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  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

La cueva

 

 

Vete por el camino donde estaban los monstruos y mátalos ahora que tienes la espada. Sigue hacia el norte y al Este. Golpea los árboles para conseguir dinero y ve hacia el sur mientras matas a más enemigos por el camino. Al final verás una cueva, pues entra.

 

Una vez dentro avanza hasta que te encuentres con tres rocas bloqueando el camino, cógelas y tíralas para poder pasar. Continua hasta pasar de la puerta cerrada y mata a los enemigos para coger el cofre del fondo que tiene una llave. Ahora regresa a la puerta que estaba cerrada y ábrela con la llave. Aparecerán 5 enemigos más, cuando los mates, vete a la parte izquierda de la habitación. Mueve el bloque para entrar en esa zona y leer la señal “palancas: 1º: segunda por la izquierda. Regresa a la derecha, pasa por otro bloque y entre otras cosas, encontrarás otra señal que dice “palancas: 2º: primera por la izquierda; última: segunda por la derecha”. Sal de aquí y ve a pulsar las palancas como se te indicó en las señales: segunda por la izquierda, la de más a la izquierda, la de más a la derecha y la segunda por la derecha. Con esto harás que caiga una llave con la que podrás abrir la puerta y subir por las escaleras.

 

Cuando llegues al segundo piso de la cueva, baja por el camino, pasa por otra puerta cerrada, mata a varias ratas por el camino y al final verás una rata que lleva una llave y también dos huecos. La rata entrará por uno y saldrá por otro, haciendo imposible que la caces. Vete a la parte de la izquierda para mover el bloque y taponar el hueco. Ahora vete a la parte derecha y deja que la rata pase de largo y vaya hasta la parte izquierda, para que al no poder pasar por el hueco taponado, se de la vuelta y la puedas cazar. Cuando tengas la llave de la rata, ve por la puerta cerrada y avanza hasta la salida