#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  El Principio
  -El Comienzo
  -Conseguir la espada
  -La cueva
  -Linebeck desaparecido
  Templo del Fuego
  -Templo del Rey del Océano
  -La carta náutica
  -Isla de Ember
  -Templo del fuego: Parte 1
  -Templo del fuego: Parte 2
  -Boss Templo del Fuego
  Templo del Viento
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Caminos bloqueados
  -Isla del Cañón
  -El Mar del Noroeste
  -Isla Molida
  -Isla del Viento
  -Templo del Viento: Parte 1
  -Templo del Viento: Parte 2
  -Boss Templo del Viento
  Templo del Valor
  -Hacia el Templo del Rey del Océano
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -La llave del sol
  -Hacia el Templo del Valor
  -Templo del Valor: Parte 1
  -Templo del Valor: Parte 2
  -Templo del Valor: Parte 3
  -Templo del Valor: Parte 4
  -Boss Templo del Valor
  Barco Fantasma
  -Hacia el barco fantasma
  -Barco Fantasma: Parte 1
  -Barco Fantasma: Parte 2
  -Boss Barco Fantasma
  -Abriendo la puerta fantasma
  -El Herrero Zauz
  Templo Goron
  -Antes de ir al templo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Hacia la Isla Goron
  -Isla Goron: Parte 1
  -Isla Goron: Parte 2
  -Templo Goron: Parte 1
  -Templo Goron: Parte 2
  -Boss Templo Goron
  Templo del Hielo
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Isla Nevada
  -Templo del Hielo: Parte 1
  -Templo del Hielo: Parte 2
  -Templo del Hielo: Parte 3
  -Templo del Hielo: Parte 4
  -Boss Templo del Hielo
  Templo de Muto
  -Tesoro enterrado
  -Isla de la muerte: Parte 1
  -Isla de la muerte: Parte 2
  -Isla de las Ruinas: Parte 1
  -Isla de las Ruinas: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 1
  -Templo de Muto: Parte 2
  -Templo de Muto: Parte 3
  -Boss Templo de Muto
  El final
  -Forjando la espada
  -Templo del Rey del Océano: Parte 1
  -Templo del Rey del Océano: Parte 2
  -Templo del Rey del Océano: Parte 3
  -Final Boss: Primer combate
  -Final Boss: Segundo combate
  -Final Boss: Tercer combate
   

 

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Isla de Ember

 

 

Tienes que encontrar a Astrid. Vete a la casa de más al norte de la isla. Entra adentro y baja por las escaleras. Mata a los enemigos que te encontrarás y cuando acabes con ellos vete a la losa de piedra en la esquina de la habitación y oirás una voz proveniente del otro lado. Ahora tienes que gritar o soplar (mejor sopla, sino a ver que pensará la gente si te pones a gritarle a la DS…) y la voz se identificará como Astrid. Ahora sal para afuera y vete a la casa que está al Sureste, la casa de Kayo.

 

Coge el libro que está encima de la mesa y cuando acabes al para afuera y cruza el puente al Este. Vete todo el camino hacia la parte más al Este de la isla, en donde encontrarás un esqueleto. Habla con su fantasma y te dirá que para abrir la puerta tienes que encontrar tres antorchas en la isla y marcarlas en el cuadro de al lado de la puerta. La primera está al lado del cadáver de Kayo; la segunda está todo el camino alrededor de la parte norte de la isla; la tercera está en la casa de Kayo. Una vez que tengas su localización, regresa a la casa de Astrid y márcalas en el retrato para liberarla.

 

Tendrás que ir al Templo del Fuego en la cumbre de la isla. Astrid rompera el sello de la puerta a la cima de la montaña, que es a donde debes de ir ahora. Sal afuera y vete hacia el Este otra vez hasta llegar a la puerta hacia la cima. Pasa por ella y verás a un enemigo eléctrico, aléjate de él y espera a que pierda su energía o electricidad, ese es el momento para atacar. Después de eso vete al Oeste. Acaba con los enemigos que aparecerán hasta que llegues a unas escaleras. Sigue subiendo por la montaña esquivando las rocas que caen del cielo (verás una sombra en el suelo y es ahí donde va a caer la roca) hasta que llegues a una puerta marcada por dos candelabros. Si sigues hacia el Oeste llegarás a un cofre con rupias. Regresa a la puerta y apaga el fuego soplando en el micrófono. Ahora se abrirá la puerta y podrás entrar al templo.