Al entrar puedes notar la roca, examínala para que se use la Desian Orb que la quitará del camino, en seguida aparecerás adentro del rancho pero te encontrarás con Desians [1 Whip Master, 1 Evil Sorcerer, 2 Spearman]; después Raine traerá el mapa y empezará la explicación de la situación: Kvar está en el cuarto más arriba pero está protegido por un sistema, cuyos switches para desactivarlo se encuentran en el extremo opuesto. Ahora tendrás que elegir dos equipos para esto, de 3 y 3. Mi balanceo he hecho queda así (tienes que decidir quien será de qué equipo):
* Equipo de infiltración (quienes pelearán contra Kvar):
- Lloyd.
- Kratos.
- Sheena.
* Equipo de desactivación (quienes quitarán los seguros del sistema):
- Raine.
- Genis.
- Colette.
Ahora controlarás primero al equipo de infiltración, ve al sur para encontrar un Save Point y un Refresher, después sube y ve al oeste. Una vez aquí ve al fondo para abrir el cofre y tomar el Cleric?s Hat, ahora regresa y sigue hacia el oeste para ver otro corredor y al final otros dos cofres que contienen una Lamellar Leather y Pellets. Ahora regresa y puedes ver un switch, apágalo y regresa a la sala principal, entonces toma el camino que está al oeste del Refresher.
Aquí verás un mecanismo para el Sorcerer?s Ring, el cual le aumenta la potencia al anillo; en seguida ve hacia el cinturón y puedes ver en el centro unos bloques, trata de darles con el Sorcerer?s Ring desde ambos lados a los 6 que hay allí. Una vez que hayan sido todos destruidos, los cinturones pararán, así que ve hacia el norte hasta llegar a la puerta, al este de ésta hay un cofre con una Ex Gem Lvl 2. Allí dentro sigue enfrente para encontrar un Save Point que puedes abrir con la Memory Gem que conseguiste la última vez que vitaste este rancho y para finalizar con este equipo párate en el transporte.
En seguida será el turno del equipo de desactivación, desde donde ellos aparecen ve hacia el sureste para llegar a una zona en donde hay un Desian cubriendo una puerta, él te descubrirá y te atacará [2 Evil Sorcerer]. Ahora ve hacia el sur y saldrás del edificio, así que busca por la derecha el primer camino que te llevará a ver unos bloques, quítalos del camino para así llegar a la puerta. Ahora ve por la derecha y sigue al norte hasta llegar a ver un cofre que tiene una Card Of Earth (Sheena), en seguida activa el panel que se encuentra allí para hacer que la pared cambie de lado, así que entra en el cuarto de la izquierda que conduce al cuarto de prisioneros, en donde tendrás que enfrentarte con unos Desians [2 Evil Sorcerer].
Al eliminarlos sacarás a los prisioneros, en seguida ve hacia el oeste y llegarás a ver de nuevo el panel que cambia de lado la pared, actívalo y de paso abre el cofre que tiene un Stun Charm, entonces regresa al cuarto de prisioneros y ve hacia el sur. Entonces llegarás de nuevo al entronque principal, allí tienes que ir a ambos lados e ir hacia el sistema de guardia, pero para ello debes eliminar a unos enemigos para así liberar el panel y activarlo. Entonces al activarlos verás que el control vuelve al equipo de infiltración, así que ve por el transporte y después de la charla viene la pelea.
* Kvar & Energy Stone (x3).
HP: 10000 (Kvar), 5500 (Stone).
TP: 340 (Kvar), 100 (Stone).
Def: 65 (Kvar), 20 (Stone).
Atk: 410 (Kvar), 350 (Stone).
- Elemento: trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning: un trueno cae sobre ti.
* Lightning Strike: una serie de truenos cae sobre ti.
* Spark Wave: una onda de electricidad aparece en cierta zona.
* Guardian Shield: golpe fe electricidad en cierta zona.
- Estrategia: pues en esta pelea hay que eliminar primero a las piedras que ayudan a Kvar, es mucho mejor, de lo contrario estarías sufriendo cada rato de Lightnings y otros ataques semejante, sólo deja que Sheena haga sus ataques (no trates de cancelarle el Summon Corrine, es muy beneficioso) y Kratos curando y atacando. En el Unison Attack puedes usar el Cross Thrust.
- Premio: Holy Ring, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 300(x3) + 1680
- Gald: 1500 + 765(x3)
Al finalizar con él verás que no está totalmente muerto, hiere a Colette, luego quiere escapar pero finalmente le empalas la espada. Con este rancho también lo volarán en pedazos y regresarán a Asgard.