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  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
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  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Templo del Valor: Parte 2

 

 

En el segundo piso, llegarás a un largo laberinto de bloques con varias palancas que pulsar. Tienes que pulsarlas en un orden específico, tal y como se indicaba en la piedra mencionada anteriormente (las pistas importantes) “arriba, abajo, derecha, izquierda. Pues bien, primero vete hacia el sur y rodea hasta la palanca del norte, asegurándote de evitar las bolas eléctricas y los pilares con los ojos-láser. Una vez que tengas pulsada la palanca del norte, ve al Oeste y directamente al Sur y al Este de nuevo para encontrar la palanca del Sur. Después vete todo el camino al Este y entonces directamente al Norte para encontrar la palanca del Este, y entonces directamente a través de la habitación está la palanca del Oeste. Una vez que tengas las cuatro palancas pulsadas en el orden correcto, aparecerá un cofre con un “cuadrado de cristal”, que al igual que las llaves grandes, tendrás que llevarlos encima de la cabeza. Una vez que lo tengas, regresa escaleras abajo. En el primer piso de nuevo, lleva el cristal a la plataforma más cercana al Sur y ponlo sobre el pedestal cuadrado, abriendo la losa de piedra cercana. Vete por la nueva puerta y baja por las escaleras.

 

En el sótano tendrás que ir por el suelo invisible entre los pilares de piedra tal y como se indica en el mapa que cogiste anteriormente. También habrá varios bichos armados por el camino, aunque podrás evitarlos si quieres. Si caes del camino, serás enviado de nuevo al comienzo, así que procura no caer. Mientras vas por la parte más larga del camino, cuando llegas a la sección justo al sur de las escaleras por las que viniste, haya un camino secreto invisible que te lleva directamente al sur a un cofre que contiene una gran rupia verde. Una vez que llegues al final, encontrarás un cofre con un ARCO. Ahora que ya tienes el arco, úsalo para disparar al ojo en la pared del norte, para revelar así un puente que te llevará a otra plataforma con un gran gusano en ella. Mata al gusano y después pulsa la cosa con forma de flecha azul con tu espada hasta que mire hacia el Este, entonces dispara una flecha en ella y llevará la flecha todo el camino para golpear un interruptor en la mitad de la habitación. Ahora sube por las escaleras.

 

Una vez arriba, encontrarás dos gusanos más. Acaba con ellos y después ve al Este pasando un enemigo verde. Ahora puedes matarlo usando el boomerang para aturdirlo y después dándole con la espada o puedes dispararle directamente con el arco. Al llegar al final del pasillo, usa el arco para disparar a otro ojo al Este, abriendo así una puerta cercana. Pasa por la puerta y regresa a donde dejaste el cuadrado de cristal antes. Coge el cristal de nuevo y regresa por la puerta, todo el camino de vuelta a la entrada. Habrá una plataforma allí con otro pedestal cuadrado. Pon el cristal en este pedestal para abrir otra puerta y pasar por ella.