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  -Isla de las Ruinas: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 1
  -Templo de Muto: Parte 2
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  -Boss Templo de Muto
  El final
  -Forjando la espada
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Isla Goron: Parte 2

 

 

Por la primera pregunta que respondas bien ganarás una rupia verde; por la segunda ganarás una rupia azul; por la tercera y la cuarta ganarás una rupia roja; por la quinta ganarás una gran rupia verde; por la última pregunta ganarás una gema de la sabiduría (146 rupias + 1 gema). Ahora viene lo más gracioso, después de acabar el “exámen”, tendrás que pagar una cuota de miembro, que son 146 rupias… Después de que pagues, Biggoron te dirá que el Metal lo puedes encontrar en el templo de la isla y le dice a su hijo Gongoron que te lleve al templo. Habla con el chico y síguele afuera.

 

Gongoron empezará a correr y te dejará atrás. Vete hacia el Oeste (la dirección opuesta al templo) y cruza el puente. Continua hacia el Oeste y verás a Gongoron en la cima de una gran roca. El saltará para abajo y correrá de vuelta al Este. Pues tienes que regresar tu también al Este, cruzar otra vez el puente y subir las escaleras hacia el templo. Gongoron correrá pasado el guarda que bloquea el camino, permitiéndote continuar a ti también. Ve hacia el norte y alrededor, acabarás en un callejón sin salida en donde Gongoron aparentemente desapareció. Usa la flor bomba para hacer un agujero en cada una de las grietas de la pared, entonces pasa por la de la izquierda. Vete todo alrededor y al Sur. Te encontrarás con un enemigo azul, que son muy parecidos a los dorados sólo que no pierden su carga eléctrica a no ser que le dejes aturdido. Pues usa el boomerang para aturdirlo y entonces acaba con él. Sigue yendo hacia el Oeste, pasa el enemigo de la piedra hasta que llegues a un interruptor; púlsalo para bajar los pinchos al Oeste y entonces regresa al principio del laberinto.

 

Esta vez vete a la derecha, destruyendo dos grietas más por el camino. Usa las flores bomba al Norte para acabar con los “enemigos de la piedra” y entonces otra vez para hacer un agujero en la pared. Entonces te encontrarás con otro enemigo de la piedra y en éste probablemente necesites usar tus propias bombas para derrotarlo. Sigue hacia adelante y alrededor y derrota a un enemigo azul por el camino. Vete todo el rato hasta el final para coger un cofre con una gran rupia verde. Regresa al Este hasta que llegues al punto en donde el camino se bifurca un poco hacia el norte. Pon una bomba en la pared directamente en frente del círculo en el otro lado para hacer un agujero. Pasa por él y al Oeste, entonces en el otro lado vete al Sur, hacia el Este hasta donde estaban los pinchos y coge un cofre con una gema del poder. Después regresa al Oeste y baja de la roca en donde encontrarás a un monstruo que te atrapará y tendrás que mover el lápiz en la DS arriba y abajo rápidamente para escapar, sino te tragara el escudo y te quedarás indefenso. Si esto pasa, derrótalo rápido para recuperarlo. Una vez que lo mates, los pinchos de la izquierda bajarán. Pasa por ahí y pulsa el interruptor más cercano para extender el puente a la parte principal de la isla antes de ir al templo.