gema del poder.