Guía The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Templo del Fuego

 

 

Templo del Rey del Océano (Fuego)

 

Una vez dentro, pasa por la puerta del final de la habitación. Nada más entrar, oirás una voz que te llama; el hada la identificará como la de Linebeck, que parece que está atrapado detrás de la pared de pinchos. Cada segundo que pases en este templo, te quitarán un poco de vida y la única forma de evitarlo es estando en las zonas violetas, así que ya sabes, vete lo más rápido que puedas de una zona a otra. Primero vete a la izquierda y directamente al norte pasando de Linebeck a la zona segura más lejana que puedas alcanzar y en donde hay una puerta cerrada y un interruptor. Pulsa el interruptor para soltar a Linebeck. Sal del Templo y en la entrada te encontrarás con Linebeck.

 

Después de una conversación te dará una llave y tendrás que volver al templo otra vez, a la puerta que estaba cerrada. Vete a la esquina Noroeste de la habitación. Pulsa el interruptor para parar los pinchos y pasa por delante de la losa de piedra en la mitad y vete hacia arriba a través de otros pinchos (pasa cuando estén bajados y cuidado que no te pillen); dale al interruptor en la esquina más al noreste. Ten en cuenta que después de que golpees el primer interruptor tendrás un tiempo límite para pulsar el segundo, sino tendrás que empezar de nuevo. Cuando pulses ambos, la losa de piedra que estaba en el medio desaparecerá dando paso a un cofre que contiene la carta náutica que muestra la esquina suroeste del mapa. Una vez que tengas la carta náutica, regresa a la entrada del templo y verás que Linebeck desapareció; ahora sal afuera.

 

La carta náutica

 

Una vez afuera, encontrarás a Linebeck esperándote. Después de hablar con él, regresa al puerto del pueblo donde está el barco de Linebeck. Te encontrarás con Oshus y le entregarás el mapa. Abre el mapa y frota la pantalla en la isla de la esquina suroeste del mapa para revelar un símbolo extraño. Oshus te dirá que es la Isla de Ember, a la que tendrás que ir. Si tienes suficiente dinero, sería bueno que comprases un escudo en la tienda por 80 rupias, y sino, pues puedes conseguirlo fácilmente rompiendo arbustos y demás. Cuando estés listo, marca el camino hacia la isla Suroeste para ir hacia allí.

 

Isla de Ember

 

Tienes que encontrar a Astrid. Vete a la casa de más al norte de la isla. Entra adentro y baja por las escaleras. Mata a los enemigos que te encontrarás y cuando acabes con ellos vete a la losa de piedra en la esquina de la habitación y oirás una voz proveniente del otro lado. Ahora tienes que gritar o soplar (mejor sopla, sino a ver que pensará la gente si te pones a gritarle a la DS…) y la voz se identificará como Astrid. Ahora sal para afuera y vete a la casa que está al Sureste, la casa de Kayo.

 

Coge el libro que está encima de la mesa y cuando acabes al para afuera y cruza el puente al Este. Vete todo el camino hacia la parte más al Este de la isla, en donde encontrarás un esqueleto. Habla con su fantasma y te dirá que para abrir la puerta tienes que encontrar tres antorchas en la isla y marcarlas en el cuadro de al lado de la puerta. La primera está al lado del cadáver de Kayo; la segunda está todo el camino alrededor de la parte norte de la isla; la tercera está en la casa de Kayo. Una vez que tengas su localización, regresa a la casa de Astrid y márcalas en el retrato para liberarla.

 

Tendrás que ir al Templo del Fuego en la cumbre de la isla. Astrid rompera el sello de la puerta a la cima de la montaña, que es a donde debes de ir ahora. Sal afuera y vete hacia el Este otra vez hasta llegar a la puerta hacia la cima. Pasa por ella y verás a un enemigo eléctrico, aléjate de él y espera a que pierda su energía o electricidad, ese es el momento para atacar. Después de eso vete al Oeste. Acaba con los enemigos que aparecerán hasta que llegues a unas escaleras. Sigue subiendo por la montaña esquivando las rocas que caen del cielo (verás una sombra en el suelo y es ahí donde va a caer la roca) hasta que llegues a una puerta marcada por dos candelabros. Si sigues hacia el Oeste llegarás a un cofre con rupias. Regresa a la puerta y apaga el fuego soplando en el micrófono. Ahora se abrirá la puerta y podrás entrar al templo.

 

Templo del fuego

 

Vete hacia el norte, asegurándote de evitar el fuego del suelo, hasta llegar a una larga habitación con un brazo de fuego. Espera a que el fuego pase y entonces corre rápidamente hacia la derecha. Mata al enemigo y salta por las plataformas. Verás una señal en la pared que indicará que camino coger en una habitación de más alante. Si quieres marca el camino en tu mapa. Continua bajando y matando a los enemigos en tu camino hasta llegar a una habitación en la que aparecerán cuatro enemigos y la puerta se cerrará detrás tuya. Mata a los enemigos para abrir la puerta y revelar un cofre con una llave pequeña. Regresa por el camino por el que viniste hasta que llegues a una puerta cerrada, pasa por ella.

 

La siguiente habitación es una gran trampa y sólo hay un camino seguro, el que viste antes en el cartel. Si te sales del camino el suelo se abrirá y acabarás en la lava de debajo. Pues eso, sigue por el camino correcto mientras vas cogiendo los cofres. Cuando llegues al final, ponte en el medio de los cuatro interruptores y haz un ataque circular para abrir la losa de piedra en la gran habitación con el brazo de fuego. Ahora vuelve a esa habitación, pasa por la puerta y sube las escaleras para ir al segundo piso.

 

En el segundo piso vete a la derecha (es el único camino por el que puedes ir de momento). Mata a los distintos tipos de enemigos y ya sabes, al de la electricidad espera a que se le quite para atacarlo. Vete alrededor y pulsa el interruptor, el cual elevará todos los bloques azules en la mazmorra y bajará todos los rojos. Regresa para atrás y pasa por donde estaban los bloques rojos levantados, mientras matas a los enemigos que te encuentres por el camino, hasta que llegues a una gran habitación que se cerrará cuando entres. Tendrás que matar a todos los enemigos que aparecerán para abrir la puerta y revelar un cofre que contiene el item Boomerang.

 

Vete a la parte derecha de la habitación y usa el boomerang para golpear el interruptor en la plataforma sobre la lava y se quitará el fuego de la parte izquierda de la habitación. Ahora vete a la izquierda y arriba hasta que llegues a una habitación con dos antorchas que te dispararán bolas de fuego cuando entres en la habitación. Evita el fuego como puedas y usa el boomerang para golpear las dos antorchas en la parte más izquierda de la habitación. Ahora coge el camino que se acaba de abrir y baja por las escaleras.

 

Escaleras abajo, mata al enemigo. Hay una roca en la esquina de la habitación que te dará una pista sobre como continuar o te dirá cuantos tesoros quedan en el piso en el que te encuentras, a parte de decirte su localización por el precio de 20 rupias. Vete a la derecha de los bloques rojos bajados y usa el boomerang para pulsar el interruptor alrededor de la esquina, con esto subirás los bloques rojos y bajarás los azules en la parte sur de la habitación. Vete por ellos y baja las escaleras derrotando a los enemigos. Una vez que llegues a la repisa de la izquierda, usa el boomerang para golpear el interruptor alrededor de la curva. Vete al sur a otra habitación en la que la puerta se cerrará cuando entres. Primero tienes que usar el boomerang para quitar el fuego alrededor de sus calaveras y después usar la espada para rematar a los enemigos. Cuando estén muertos, sube las escaleras.

 

En el siguiente piso mata a los enemigos con el boomerang y vete a la parte sur de la habitación para pulsar la palanca. Ahora regresa para arriba y salta por el hueco a una pequeña plataforma con un brazo de fuego. Síguelo para llegar al otro lado. Salta de nuevo y mata al tercer enemigo para revelar un cofre con rupias dentro. Coge el cofre y después vete al sur otra vez para pulsar la palanca al final, la cual abrirá la puerta de piedra cerca de las escaleras. Regresa a la puerta, quédate afuera y usa el boomerang para matar a la rata que lleva una llave. Coge esa llave y entonces regresa saltando por las plataformas de nuevo y esta vez vete a la derecha. Usa el boomerang para golpear el interruptor y bajar así los bloques rojos. Úsalo de nuevo el boomerang para aturdir al enemigo y entra para matarlo. Quédate entre los bloques rojos y azules y usa el boomerang una vez más para golpear el interruptor de nuevo; esto bajará los bloques azules permitiéndote continuar. Ahora usa la llave en la puerta cerrada y sube por las escaleras.

 

Ahora estás en el tercer piso de la mazmorra. A parte de los enemigos (que no hace falta que te diga lo que tienes que hacer con ellos) verás dos velas en la parte norte de la habitación. Apágalas (ya sabes, sopla en el micrófono) y pasa por el fuego y por el puente. Ahora tienes que pulsar los cuatro interruptores en el siguiente orden:

 

-Abajo a la izquierda
-Arriba a la derecha
-Arriba a la izquierda
-Abajo a la derecha

 

Después de pulsar los interruptores, coge la llave que cae. Ahora regresa para abajo y a la izquierda para pasar por la puerta cerrada. Pasarás por un gran ojo de cerradura bloqueando unas escaleras. Sigue hacia la izquierda y llegarás a una habitación con varios enemigos distintos. Mátalos a todos para que se abra la puerta del norte. Pasa por ella y mata a los dos enemigos para apagar los fuegos. Vete por el norte y pulsa el interruptor para iluminar la antorcha de más al Oeste, entonces usa el boomerang para llevar el fuego de esa antorcha a las otras dos que están apagadas.

 

Regresa a la habitación anterior y vete por la derecha. Usa el boomerang para golpear el interruptor en la siguiente habitación y solidificar el suelo. Sigue todo el camino hacia el norte (esquivando el fuego) hasta llegar a un cofre que contiene la llave del Boss. Con la llave en tu poder, regresa hasta donde estaba la gran cerradura y tírala en el ojo de la cerradura para abrir la puerta. Sube por las escaleras para llegar a otra habitación con dos antorchas y dos losas de piedra. La de la izquierda cuando la leas, abrirá un portal inter-dimensional que te llevará a la entrada de la mazmorra. Cuando estés listo sube las escaleras para llegar al Boss.

 

Boss del Templo del fuego

 

Este Boss se dividirá en tres. En esta forma te lanzará bolas de fuego, y a parte estará cubierto de fuego, así que tendrás que golpearlos con el boomerang a los tres a la vez, pero en un orden específico. Si te fijas en la pantalla superior de la DS, verás a los demonios danzando por ahí de la misma forma que en la pantalla de abajo, y cada uno de ellos tiene un número distinto de cuernos… el que tiene un cuerno tienes que golpearlo en primer lugar, el que tiene dos cuernos en segundo lugar, y el que tiene tres cuernos en tercer lugar.

 

Si lo hiciste bien, el Boss volverá a la forma original (es decir, uno sólo). Ahora tienes que darle con el boomerang para aturdirlo (sino te dará un golpe que aunque no te quite vida, impedirá que le golpees) y entonces aprovechar para darle con la espada, a parte de eso, esquiva lo que te lanza mirando las sombras que es donde van a caer. Cuando le quites cierta cantidad de vida, se dividirá de nuevo en 3, así que repite el proceso hasta que lo mates.

 

Cuando lo mates, liberarás al Espíritu del Poder. Después de eso, aparecerá un portal que te llevará a la entrada del templo, a parte de un cofre con un contenedor de corazón. Coge el corazón, usa el portal y sal del templo.