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  El Principio
  -El Comienzo
  -Conseguir la espada
  -La cueva
  -Linebeck desaparecido
  Templo del Fuego
  -Templo del Rey del Océano
  -La carta náutica
  -Isla de Ember
  -Templo del fuego: Parte 1
  -Templo del fuego: Parte 2
  -Boss Templo del Fuego
  Templo del Viento
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Caminos bloqueados
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  -El Mar del Noroeste
  -Isla Molida
  -Isla del Viento
  -Templo del Viento: Parte 1
  -Templo del Viento: Parte 2
  -Boss Templo del Viento
  Templo del Valor
  -Hacia el Templo del Rey del Océano
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -La llave del sol
  -Hacia el Templo del Valor
  -Templo del Valor: Parte 1
  -Templo del Valor: Parte 2
  -Templo del Valor: Parte 3
  -Templo del Valor: Parte 4
  -Boss Templo del Valor
  Barco Fantasma
  -Hacia el barco fantasma
  -Barco Fantasma: Parte 1
  -Barco Fantasma: Parte 2
  -Boss Barco Fantasma
  -Abriendo la puerta fantasma
  -El Herrero Zauz
  Templo Goron
  -Antes de ir al templo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Hacia la Isla Goron
  -Isla Goron: Parte 1
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  -Templo Goron: Parte 1
  -Templo Goron: Parte 2
  -Boss Templo Goron
  Templo del Hielo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Isla Nevada
  -Templo del Hielo: Parte 1
  -Templo del Hielo: Parte 2
  -Templo del Hielo: Parte 3
  -Templo del Hielo: Parte 4
  -Boss Templo del Hielo
  Templo de Muto
  -Tesoro enterrado
  -Isla de la muerte: Parte 1
  -Isla de la muerte: Parte 2
  -Isla de las Ruinas: Parte 1
  -Isla de las Ruinas: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 1
  -Templo de Muto: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 3
  -Boss Templo de Muto
  El final
  -Forjando la espada
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Isla nevada

 

 

Al salir del templo del rey del océano e ir de vuelta a tu barco, dibuja una ruta al mar del Sureste. Una vez allí, vete hacia la isla en la esquina Noreste. No podrás desembarcar allí, así que tendrás que dibujar una ruta hacia cualquier lugar lo más cerca de allí. Cuando llegues, Linebeck tendrá una de sus brillantes ideas para reventar el hielo que rodea la isla. Dibuja una línea alrededor de la isla y empieza a dispararle con tu cañón, asegurándote de cuidarte de los distintos enemigos que te atacarán. Cada pedazo de hielo necesitará unos cuantos golpes antes de que se destruya, así que puede que no los destruyas todos de una sola vez. Una vez que hallas reventado todos, ya podrás entrar en la isla.

 

Una vez dentro de la isla, ve al norte, sube por las escaleras más cercanas, después todo el camino al Noreste y sube otras escaleras para llegar a la casa del efe de la isla. Si cavas en frente de la señal de aquí, encontrarás una gran rupia verde. Ahora entra adentro para encontrar al jefe de la isla. Habla con él y te dirá que hay un intruso en la comunidad y tienes que descubrirlo. La única pista que tienes es que el intruso siempre miente. Sal de aquí y vete al norte, en donde encontrarás seis casas. Dentro de cada casa hay un personaje y uno de ellos es el intruso. Cada uno de ellos te dirá quien miente y quien dice la verdad. Después de que hables con cada uno de ellos, puedes acusar a quien quieras hablando de nuevo con él.

 

El intruso está en las tres casas de arriba, en la del medio. Una vez que lo acuses y descubras que es él el traidor, regresa a la casa del jefe y podrás ir a la pradera helada. Vete al Este y habla con el personaje en frente de la cueva para pasar. Una vez dentro baja por el camino a la derecha, entonces sal por el otro lado para ir a la pradera helada.

 

Para entrar en el templo, tienes que derrotar a los seis enemigos de la pradera primero. Dos están enfrente de la entrada, y cuatro más están rondado por ahí afuera. Para matarlos, espera a que inhalen y entonces lánzale una bomba en la boca para aturdirlos, ahora remátalos con la espada. Cuando estén los 6 muertos, pasa por la puerta donde aparecerá otro enemigo más que deberás derrotar de la misma manera y después ya podrás entrar en el templo.