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  El Principio
  -El Comienzo
  -Conseguir la espada
  -La cueva
  -Linebeck desaparecido
  Templo del Fuego
  -Templo del Rey del Océano
  -La carta náutica
  -Isla de Ember
  -Templo del fuego: Parte 1
  -Templo del fuego: Parte 2
  -Boss Templo del Fuego
  Templo del Viento
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Caminos bloqueados
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  -El Mar del Noroeste
  -Isla Molida
  -Isla del Viento
  -Templo del Viento: Parte 1
  -Templo del Viento: Parte 2
  -Boss Templo del Viento
  Templo del Valor
  -Hacia el Templo del Rey del Océano
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -La llave del sol
  -Hacia el Templo del Valor
  -Templo del Valor: Parte 1
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  -Boss Templo del Valor
  Barco Fantasma
  -Hacia el barco fantasma
  -Barco Fantasma: Parte 1
  -Barco Fantasma: Parte 2
  -Boss Barco Fantasma
  -Abriendo la puerta fantasma
  -El Herrero Zauz
  Templo Goron
  -Antes de ir al templo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Hacia la Isla Goron
  -Isla Goron: Parte 1
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  -Templo Goron: Parte 1
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  -Boss Templo Goron
  Templo del Hielo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Isla Nevada
  -Templo del Hielo: Parte 1
  -Templo del Hielo: Parte 2
  -Templo del Hielo: Parte 3
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  -Boss Templo del Hielo
  Templo de Muto
  -Tesoro enterrado
  -Isla de la muerte: Parte 1
  -Isla de la muerte: Parte 2
  -Isla de las Ruinas: Parte 1
  -Isla de las Ruinas: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 1
  -Templo de Muto: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 3
  -Boss Templo de Muto
  El final
  -Forjando la espada
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Abriendo la puerta fantasma

 

 

Ahora que tienes la Llave Fantasma, baja por las escaleras a la esquina Noreste, en donde hay una gran puerta con un extraño ojo de cerradura. Pasa por la puerta usando la llave fantasma y sube las escaleras para encontrar a Tetra, que está petrificada. Ahora verás una escena con Linebeck preguntando por el tesoro del barco y después aparecerá Oshus.

 

Oshus te dirá que él es el Rey del Océano que tiene forma humana después de haber perdido sus poderes. Después te dirá que la única forma de salvar a Tetra a su forma normal es derrotar a Bellum, pero para ello necesitarás visitar al herrero Zauz, el cual sabe como derrotar a Bellum.