Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Fortianitas

 

 

Las Fortianitas son unas piedras que desbloquearán nuevos caminos en las vías del tren y te permitirán acceder a nuevas zonas, conejos, etc...Así que deberían ser tu principal objetivo ¿Cómo se consiguen? Pues haciendo favores a la gente o misiones secundarias, como lo quieras llamar. Con Eliteguias no te perderás ni una. Las he dividido por Regiones.

 

REGIÓN DE LOS BOSQUES

 

Fortianita 1

La conseguirás cuando lleves a Bobin al Altar de los Mares como pasajero en el tren.

 

Fortianita 2

Vete a la Ciudadela de Hyrule después de haber completado el Templo de los Mares y entra la casa del Oeste, al Sur de las gallinas para hablar con la mujer. Respóndela afirmativamente y la tendrás como pasajera en el tren para llevarla a la Granja Conejera. Pues ve hasta allí y habla con ella y con el marido para recibir la Fortianita.

 

Fortianita 3

Después de completar el Templo de los Mares, ve a Canalias y en el mapa donde está el tren, hay 4 cabañasd, pues vete a la segunda empezando por la izquierda. Habla con la mujer que está dentro y te contará que busca un pretendiente para casarse con él. Dile que si que conoces a uno y resultará ser el jefe de la Aldea Floral, así que móntate en el tren y ve hacia allí para convencerle de lo de la mujer. Ahora tendrás que llevarle hasta Canalias. Allí hablará contigo y después apareceréis automáticamente enh la casa de la mujer.

 

Fortianita 4

Después de completar el Templo de los Mares, vete hasta la Aldea Nostra. Cerca de la parada del tren verás a un niño. Acepta ayudarle y tendrás que llevarle hasta la Tienda de Terry.

 

Fortianita 5

Cuando puedas entrar en la Región del Fuego, ve a la Aldea Floral y habla con un hombre que está en la parte Suroeste. Acepta ayudarle y tendrás que traerle acero para las hachas. Ahora ve a la Aldea Goron y accede a la parte Oeste de la Aldea (por donde el buzón de correos). Habla con el Goron que hay allí y cómprale un cargamento de 20 bloques. Ahora vuelve a la Aldea Floral y de esos 20 bloques, tienes que llegar al menos con 5.

 

Fortianita 6

Después de descubrir la Región de los Fuegos, recibirás una carta de Avelino con una foto que le muestra a él en un sitio con nieve. Pues tendrás que ir a ese sitio, que está al Sureste del Templo de las Nieves. En las vías verticales a la derecha de las que llevan al Templo. Párate junto a él y te pedirá que le lleves hasta la Aldea Nostra para encontrarse con Big Boy. Una vez allí, entra en la casa de la izquierda de la estación para hablar con él y que te de la Fortianita.

 

Fortianita 7

Ve a la Ciudadela de Hyrule y en la plaza central, junto a la fuente verás a una persona que te pide que le traigas pescado. Así que en cuanto puedas transportar cosas en el tren con el furgón, dirígete a Canalias. Una vez allí habla con la pescadera, que está en la pequeña isla del Suroeste, para comprarle un cargamento de pescado. Son 20 piezas y tendrás que llevarle al menos 10 a salvo, así que ten cuidado, por que no sólo se pierde el hielo en los trayectos.

 

Fortianita 8

Ve a la Aldea Nostra y habla con el hombre que está por la zona vallada, el cual te pedirá que le lleves 10 gallinas. Para conseguirlas, ve a la Ciudadela de Hirule para comprarlos en la granja de la parte Noroeste. El de la Aldea Nostra te pedía 10, pero en cada viaje sólo podrás llevar 5, así que tendrás que hacer 2 viajes (suponiendo que no pierdas ninguna gallina, claro).

 

REGIÓN DE LAS NIEVES

 

Fortianita 9

Durante la misión principal del Megahielo, tendrás que hablar con el aldeano que está justo al Sur del pequeño lago del Noroeste en la Aldea Niveosita. Éste te pedirá que le lleves a un sitio en el que pueda fabricar el megahielo, que es el Lago Hiéloston. Para esta fortianita no necesitas conseguir el megahielo, con llevarlo hasta el Lago Hiéloston ya llegará.

 

Fortianita 10

En la Aldea Goron, al lado de una losa de piedra cerca de la entrada, habla con el goron que hay allí y te dirá que quiere ver nieve, así que llévale hasta la Aldea Niveosita (recuerda como tienes que viajar cuando llevas pasajeros...).

 

Fortianita 11

Después de conseguir la Fortianita 10, vete a la casa del centro en la parte de arriba. Te encontrarás al personaje de antes junto al jefe, pues habla con él (con el jefe) y acepta ayudarle, entonces tendrás que llevar a tu nuevo pasajero hasta la Aldea Goron.

 

Fortianita 12

Vete a la Aldea Niveosita y cerca de la entrada, a la izquierda del buzón de correos, habla con el "niveositano" (....habitante de la Aldea Niveosita) que está allí y a parte de que madera, también necesitará a alguien que le construya una valla. Ahora viaja hasta Puentebajo en la Región de los Bosques y habla con el hombre que está a la derecha de la estación del tren, al cual tendrás que llevar de vuelta a la Aldea Niveosita.

 

Ahora habla con el que te pidió ayuda y te dará un tesoro por haberle llevado a Pontón. Pero aún necesita la madera para poder construir la valla, así que ahora ve hasta la Aldea Floral. En la parte Suroeste encontrarás al maderero, así que cómprale un cargamento de madera de 20 trozos, de los cuales tendrás que llevarle al menos 15 a la Aldea Niveosita.

 

Fortianita 13

Vete al Altar de las Nieves y nada más salir del tren, antes de bajar por las escaleras, verás a un anciano. Pues habla con él y te dirá que quiere un cántaro. Acepta ayudarle y después vete hasta Canalias. Vete hasta la casa de la adivina (la tercera empezando por la izquierda) y que te lea el futuro (tienes que contestarle a sus preguntas por el micrófono de la DS).

 

Después podrás comprarle el cántaro. Tendrás que llevarlo en tu tren de vuelta al Altar de las Nieves y si recibe un sólo impacto de los enemigos, adiós jarrón. Si eso sucede, deja que te maten los enemigos para así volver a empezar al principio del trayecto con tu mercancía intacta. Si te sientes con fuerzas, puedes hacer el viaje de un tirón, pero un pequeño truco para evitar problemas es que a parte de lo ya mencionado (dejar que te maten si te rompen el jarrón), puedes irte parando en cualquier lugar a lo largo del camino para así en caso de uqe te rompan el jarrón, no tener que volver a empezar el viaje otra vez desde Canalias.

 

REGIÓN DE LOS MARES

 

Fortianita 14

En Canalias, habla con la pescadera (en la parte Suroeste) y te dirá que necesita hielo para poder conservar el pescado. Acepta ayudarla y viaja hasta el Lago Hiélostón en la Región de las nieves. Allí compra 20 unidades de hielo por 50 rupias (tendrás que decirle varias veces que es muy caro para que te las vende por 50 rupias en lugar de 100).

 

De esos 20 bloques de hielo, tendrás que llevar al menos 10 y como la distancia es tan grande, tendrás que utilizar el tele-transportador que está justo al Este del Lago Hiéloston (saliendo de aquí, vete al Este, gira a la izquierda en la primera intersección y a la derecha en las dos siguientes, ya lo verás allí en la mitad del camino antes de llegar a la siguiente intersección), pero antes tienes que haber activado el otro lado de la puerta:

 

Ve a la Región de los Bosques y lo encontrarás en la parte más al Sureste del mapa. Para poder acceder allí necesitarías una Fortianita, pero si has seguido las indicaciones que te damos en Eliteguias desde el principio de esta guía, ya la deberías tener a estas alturas.

 

NOTA: Con esta Fortianita también conseguirás acceder a la Guarida de los Piratas.

 

Fortianita 15

La conseguirás al rescatar a uan persona en la Guarida de los Piratas. Tendrás que completar el mini-juego, pero sin preocuparte por la puntuación y sus correspondientes premios (a por eso irás más tarde), así que mira en la correspondiente sección de esta guía para más información.

 

Fortianita 16

Después de tu quinta visita a la Torre de los Dioses, conseguirás una Fortianita. Para más información mira en la sección correspondiente de la guía principal.

 

Fortianita 17

Antes de nada, tendrás que conseguir la segunda fortianita de Avelino (Fortianita 20) para conseguir así acceso a la Mina de cristal oscuro. Pues bien, una vez que tengas acceso a dicha mina, vete a la Región del Fuego y la verás en la vía de más al Este de esta región por la zona que desbloqueate al conseguir la Fortianita ya mencionada.

 

Una vez allí, entra primero por la puerta de más a la derecha y vete hacia el Norte. Toca la melodía "Canto revelador" entre las antorchas para revelar un cofre con un tesoro dentro. Ahora vete a por lo que venias buscando, pasa por la puerta del centro y verás al goron que vende los cristales oscuros. Así que cómpraselos por 200 rupias y tendrás que llevárselos a la casa de Linebeck en Puentebajo.

 

Pero hay un problema, y es que los cristales oscuros se van destruyendo al contacto con la luz solar, así que tendrás que usar túneles y portales tele-transportadores para llevarle al menos 5 cristales a Linebeck. Así que hazlo de la siguiente manera.

 

Entra en el túnel del Sur y tendrás que enfrentarte al bicho del túnel, pero esta vez será más difícil por que no vendrá sólo y entonces te costará más atizarle todos los disparos necesarios antes de que te golpee al tener que reparritrlos entre él y los demás bichos. Por cada golpe que recibas, disminuirá tu carga de cristales oscuros y necesitarás que te queden al menos 9 cuando salgas del túnel, lo cual significa que sólo puedes ser golpeado una vez.

 

Tendrás que aprovechar los barriles explosivos que hay por la zona y ten en cuenta que también depende mucho de la suerte, ya que los barriles y los bichitos varian en cada partida. Puedes reintentar esto tantas veces como quieras con tu mercancía intacta por si sales del túnel con menos de 9 cristales.

 

Al salir del túnel, vete por el portal tele-transportador de la esquina Noreste de la Región de los Mares (aunque sea de las arenas, pertenece a la de los Mares) a la derecha del Templo de las Arenas, al final del camino. Al salir por el otro lado, vete rápidamente al del Sur (izquierda, en la intersección al sur y en la siguiente intersección a la derecha según el mapa) y aparecerás en la región de los Bosques junto a Puentebajo.

 

REGIÓN DEL FUEGO

 

Fortianita 18

Después de congelar el primer trozo de lava bloqueando el camino en la Aldea Goron con el megahielo, uno de los goron necesita 10 bloques de hielo para poder seguir enfriando la lava. No necesitas hablar con él para empezar esta búsqueda, así que vete directamente al Lago Hiéloston a comprar el hielo por 50 rupias (tendrás que "negociar" para rebajar hasta ese precio) y después llévaselas al goron para conseguir la Fortianita.

 

Fortianita 19

En la Aldea Goron hay un goron pequeño cerca de la casa del jefe que te pedirá que lo lleves a la Ciudadela de Hyrule, así que móntate en el tren y lleva a tu pasajero hasta allí. Se irá por la ciudad adelante, entonces síguelo y habla con él un par de veces hast que te de la Fortianita. Supongo que no habrá ningún problema, pero si lo hay.... un goron no es que sea muy difícil de ver en esa ciudad.

 

Fortianita 20 (Avelino 2)

Después de conseguir la Fortianita 6 y haber completado el Templo de las Arenas, vete a la Aldea Nostra y mira en el buzón para conseguir otra carta de Avelino. A mucha gente (incluido a mi) le pasa que no le da llegado esta segunda carta, no se si por que hicieron el primer viaje con Avelino después de completar el templo (en lugar de hacerlo antes) o por qué... El caso es que si te pasa esto, olvídate por ahora de esta misión y sigue con tu juego, en la parte principal o con aventuras secundarias y te acabará llegando la carta.

 

Cuando te llegue, vendrá acompañada por un mapa mostrándote una pequeña porción de mapa que corresponde a la Región del Fuego. Así que vete hasta ese punto para encontrarte con Avelino. Éste te pedirá que le lleves al Templo de los Mares, entonces móntate en el tren y lleva a tu pasajero hasta allí para que te de la Fortianita. Con esta Fortianita conseguirás acceso a la Mina de cristal oscuro.

 

Fortianita 21

Después de completar el Templo de las Arenas, habla con Ejelio en el Altar de las Arenas y verás que quiere unas gallinas. Pues vete a la Ciudadela de Hyrule y en la esquina Noroeste hay una granja de gallinas, así que habla con el dueño para comprar 5 gallinas. Ahora móntate en el tren y lleva a todas las gallinas a salvo al Altar de las Arenas para conseguir la Fortianita. Si le llevas menos de 5 te dará un simple Tesoro.