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  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Templo del Valor: Parte 3

 

 

De vuelta al segundo piso, encontrarás una gran plataforma con varios enemigos, muchos de los cuales están en un borde cercano. Usa tu espada para matar a los que puedas alcanzar y entonces usa el arco para matar al resto. Una vez que estén todos muertos, aparecerá un puente, llevándote a través de un largo hueco hacia el norte. Pues pasa por el puente y sube al bloque móvil al sur. Vete todo el camino a la plataforma del Suroeste y entonces mata al enemigo que está allí antes de subir en otro bloque móvil a la derecha. Usa tu arco para golpear a un ojo en la pared del norte y súbete en el bloque móvil más a la derecha en el centro, asegurándote de matar al enemigo cuando estás allí (el boomerang funciona mejor aquí). Ahora usa el arco una vez más para golpear otro ojo en la pared del norte, revelando así un cofre en el centro. Coge el cofre, que contiene una gema del poder y vete todo el camino al Este usando los bloques móviles.

 

Ahora estarás en un largo pasillo con varios discos cortantes. Siguen una ruta fija y no irán a por ti, pero si te dañarán si los tocas, así que procura evitarlos. Cuando los pases llegarás a una habitación con un Ojo-Láser. Evita al ojo y salta sobre el hueco cercano para llegar a otro pasillo. Destruye con una bomba la roca del camino y entonces aléjate rápidamente para evitar ser golpeado por el disco cortante. Regresa a la habitación del Ojo-Láser, y después cruza el otro hueco y empuja el bloque hacia el sur, asegurándote que el disco cortante queda a la derecha del bloque. Ahora regresa hacia el primer hueco y empuja el bloque todo el camino a la derecha hasta que puedas ir por el siguiente pasillo. Ahora vete al norte, coge el cofre que contiene un collar de perlas y después ve a la derecha y baja por las escaleras.

 

Ahora estarás en el primer piso otra vez. Vete por delante de las bolas eléctricas y salta el hueco. Pulsa el interruptor abriendo así otra puerta a la primera parte. Esta vez, vete por la puerta y a la izquierda, y vete delante de los troncos rodantes otra vez. Una vez que estés entre el segundo y el tercero, espera a que pase el tercero y tira una bomba a la pared del norte, entonces rápidamente usa tu arco para dispararle antes de que el tronco regrese. Una vez que hayas reventado la pared, vete por el hueco y coge el cofre con la Pluma Helmaroc antes de regresar abajo a la puerta de antes y bajar por las escaleras.