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Tales of Symphonia

Lord Magnius ataca

House of Salvation, Thoda Geyser, Palmacosta Ranch, Palmacosta

 

 

Sal del Thoda Dock y dirígete hacia el norte hasta llegar a House of Salvation.

 

House of Salvation

 

Al entrar trata de entrar al templo, pero llegará un guardia quien dice que Dorr pide que cesen un poco el viaje de regeneración para salvar a un grupo de excursionistas que fueron secuestrados por los Desians. Cuando termine entra al edificio y habla con el pastor de la derecha, él te contará acerca de la Spiritua Statue que la perdió en el Thoda Geyser; afortunadamente queda muy cerca de tu destino, así que no cuesta nada desviarte un poco; tu acuerda ir por ella y sal en camino hacia el Thoda Geyser.

 

Thoda Geyser

 

Al llegar aquí ve como si fueras a entrar a la Seal y verás que ejecutarán el plan de Lloyd con ayuda de Genis, para cuando Genis lo haga tú debes empezar a saltar en la dirección en la que te digan y así llegar hasta la estatua. Si fallas, no importa, Kratos la tomará por ti (me pregunto porqué no lo hizo él desde el principio). Ahora ve al rancho que está cerca del Thoda Dock.

 

Palmacosta Ranch

 

Al entrar sigue hacia el norte hasta que veas una escena en donde encuentras a Neil, él te platicará acerca de las maliciosas intenciones de Dorr y luego se te presentarán dos opciones que no afectan el transcurso del juego, sino que sólo son inversas.

 

? Let?s go attack!?: si escoges esta opción entonces entrarás a salvar a los cautivos primero.

 

?Let?s return to Palmacosta?: regresarás a Palmacosta a ver la situación de Dorr.

 

Yo prefiero ir primero con Dorr, pero es tu total decisión. En dirección a Palmacosta entonces.

 

Palmacosta

 

Al entrar ve al edifico donde siempre está Dorr, pero curiosamente esta vez no está, aunque una abertura que siempre está bloqueada por guardias está abierta, así que ve por ahí. Al bajar verás una plática entre Dorr y un Desian, después verás lo que ha pasado con su esposa y al final lo que realmente es Kilia, una sirvienta de una tal Pronyma, después habrá pelea.

 

* Kilia.
HP: 10000.
TP: 400.
Def: 65.
Atk: 490.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Acid rain: hace que los personajes bajen de defensa.
* Spark Volt: usa un ataque eléctrico en ataque frente a frente.
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera oscura (lo miso que hace
Photon pero con oscuridad).

 

- Estrategia: este jefe no debe tomar mucho tiempo. Los ataques Photon de Raine y Angel Feathers son muy bien recomendados, además de los Unison Attacks en los que se envuelven los ataques Photon. Trata siempre de mantenerte detrás de ella para poder romperle la defensa y así ejecutar largos combos. Cuida de sus garras y cuida mucho a Raine (si es que está contigo) ya que muchas veces es ella la víctima de la Dark Sphere.

 

- Premio: Heal Bracelet.
- EXP: 500.
- Gald: 500.

 

Ya que haya muerto Kilia, dejará salir al monstruo de Clara, pero no te atacará sino que huirá, además de que después de la conversación con Dorr recibirás la Card Key para poder ganar acceso; recuerda el password que te da, en mi caso es 3341. Además, si usaste la Wooden Blade desde el inicio hasta aquí recibirás el título de Eternal Apprentice. Ahora sal de ahí en camino hacia el rancho, de nuevo.