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  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
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  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Templo del Valor: Parte 1

 

 

Una vez dentro vete derecho al norte pasando por los dos rodillos con pinchos, entonces al Este y pasa un tercer rodillo. Ahora vete al Sur y llegarás a otra trampa, un disco que se moverá sólo cuando camines al lado de el. Pues muévete hacia el disco y cuando salte, apárate rápido. Después ve por el pequeño pasaje por donde estaba el disco, pero se rápido, por que no estará ausente el disco por mucho tiempo. Una vez que pases, sigue alrededor y pulsa el interruptor, abriendo así la puerta hacia la primera habitación, antes de subir las escaleras y cruzar el puente para coger una pequeña llave. Ahora regresa bajando por el puente y puedes regresar a la entrada por los rodillos con pinchos o regresar por el camino por el que viniste a través del disco que se mueve a tu paso para ir a la puerta cerrada.. Una vez allí, pasa por ella y sigue hasta una habitación con dos gusanos. Para matarlos, golpea el punto rojo al final de sus colas. Cuando los mates, pasa por la puerta y baja por las escaleras.

 

En el siguiente nivel verás un bloque largo que se mueve a la izquierda de las escaleras; pues súbete a el para llegar al otro lado en donde encontrarás un bicho armado. Para eliminarlo, atácalo con la espada hasta que caiga por el borde. Una vez que lo hagas, vete al siguiente bloque móvil y después a otro más a mitad de camino en el hueco. Entonces deberás usar el boomerang para golpear el interruptor al norte antes de subir por las escaleras. Una vez que las subas, te encontrarás con varios enemigos y una cadena de bolas eléctricas. A las bolas no las podrás atacar, así que esquívalas y mata a los enemigos. Ve hacia el norte pasados los bloques rojos bajados y llegarás a una habitación con dos losas de piedra con dos pedazos importantes de información: Los monstruos con grandes orejas son vulnerables a los sonidos fuertes y la más importante “arriba, abajo, derecha, izquierda”. Esta información es para todo el templo.

 

Ahora coge una bomba y haz un agujero en la pared entre las dos losas de piedra. Llegarás a una habitación con dos cofres, uno contiene una “parte del barco” y el otro una gema de poder. También hay un mapa en la pared con una flecha a través de varios círculos; es un mapa del sótano de debajo con un camino que muestra como ir por el suelo invisible entre los pilares de piedra. Márcalo y después regresa a donde un par de bloques de piedra están esperando. Reviéntalos y mata a los enemigos, aturdiéndolos primero con el boomerang y después atacando con la espada. Ahora ve al sur pasando por más enemigos del mismo tipo, entonces pulsa el interruptor al Este antes de ir a la plataforma cercana, en donde encontrarás un monstruo con orejas grandes. Como ya dije, es sensible a los sonidos fuertes, así que grita en el micrófono y luego atácalo con la espada. Coge la llave que suelta y regresa a la puerta cerrada para abrirla y subir por las escaleras.